導(dǎo) 相較于索尼第一方大作在上半年接連發(fā)售,微軟卻顯得非常平靜,已知的《星空》也要等到今年11月才能玩到。日前Bethesda分享了《星空》新一期開(kāi)發(fā)者日志,多位開(kāi)發(fā)人員在視頻中介紹了游戲玩法設(shè)計(jì),同時(shí)本作...

相較于索尼第一方大作在上半年接連發(fā)售,微軟卻顯得非常平靜,已知的《星空》也要等到今年11月才能玩到。日前Bethesda分享了《星空》新一期開(kāi)發(fā)者日志,多位開(kāi)發(fā)人員在視頻中介紹了游戲玩法設(shè)計(jì),同時(shí)本作首個(gè)同伴角色——機(jī)器人VASCO曝光,一起來(lái)了解一下吧。

《星空》開(kāi)發(fā)者日志:

B社老大Todd Howard說(shuō):“無(wú)論我們寫(xiě)什么故事,玩家自己最想講述的故事都是關(guān)于他們最想念、最喜歡的,以及同伴?!比缓笪覀兛吹搅薞ASCO在游戲中的鏡頭,這是一個(gè)看起來(lái)很有用處的機(jī)器人,他向觀眾打招呼:“你好船長(zhǎng),我能幫上什么忙嗎?”

B社《星空》開(kāi)發(fā)者日志 首個(gè)機(jī)器人同伴VASCO亮相

VASCO可能是以葡萄牙探險(xiǎn)家瓦斯科·達(dá)·伽馬(Vasco da Gama)的名字命名的。因?yàn)锽社的目標(biāo)是在一個(gè)更真實(shí)的宇宙中進(jìn)行探險(xiǎn)活動(dòng),并將其游戲定義為NASA朋克(NASA-Punk)風(fēng)格。

B社《星空》開(kāi)發(fā)者日志 首個(gè)機(jī)器人同伴VASCO亮相

開(kāi)發(fā)人員繼續(xù)解釋在這款RPG新作中,同伴是如何得到改進(jìn)的。Howard總結(jié)道:“我們?cè)谶@款游戲中真正倚重的東西是其他角色對(duì)你的感受?!?/p>

首席藝術(shù)家Istvan Pely補(bǔ)充說(shuō):“這可能是我最喜歡的部分。當(dāng)玩家做出各種行為時(shí),比如查看物品或選擇對(duì)話(huà)等,你的同伴會(huì)做出即興評(píng)價(jià)。這讓沉浸感更加完美,顯得真實(shí)可信,讓你覺(jué)得他是個(gè)真人?!?/p>

B社《星空》開(kāi)發(fā)者日志 首個(gè)機(jī)器人同伴VASCO亮相?

Pely說(shuō):“我們一直允許玩家能創(chuàng)造出真正有趣、獨(dú)特的角色”“在這款游戲中,我們又改進(jìn)了創(chuàng)建角色的技術(shù)?;趯?duì)現(xiàn)實(shí)世界模型的掃描,類(lèi)似于在風(fēng)景場(chǎng)景中所做的攝影測(cè)量。我們把同樣技術(shù)應(yīng)用于NPC,不僅僅是角色外表改進(jìn),還希望在與NPC互動(dòng)時(shí)產(chǎn)生影響。你感覺(jué)他們都是真人,你在與真人互動(dòng)?!?/p>

視頻截圖:

B社《星空》開(kāi)發(fā)者日志 首個(gè)機(jī)器人同伴VASCO亮相

B社《星空》開(kāi)發(fā)者日志 首個(gè)機(jī)器人同伴VASCO亮相