導(dǎo) 嚴(yán)陣以待鏡槍是游戲中的一系列常用武器,鏡槍手如何選擇裝備搭配?下面給大家分享一個(gè)嚴(yán)陣以待鏡槍手職業(yè)攻略 1. 鏡槍的簡(jiǎn)介 鏡槍(Mirrorgun),也被稱作鏡子槍,蛇眼,內(nèi)窺鏡,功能是將探頭伸入...

嚴(yán)陣以待鏡槍是游戲中的一系列常用武器,鏡槍手如何選擇裝備搭配?下面給大家分享一個(gè)嚴(yán)陣以待鏡槍手職業(yè)攻略

1. 鏡槍的簡(jiǎn)介

鏡槍(Mirrorgun),也被稱作鏡子槍,蛇眼,內(nèi)窺鏡,功能是將探頭伸入門縫,觀察門后的情形,包括嫌犯、人質(zhì)的位置,以及門上是否裝有絆發(fā)爆炸物。

使用鏡槍的方法是切換出鏡槍,瞄準(zhǔn)門底的門縫,按住鼠標(biāo)左鍵,等待畫面切換為鏡槍視角,此時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)可以在一定范圍內(nèi)移動(dòng)視野。

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目前游戲中大部分門都是可窺視的。不可窺視的門有鐵板門和鐵柵欄門。鐵柵欄門可直接用目視確認(rèn)門后情況,鐵板門則需要小心用推門縫觀察代替窺視,亦或視情況直接放棄此門,選擇其他突入點(diǎn)。

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2. 鏡槍手的定位

勝利是點(diǎn)滴戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)的積累造成的。鏡槍可以使特警隊(duì)員透過門單向觀察到門內(nèi)的情況,進(jìn)而預(yù)先進(jìn)行計(jì)劃,減少從突入到擊斃嫌犯所需的思考時(shí)間,加快OODA進(jìn)程,獲得戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。

作為團(tuán)隊(duì)中掌握信息最多的隊(duì)員,鏡槍手往往擔(dān)任團(tuán)隊(duì)指揮的位置,負(fù)責(zé)控制尖兵行進(jìn)節(jié)奏,觀察并向其他隊(duì)員報(bào)告前方情況,設(shè)計(jì)、執(zhí)行破門方案等。也因此,鏡槍手往往應(yīng)該由團(tuán)隊(duì)中經(jīng)驗(yàn)較豐富,思維能力較強(qiáng)的隊(duì)員擔(dān)任。

3. 鏡槍手的武器裝備

主鏡槍手一般擔(dān)任2號(hào)位,負(fù)責(zé)指揮盾手行動(dòng),并在盾手接敵不便還擊時(shí)使用長(zhǎng)槍還擊。因此,推薦主鏡槍手裝備沖鋒槍或短突擊步槍,并在狹小空間內(nèi)主動(dòng)切換手槍,避免槍口抵墻/抵隊(duì)友不能還擊。團(tuán)隊(duì)中也可安排一名副鏡槍手,在主鏡槍手被擊倒后進(jìn)行接替。

4. 破門前后鏡槍手的職責(zé)

(1)通知隊(duì)員在哪一道門集合

通知隊(duì)員準(zhǔn)備破門的目標(biāo),可以使用方向指示(前/后/左/右),也可以使用時(shí)鐘表示法指示(用圓形表盤12點(diǎn)指向行進(jìn)方向正前方,以時(shí)刻代指對(duì)應(yīng)方向,如3點(diǎn)鐘方向代表行進(jìn)方向正右側(cè)),還可以使用門的特征代指(木門/鐵門/雙開門等)。同時(shí),如果附近存在其他未清理的門,應(yīng)命令4、5號(hào)位對(duì)其方向進(jìn)行警戒,以免遭受門內(nèi)嫌犯的突然襲擊。

(2)觀察門前是否裝有絆發(fā)爆炸物

絆發(fā)爆炸物(以下簡(jiǎn)稱絆雷)分為絆發(fā)手雷和絆發(fā)閃光彈2種,其安裝方式也有門前和門后兩種。絆雷較為明顯的標(biāo)志是爆炸體,但有些絆雷的爆炸體較為隱蔽或穿模,不易被發(fā)現(xiàn),因此判斷絆雷還應(yīng)以門下絆線為準(zhǔn)。

