導(dǎo) 最后的咒語建筑是游戲中強化角色和資源的關(guān)鍵,有什么前期值得建造的建筑?下面給大家分享最后的咒語建筑選擇指南 (1)總體思路:前期靠柵欄堵門保評價。放棄金礦,放棄預(yù)言臺。中期轉(zhuǎn)型開始放棄評價帶來的...

最后的咒語建筑是游戲中強化角色和資源的關(guān)鍵,有什么前期值得建造的建筑?下面給大家分享最后的咒語建筑選擇指南

最后的咒語建筑選擇指南 升級建筑建造推薦

(1)總體思路:前期靠柵欄堵門保評價。放棄金礦,放棄預(yù)言臺。中期轉(zhuǎn)型開始放棄評價帶來的獎勵,想方設(shè)法攢下一套螺連續(xù)攻擊的連弩哥裝備,養(yǎng)出連弩哥才有可能茍到最后一天通關(guān)天啟5。

(2)【必要建筑】魔泉:魔泉根據(jù)耗藍量在第一天或者第二天就可以造出來,一般情況下魔泉不用升級工人回藍,只需要升級24金的免費回藍一次,就能保證全隊的回藍量。這根據(jù)具體情況調(diào)整。不可能靠平A就能保證殺怪效率并高評價過關(guān)的。

(3)【必要建筑】旅館:旅館第一次升級花費216金,第二次升級花費312金,雇傭金=雇傭等級*18+6+已有人數(shù)*12。天啟5怎么想都不存在攢夠錢出第6人的情況,即使如此,第五人本身是否要出也是不確定的。招募第四人,最好是在第四天、或第五天就招募出來與當(dāng)前最高等級相同的(8級),總花費402,因此前幾天必須攢夠足夠的錢。

(4)【可選建筑】護甲店:這是我個人比較喜歡在前期造出來的建筑。武器建筑開局的話,煩惱在于必須讓原有的其他人轉(zhuǎn)型成為同類武器的使用者,這轉(zhuǎn)型過程會虧損天生屬性,而且武器很容易溢出。護甲店則不容易溢出,能讓全員比較快地肉起來,不需要升級也能依靠品質(zhì)帶來的額外屬性過活,而且全解鎖的情況下,有一些白板裝備本身就提供不少屬性。因此我放棄了造武器店的思路,轉(zhuǎn)而依靠護甲店開局。

(5)【必要升級】商店:武器更新?lián)Q代全品商店。不追求高品質(zhì)武器,但求高等級武器。傷害公式=武器基本傷害*武器類型傷害*總傷害*暴擊增傷(若觸發(fā)暴擊)*機制增傷。在提升武器類型傷害上大多靠升級,如果點出護甲店的話還能看看護甲店刷出來什么屬性。提升總傷害上主要依賴天賦“專一”和最后一層的天賦“不要驚慌”,這兩增傷總和50%,是后期戰(zhàn)神。因為是乘法關(guān)系,因此在中期開始就考慮提升武器傷害,收益會很顯著。另一方面,商店的一些卷軸收益也很高,只是太吃藍,因此提升商店等級買更好的卷軸也是好的思路。

(6)【投資建筑】金礦本身回本需要時間,而在回本之前總體金錢資源虧損導(dǎo)致的英雄裝備更新?lián)Q代可能會落后,因此如果要投資金礦的話需要提前計算回收成本以及營利的時間,否則守不住家的話就會炸了。