導(dǎo) 游戲王大師決斗閃刀鐵獸卡組是NR杯的主流卡組之一,閃刀鐵獸卡組有哪些核心卡牌?下面給大家分享游戲王大師決斗閃刀鐵獸卡組構(gòu)筑攻略 靠3個(gè)單卡啟動(dòng)的優(yōu)質(zhì)小系統(tǒng)縫合而成,目前在NR房間實(shí)戰(zhàn)看來(lái),能吊打...

游戲王大師決斗閃刀鐵獸卡組是NR杯的主流卡組之一,閃刀鐵獸卡組有哪些核心卡牌?下面給大家分享游戲王大師決斗閃刀鐵獸卡組構(gòu)筑攻略

游戲王大師決斗NR杯閃刀鐵獸卡組構(gòu)筑攻略

靠3個(gè)單卡啟動(dòng)的優(yōu)質(zhì)小系統(tǒng)縫合而成,目前在NR房間實(shí)戰(zhàn)看來(lái),能吊打大多數(shù)亂七八糟的卡組。和主流煉裝,魔術(shù)師,齒輪,重坑龍女仆等打還是得看操作和先后手,46開(kāi)到64開(kāi)不等。碰到一些很厲害的老哥打了很多把,經(jīng)常是開(kāi)始因?yàn)榭床欢Ч龠B敗,后面又慢慢贏了回來(lái)。在這個(gè)雜技多的環(huán)境,從信息差上講我們其實(shí)還有點(diǎn)劣勢(shì)。

為什么帶這三個(gè)系統(tǒng)?:

1.閃刀:01是這個(gè)環(huán)境最強(qiáng)單卡之一(如果能滿3破壞輪的話可以把之一去掉),不怕任何坑,重坑內(nèi)戰(zhàn)的神。一旦召出來(lái)基本就每回合穩(wěn)定刮1500(血量在這個(gè)環(huán)境很重要!),除了打點(diǎn)低沒(méi)有任何缺點(diǎn)。

很多次對(duì)面場(chǎng)上資源優(yōu)勢(shì)了,卻因?yàn)樘幚聿涣?1活活被風(fēng)刀刮死。

而且01完美配合激流葬,對(duì)面召怪或者對(duì)面效果破壞閃刀link怪讓01跳上來(lái),C1 01 C2激流葬等于雷擊。如果墓地有露世,激流葬炸對(duì)面額外區(qū),露世也能再跳上來(lái)下回合繼續(xù)刮。

2.鐵獸:優(yōu)質(zhì)的單卡啟動(dòng)系統(tǒng),

人馬有三種展開(kāi)路徑:

1.出link3毀滅巨鷹 赫拉斯瓦爾格。二速?gòu)棇?duì)面墓地回卡組,而且當(dāng)對(duì)面墓地沒(méi)怪的時(shí)候攻擊高達(dá)4800。一旦對(duì)面卡手了(尤其是打墓地日常沒(méi)怪的靈擺卡組),巨鷹可以大幅削減對(duì)面生命,很容易OTK或者后續(xù)配合01刮死對(duì)面。

2.先出link3銀彈,再出link4的3000怪,配合降攻可以打死青眼的儀式怪等3000攻怪獸。

3.先出link2小法師 水魷火達(dá)磨,再出link3三發(fā)點(diǎn)射龍,可以傷判無(wú)效對(duì)面的效果,用來(lái)處理閃刀以及各種遺言怪。

link2的小法師也可以用來(lái)炸對(duì)面后場(chǎng)(盡量連鎖自己的后場(chǎng),不虧卡)。 納貝爾 姬特上手也可以link掉檢索人馬。

納貝爾 姬特 算是這卡組開(kāi)局比較拉跨的上手怪,但也可以蓋下去配合激流葬,下回合再展開(kāi)。

教導(dǎo)的懲戒可以堆墓 痕食龍 盜獸龍,炸對(duì)面一卡,回合結(jié)束再檢索人馬。雖然有下回合不能從額外拉怪的自肅,但其強(qiáng)大的賺卡能力以及潤(rùn)滑能力還是值得下3。堆墓 中生代化石機(jī)動(dòng)車 骷髏旅行車,則可以再炸對(duì)面一次魔陷,也非常賺。