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門前的絆雷不會(huì)被推門動(dòng)作觸發(fā),但會(huì)被隊(duì)員突入時(shí)踩發(fā),因此破門前應(yīng)用目視確認(rèn)門前無絆雷存在。如果存在絆雷,大聲使用語音通知其他隊(duì)員警戒,之后上前剪斷絆線。

需要注意的是,目前版本門前絆雷存在bug,當(dāng)瞄準(zhǔn)絆線一端無法拆除時(shí),可嘗試瞄準(zhǔn)絆線另外一端進(jìn)行拆除。另外,自2022年1月更新后,觸發(fā)絆雷、解除絆雷不再計(jì)入分?jǐn)?shù)。

(3)在門的側(cè)面使用窺鏡窺視門后情況

i. 確認(rèn)門后是否裝有絆發(fā)爆炸物

門后的絆雷會(huì)被推門動(dòng)作觸發(fā),也會(huì)被門內(nèi)的嫌犯/平民出門時(shí)踩發(fā),但不會(huì)被推門縫觸發(fā),可以利用這一特性剪斷門后的絆線。

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確認(rèn)門后是否有絆雷的方法是將窺鏡抬到最高并左右掃視,確認(rèn)是否有絆線存在。

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如果有,大聲通知其他隊(duì)員,并推門縫剪斷絆線。確認(rèn)門后沒有匪徒和平民時(shí),也可利用C2/破門霰彈等遠(yuǎn)程推門觸發(fā)絆雷。

ii. 確認(rèn)房間形狀并通報(bào)隊(duì)友

如:門后為向右延伸的走廊;門后為開闊空間;門后為狹小衛(wèi)生間;門后為T字形走廊等。這一步有助于各隊(duì)員構(gòu)思自己的行進(jìn)路線。同時(shí),如果較近距離內(nèi)有開啟的門,也應(yīng)該認(rèn)為其中有威脅,告知隊(duì)友。

iii. 確認(rèn)門后嫌犯/平民的情況并通報(bào)隊(duì)友

應(yīng)通報(bào)隊(duì)友的內(nèi)容如下:

目標(biāo)個(gè)數(shù);

目標(biāo)位置或移動(dòng)路線(盡量使用時(shí)鐘表示法報(bào)告其方向,必要情況下也應(yīng)報(bào)告其距離);

目標(biāo)是平民還是嫌犯(判斷標(biāo)準(zhǔn)為是否持槍,并盡量觀察其槍械類型);

目標(biāo)與門之間是否存在障礙物(辦公桌等)。

iv. 確認(rèn)門后是否有視野盲區(qū)并通報(bào)隊(duì)友

包括承重柱、拐角、比人高的堆積物等。這些地方可能藏有嫌犯,所以需要進(jìn)入房間后清理。

(4)構(gòu)思突入計(jì)劃和路線,并通報(bào)隊(duì)友

突入前要計(jì)劃的不僅是破門方式,還有突入后的行進(jìn)路線和射界分配。這一點(diǎn)在盾手觀察窗被擊碎無法觀察,或者進(jìn)入復(fù)雜環(huán)境,需要多個(gè)方向警戒時(shí)尤其重要。根據(jù)之前觀察到的情況,有如下幾種突入計(jì)劃模板可供參考

室內(nèi)沒有嫌犯,沒有視野盲區(qū),沒有人質(zhì)或有人質(zhì)時(shí),可直接推門快速進(jìn)入。

室內(nèi)沒有嫌犯,有視野盲區(qū),沒有人質(zhì)或有人質(zhì)時(shí),可直接推門快速進(jìn)入,但規(guī)劃路線時(shí)需要確保盾手能第一時(shí)間清理視野盲區(qū)。如果盲區(qū)較大,也可命令3號(hào)隊(duì)員向相應(yīng)區(qū)域投擲閃光彈。

