金鏟鏟之戰(zhàn)3月10日更新了2.5b版本,本次版本更新對(duì)天梯環(huán)境影響比較大,眾多陣容紛紛崛起,本次來為大家特別是老牌黑白魔,再次成為吃爛分熱門陣容,以下是2.5b版本上分指南。
金鏟鏟之戰(zhàn)2.5b版本爛分陣容指南:
S級(jí)陣容目前根據(jù)2.5b版本數(shù)值判斷還是這幾套,不過狼人可能更槍手了,因?yàn)槠溆噘€狗類陣容基本都小幅削弱,但是煉金狼人陣容一點(diǎn)沒砍,新版本應(yīng)該避免不了2-3家開局搶攻中期搶狼的局面了,不過明天更新的第一時(shí)間大家還是可以拿去小沖一波分的,畢竟沒有特別多的玩家會(huì)細(xì)讀改動(dòng)。
黑白魔
黑白魔的改動(dòng)比較小,只有狐貍被削弱,可能后期轉(zhuǎn)成狐貍C的強(qiáng)度會(huì)小有下滑,不過作為3費(fèi)賭狗陣容,其實(shí)主要玩的是中期,只要中期給到合理的壓力,還是過渡非常強(qiáng)的陣容,狐貍這一點(diǎn)點(diǎn)的削弱定奪影響的是后期上限問題,畢竟黑白魔也可以螞蚱3星來C,不過螞蚱畢竟一直都非常搶手,所以大部分情況都是要轉(zhuǎn)成2星狐貍來C,總而言之,黑白魔是一套過渡強(qiáng)勢(shì)的陣容,削弱的點(diǎn)在后期,所以影響不是特別大,還是強(qiáng)勢(shì)T0,3約+藍(lán)=吃分,吃雞看質(zhì)量以及抽卡罷了。
相關(guān)改動(dòng)如下:
阿貍同一目標(biāo)上每個(gè)額外的發(fā)球造成的傷害:80%改為60%
執(zhí)法狙神
執(zhí)法狙神一刀沒刀,相信兄弟們已經(jīng)問到答案了吧,目前來看絕對(duì)是新版本熱門,不過執(zhí)法狙神的運(yùn)營(yíng)是比較極致的,要么純連勝,要么純連敗,一勝一負(fù)的話只配混老四老五,純連勝的話兩套運(yùn)營(yíng)方式,黑白魔或者拼多多,兔子之前有連勝執(zhí)法狙神的素材不過今天時(shí)間不夠,所以沒辦法給大吉盤成攻略了,新版本兔子也會(huì)再出一遍執(zhí)法狙神的詳細(xì)攻略供大家參考的,連敗玩法就比較簡(jiǎn)單了,因?yàn)閳?zhí)法狙神新版本一定是鎖血能力非常強(qiáng)的陣容,所以連敗玩是非常有角度的,前期一定要有額外經(jīng)濟(jì)的組合或者??怂箒硖峁┙?jīng)濟(jì)碾壓,不過連敗的話只能7人口提速,有額外經(jīng)濟(jì)加持可以上8人口提速,一波成型慢抽質(zhì)量,是完全鎖得住血的,不過有一點(diǎn)非常值得注意就是后期千萬不要貪狙神之巢,甚至別拿,因?yàn)榕畼尮?jié)能機(jī)制,想要打到關(guān)鍵前排或者后排是需要靈活換位的,所以狙神之巢可能對(duì)寒冰或者瘸子非常合適,但是一定不是女槍。
煉金狼人
煉金狼人也必定視版本熱門陣容了,也是一刀沒到,狼人本來就已經(jīng)在當(dāng)前版本嶄露頭角了,新版本相信大家看到狼人沒砍應(yīng)該都知道要沖狼人了,不過明天更新好的時(shí)候還是有一段信息差的時(shí)間去供大家沖分的,等其他玩家反應(yīng)過來的時(shí)候,就開始內(nèi)卷了。
兔子一直沒有出過狼人的攻略,因?yàn)橥米又饔^認(rèn)為狼人是比較爛分的真容,直至有一天兔子被狼人撓傻了,才發(fā)現(xiàn)確實(shí)有點(diǎn)遍地狼人了,狼人這套陣容確實(shí)強(qiáng)勢(shì),這里簡(jiǎn)單給大家講一下運(yùn)營(yíng)即可,攻略的話麻煩大家要等到新版本更新了,兔子也會(huì)第一時(shí)間給大家補(bǔ)上攻略的!
狼人屬于標(biāo)準(zhǔn)的2/3費(fèi)混合陣容,采取2費(fèi)賭狗運(yùn)營(yíng)就是最佳玩法,開局搶攻速,裝備對(duì)就擺爛開沖即可,前期6連敗迅速積攢經(jīng)濟(jì)以及掉血拿到關(guān)鍵裝備,然后就是3-2開始提速,先找到4挑戰(zhàn)+3煉金,然后再找老頭開精密即可,狼人抽到2星就不用一直搜了,慢慢卡利息找狼人+蠻子+奎因+扎克三星即可,狼人三星后就要迅速?zèng)_8人口開4精密了,來牌少的可以丟掉不追了,經(jīng)濟(jì)全用來沖8人口,上8人口開出4精密即可。
白魔塞納
白魔塞納雖然小削弱一點(diǎn)點(diǎn),基本影響不大,還是無法撼動(dòng)塞納的T0地位,不過塞納是特別吃雙重麻煩和3費(fèi)之力的陣容,所以沒有上述兩個(gè)海克斯一定不能硬玩還有情況就是名流圈位置差也不要硬玩,最后就是塞納特的補(bǔ)充玩法,中期可以觀察外面環(huán)境看需要補(bǔ)前排還是補(bǔ)輸出,如果補(bǔ)輸出就選擇螞蚱+薇古絲組合,如果補(bǔ)前排就要諾手+布隆組合,配合莫甘娜開出3迪迦,這也是兔子在排位中學(xué)到的靈活變換。
相關(guān)改動(dòng)如下:
塞納攻速:0.75改為0.7
迪迦寒冰
最后就是迪迦寒冰了,迪迦寒冰有點(diǎn)慘,迪迦羈絆挨刀,然后艾希+婕拉也挨刀了,不過依據(jù)數(shù)值來看的話,還是可以玩的,只不過硬性條件多了一些,就是不胡不能玩了,可能新版本迪迦寒冰不再內(nèi)卷了,也算是好事了,畢竟不內(nèi)卷可以大成的迪迦寒冰也是比較有角度吃雞的!
相關(guān)改動(dòng)如下:艾希攻擊力:70改為60,大家不要小看這10點(diǎn),3星來看的話相當(dāng)于被砍了32點(diǎn)攻擊力,中期可能不關(guān)鍵,后期還是比較關(guān)鍵的點(diǎn),可能新版本寒冰會(huì)缺點(diǎn)傷害。
婕拉技能傷害:325/450/675改為275/375/575改動(dòng)比較大,直接讓婕拉副C的位置變成了輔助,確實(shí)當(dāng)前版本婕拉有點(diǎn)囂張了,3星不給裝備一個(gè)技能都磨掉后排半管血量。
迪迦羈絆雙抗加成:55改為50
7迪迦加成:60%改為50%
迪迦羈絆小削弱吧,綜合來看迪迦寒冰不再是硬玩陣容了,硬性條件更多了。
全部評(píng)論