導(dǎo) 這是一款容易上手且內(nèi)容豐富的游戲,游戲支持簡體中文,也有難度模式選擇,首先劇情有分主線和支線,推動劇情的方法是在地圖上操作的,游戲會自動保存,而游戲有一個比較特別的概念,叫做信念值。 信念值 ...

這是一款容易上手且內(nèi)容豐富的游戲,游戲支持簡體中文,也有難度模式選擇,首先劇情有分主線和支線,推動劇情的方法是在地圖上操作的,游戲會自動保存,而游戲有一個比較特別的概念,叫做信念值。

三角戰(zhàn)略新手攻略 基本玩法及戰(zhàn)斗機(jī)制詳解

信念值

信念值就是玩家在游戲內(nèi)所做的選擇分為3個路線,分別為道德、自由、和功利,如果選擇不同的路線將會決定未來的小伙伴加入隊伍,也會決定不同的游戲走向和結(jié)局,而這些選擇會在對話的3選1中決定,如果全選道德的話,可能會觸發(fā)三個國家和睦相處,選自由的話,主角和小伙伴們會退出江湖,如果選擇功利的話,可能會一統(tǒng)世界什么的,但這些3選1的問題答案,就只能靠玩家自己去意會了,因為我也不知道答案的內(nèi)涵。

戰(zhàn)斗機(jī)制

戰(zhàn)斗前會有一個時間準(zhǔn)備,可以查看單位的部署和戰(zhàn)場情況,你也可以去買藥或者去升級武器,那就是要去駐扎所了。

站位和行動順序就得看敵方的陣容以及屬性來安排,畢竟玩過戰(zhàn)旗類游戲的人應(yīng)該都知道,藍(lán)格子是安全區(qū)域,紅色格子是危險區(qū)域。

你每一個行動都可以選擇兩個指令-動作和道具,其實也就是攻擊或者吃藥恢復(fù)了。

戰(zhàn)斗設(shè)定來說就是高打低有傷害加成,背后攻擊會有暴擊,如果身邊還有隊友的話,可能還有追擊。

能力值和異常,每個角色都有專門的定位,比如管家就是專門加增益的輔助了,總之增益和異常有很多種類,玩家會在游戲慢慢解鎖。

地形效果

比如積水可以導(dǎo)電,冰凍可以減速減命中率,有的還可以阻擋行動路線。

還有每擊敗一個兵有可能會掉落東西,但要移動到掉落的格子才可以拾取,還有一點要注意,就是選擇人物的面朝方向,不要把背留給對方,不然會吃上一擊重重的暴擊,得不償失。

戰(zhàn)斗勝利

會獲得兩種貨幣,一種是金錢,一種戰(zhàn)巧點數(shù),金錢可以用買一些普通的道具,戰(zhàn)巧點數(shù)可以買貴重的道具,包括技能、升級兵種什么的。

隨著劇情的推進(jìn),主菜單會解鎖一些新的地圖和NPC,NPC有不同的功能,基本上解鎖的NPC都會在駐扎所里面

駐扎所

鐵匠鋪就是升級武器和技能什么的,武器等級分成3個階段,隨著武器等級的提高,可獲得的強(qiáng)力武器技能也會增多,同一等級內(nèi)的武器技能課自由取得,但取得順序越靠后,所需材料就會越多。

如果你一個武器有不同的技能,還可以互相切換。

駐扎所有個道具商人,也就是最先解鎖的NPC了,可以購買藥品和飾品之類的道具,后期會開放酒館和行鋪,酒館老板娘可以做一些戰(zhàn)斗練習(xí)、升級的地方,如果你覺得人物等級低了就來這里吧。

行鋪是一名目光銳利的老人,他這邊是用戰(zhàn)巧點數(shù)的地方,我們可以找他兌換絕技,勛章什么的,晉級也是在這里晉級的,也就是兵種升級了。

每個兵種有三個階段,基礎(chǔ)高級和頂級,都可以來行鋪升級。

RPG環(huán)節(jié)

簡單來說就是可以操作主角的地方了,可以說是探索要素,簡單來說就是有什么道具就撿起來,可以和所有人對話,特別是對話,可以了解游戲的世界觀,還有收集情報,因為情報鎮(zhèn)的很重要。

游商,通常會偶爾出現(xiàn)在RPG環(huán)節(jié)里,他可以售賣稀有道具,看到的話就盡量買吧