室內(nèi)有嫌犯,沒有人質(zhì)時(shí),若嫌犯手持手槍,可直接推門進(jìn)入,也可借助閃光彈進(jìn)入。若嫌犯手持長(zhǎng)槍,則優(yōu)先考慮閃光彈進(jìn)入。規(guī)劃路線時(shí),需要確保盾手能第一時(shí)間清理視野盲區(qū)。如果是突襲模式(RAID),則亦可考慮C2進(jìn)入。

室內(nèi)同時(shí)存在嫌犯和人質(zhì)時(shí),則優(yōu)先選擇閃光彈進(jìn)入,同時(shí)確保門開后沒有警員暴露在嫌犯視野中,避免嫌犯開火誤傷人質(zhì)。必要情況下可借助破門霰彈槍遠(yuǎn)程開門。

門后有人擋住門致使門無法打開。踢門和破門錘會(huì)使門完全打開,并震撼門后極近距離的目標(biāo),請(qǐng)合理使用。。如果門后是平民,可直接踢門。如果是嫌犯,可從門縫向室內(nèi)投擲閃光并踢門,也可使用破門錘,突襲模式下亦可使用C2。

(5)命令隊(duì)員準(zhǔn)備突入。如果需要閃光彈,命令3(或4、5)號(hào)隊(duì)員準(zhǔn)備閃光彈并向其強(qiáng)調(diào)投擲方向,等待其準(zhǔn)備完畢的回復(fù)。

(6)推門縫,確認(rèn)門沒有上鎖。如果上鎖,通報(bào)其他隊(duì)員并進(jìn)行拆除。

(7)通知盾手準(zhǔn)備進(jìn)入,大聲倒數(shù)3下,推門,跟隨盾手進(jìn)入,執(zhí)行計(jì)劃,完成清理。如果室內(nèi)清理完成,大聲通報(bào)其他隊(duì)員。

以上流程以簡(jiǎn)單、明確為標(biāo)準(zhǔn)。如果威脅度較低,可省略以上內(nèi)容中不必要的步驟(如通報(bào)房間情況等);如果威脅度較高,則應(yīng)放慢節(jié)奏仔細(xì)規(guī)劃。切勿在每個(gè)房間上浪費(fèi)大量的時(shí)間,消磨隊(duì)友耐心,也不要布置過于冗長(zhǎng)的計(jì)劃,導(dǎo)致隊(duì)友難以記憶和執(zhí)行。

另外,由于大部分門縫可以透光,如果遇到門后昏暗無法觀察,可以在門前投擲熒光棒(默認(rèn)C鍵)照亮門后情況。

5. 行進(jìn)過程中鏡槍手的職責(zé)

(1)觀察前方的路線、門等,告知后方隊(duì)友目前的威脅和潛在的威脅,計(jì)劃并指揮盾手的行進(jìn)路線。

(2)與盾手協(xié)同配合,在盾手抵擋子彈時(shí)進(jìn)行還擊。擊斃敵人后記得通報(bào)隊(duì)友。

(3)遇到前方存在復(fù)雜情況時(shí),及時(shí)叫停隊(duì)伍行進(jìn),進(jìn)行計(jì)劃和部署。

(4)途徑不打算進(jìn)入的門時(shí),利用門楔(音同歇)進(jìn)行封堵,保證身后已清理區(qū)域不會(huì)進(jìn)入嫌犯或平民。

6. 總結(jié)

夫未戰(zhàn)而廟算勝者,得算多也;未戰(zhàn)而廟算不勝者,得算少也;多算勝少算,而況于無算乎?鏡槍手是整個(gè)隊(duì)伍的眼和腦,起到觀察、計(jì)劃、協(xié)同的作用。其能力對(duì)整個(gè)隊(duì)伍的戰(zhàn)斗能力是起決定性作用的。上述內(nèi)容雖然洋洋灑灑寫了兩千余字,卻都是鏡槍手應(yīng)該爛熟于心的思維要點(diǎn),也是一名幾百個(gè)小時(shí)鏡槍手用血換來的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。希望各位玩家結(jié)合實(shí)戰(zhàn)進(jìn)行理解、內(nèi)化。