3.冰火手:Beat內(nèi)戰(zhàn)強(qiáng)的一比,遺言炸前或者炸后再拉怪,還沒(méi)有一回合一次,不占額外的優(yōu)質(zhì)小系統(tǒng)。不過(guò)值得注意的是,如果炸不了卡是不能特招的。但說(shuō)實(shí)話這個(gè)小系統(tǒng)局限性很大,很容易被對(duì)面各種秀,碰到一些不帶后場(chǎng)的卡組也難受的一比,但我暫時(shí)也找不到更好的了。

魔陷的選擇需要一直根據(jù)環(huán)境調(diào)整,不過(guò)3激流葬3旋風(fēng)3抗戰(zhàn)3教導(dǎo)的懲戒基本是必帶的

圣杯說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)實(shí)在有點(diǎn)拉跨,狗鏈賺多了,但這400攻有時(shí)候還蠻關(guān)鍵的,不然容易被各種3000屁股單防(不過(guò)還有風(fēng)刀保底)。

迷途風(fēng)不僅可以無(wú)效效果,而且可以降攻,而且經(jīng)常可以用兩次,是一個(gè)超級(jí)大腿卡,一般肯定也得帶滿。

奈落屬于中規(guī)中矩,如果一個(gè)坑比奈落還垃圾建議還是T了。

妖精之風(fēng),炸全場(chǎng)表側(cè)表示的魔陷(正在連鎖中的魔陷也可以炸),打靈擺卡組的神,先手上手這個(gè)幾乎等于win。這個(gè)環(huán)境也有很多其他奇奇怪怪的貼紙和場(chǎng)地,基本不用擔(dān)心用不出去。燒的這點(diǎn)血也還湊合吧,有一把打龍女仆就是靠燒300血,把對(duì)面4800燒到4500,后面風(fēng)刀三連刮把對(duì)面刮死了。。。。

其他沒(méi)帶但可選的卡:

1.月之書(shū),無(wú)底:主要是怕對(duì)面也是link系卡組,鐵獸內(nèi)戰(zhàn)碰到了好多次。。。如果link卡組不多完全可以帶

2.破壞輪:不知道這卡會(huì)不會(huì)禁,不禁必滿3,無(wú)敵!配合風(fēng)刀刮人太強(qiáng)了!

3.等級(jí)限制B區(qū)域,超重力網(wǎng):可以限制對(duì)面攻擊,但我們的link怪不受影響,如果link卡組不多可以帶1-2張,爆殺儀式青眼以及龍女仆。

4.月鏡盾:也是可以帶2的卡,彌補(bǔ)一下打點(diǎn)問(wèn)題,特別是環(huán)境內(nèi)有較多3000屁股的時(shí)候還是帶點(diǎn)好

5.狗鏈:很強(qiáng)很強(qiáng),如果覺(jué)得哪張坑菜了,優(yōu)先換它

總的打法上,打靈擺卡組要速戰(zhàn)速?zèng)Q,鐵獸能搶血就搶血,后面不足再風(fēng)刀補(bǔ)刀,不然坑被對(duì)面踩光,資源就跟不上了。常見(jiàn)的贏法是激流葬斷對(duì)面展開(kāi),送墓納貝爾/姬特,然后下回合人馬1900+毀滅巨鷹4800搶血,如果對(duì)面展開(kāi)攔不住了還能之后靠風(fēng)刀補(bǔ)刀。

打beat卡組則優(yōu)先靠閃刀和冰火手跟對(duì)面耗,對(duì)面5蓋上鐵獸基本就是白給,人馬先賺兩輪,等對(duì)面坑交幾個(gè)了再說(shuō)。

這卡組還是得針對(duì)環(huán)境,有相當(dāng)多的卡位可以用來(lái)下針對(duì)卡,目前的構(gòu)筑里魔陷相對(duì)比較注重全面,單卡power還是有些不足,我還在牌堆里慢慢找牌,到時(shí)候肯定還得再調(diào)整。