導(dǎo) FF146.0釤鐮客雙附體的玩法應(yīng)該如何收益呢?具體的收益思路是什么呢?對(duì)此,很多小伙伴還不是很了解。那么接下來(lái),就跟隨小編一起繼續(xù)往下看,感興趣的小伙伴一定不要錯(cuò)過(guò)哦! FF146.0釤鐮客雙...

FF146.0釤鐮客雙附體的玩法應(yīng)該如何收益呢?具體的收益思路是什么呢?對(duì)此,很多小伙伴還不是很了解。那么接下來(lái),就跟隨小編一起繼續(xù)往下看,感興趣的小伙伴一定不要錯(cuò)過(guò)哦!

FF146.0釤鐮客雙附體收益思路分析

FF146.0釤鐮客雙附體收益思路分析:

首先來(lái)講幾個(gè)概念:

附體cd: 附體本身有15秒硬cd,所以15s的團(tuán)輔是塞不下兩個(gè)附體的終結(jié)技的。

豐收鎖:團(tuán)輔技能開(kāi)啟后6s內(nèi)禁止使用大豐收

團(tuán)輔gap:因?yàn)殓牭兜呢S收鎖存在,為了附體對(duì)齊團(tuán)輔,鐮刀哥會(huì)在第一或第二個(gè)gcd開(kāi)團(tuán)輔,導(dǎo)致豐收鎖內(nèi)的前4s是吃不到隊(duì)友的團(tuán)輔的,這個(gè)gap里的技能替換得到的威力提升是極其有限的。

因?yàn)閳F(tuán)輔gap的存在,鐮刀的團(tuán)輔內(nèi)威力計(jì)算并不能簡(jiǎn)單的進(jìn)行威力加算,而應(yīng)該分為個(gè)人團(tuán)輔和團(tuán)隊(duì)團(tuán)輔兩個(gè)階段來(lái)進(jìn)行計(jì)算。

普通雙附體

問(wèn)題在于,附體內(nèi)沒(méi)有使用任何技能去延后第一發(fā)附體終結(jié)技,因?yàn)樽兩?5s的硬cd存在,導(dǎo)致兩次附體是幾乎不可能被塞進(jìn)去大團(tuán)的團(tuán)輔,如果只是替換團(tuán)輔gap內(nèi)的技能為第一次附體技能的話。 收益為(520*2+200*2+1000-300-460)*0.03=49.3,就算第一次communio打進(jìn)了大團(tuán)輔,因?yàn)?5s附體cd的存在,第二次也一定打不進(jìn)去。也就是說(shuō),這樣的雙附體收益其實(shí)很低,如果因?yàn)闉榱舜螂p附體而丟了一個(gè)gcd,全場(chǎng)的附體收益就全部還回去了。

改良的雙附體

因?yàn)楦襟w階段為8.5s,附體cd為15s,所以附體之間需要填充額外的gcd來(lái)等待附體cd轉(zhuǎn)好。

計(jì)算公式為: 8.5+2.5*i >=15s, i為需要填充的gcd數(shù)量,這里等于3.

然后我的解決方案是,通過(guò)附體后,arcane之前,使用易傷(shadow of death),豐收月等技能延長(zhǎng)附體階段的時(shí)間, 這樣附體階段的時(shí)間就變成了 8.5+2.5*j,附體cd不變還是15s,所以兩次附體之間的填充cd就變成了 7.5-2.5*j,也就是說(shuō)團(tuán)輔期內(nèi)銜接兩次附體之間的gcd填充技能次數(shù)變少了,雙附體的爆發(fā)銜接更緊湊了

計(jì)算公式為: 8.5+2.5*j+2.5*(i-j) >=15s, i為需要填充的gcd數(shù)量,j為附體之后,arcane之前插入的易傷豐收月等技能.

為了解決雙附體15s硬gap的缺點(diǎn),通過(guò)在附體后,團(tuán)輔前 ,使用易傷(shadow of death),豐收月等技能,延后第一次附體的終結(jié)技communio,縮短15s的附體gap,這樣就可以將兩次附體的終結(jié)技都插入進(jìn)大團(tuán)的團(tuán)輔里,從而提高輸出。

以團(tuán)隊(duì)團(tuán)輔為三人,終結(jié)技替換了520威力的技能為例:(1000-520)*1.05^3-480=75威力。 加上團(tuán)輔gap內(nèi)替換的威力49.3,也就是125威力左右,利用終結(jié)技短讀條的特性,在最后一次終結(jié)技后插入能力技,實(shí)際收益還可以更高。

需要注意的東西:

單dot的雙附體,因?yàn)榇翱诳ǖ暮芩?,需要第一個(gè)附體前半gcd開(kāi),第二個(gè)附體后半gcd開(kāi),技速較快的話,很容易卡gcd.

雙dot的雙附體,后面communio 接暴食的話,打完后需要額外注意普通連擊123有沒(méi)有斷,個(gè)人也沒(méi)有進(jìn)行很多測(cè)試,如果有斷連擊現(xiàn)象很嚴(yán)重的話,可以酌情考慮 在communio 2后面先續(xù)連擊然后再開(kāi)暴食。

1和2手法的第二個(gè)dot插入位置是可以互換的,整體來(lái)說(shuō)還是有一定靈活的空間可供調(diào)整

別的一些計(jì)算得到的東西

1:communio1 2.5s, 大豐收2.5s, 紅斬4個(gè)6s, communio2 1.3s =12.3s,這樣團(tuán)輔期內(nèi)也有一個(gè)gcd容錯(cuò),保證雙communio可以吃到團(tuán)輔和調(diào)整上限

2:雙附體 一共17s,大豐收2.5s,暴食雙藍(lán)5s, 1個(gè)易傷2.5=27s,斷連擊的時(shí)間是30s,這么打還有一個(gè)gcd的容錯(cuò)和上限空間來(lái)去調(diào)整15s團(tuán)輔內(nèi)的輸出技能,以及保證不斷連擊。

3:越算越覺(jué)得,這個(gè)雙附體應(yīng)該是設(shè)計(jì)師的原有設(shè)計(jì)意圖,給喜歡摳上限的人的樂(lè)趣,以及恰到好處的技能收益。