導(dǎo) 陰陽(yáng)師不見岳御魂搭配和陣容選擇是很多小伙伴都表示很頭疼的問(wèn)題,其實(shí)只要掌握了方法來(lái)說(shuō)還是非常容易解決的。接下來(lái)和小編一起看看詳細(xì)的攻略介紹,希望可以幫助到各位咯! 式神綜述 首先這是一個(gè)能極大...

陰陽(yáng)師不見岳御魂搭配和陣容選擇是很多小伙伴都表示很頭疼的問(wèn)題,其實(shí)只要掌握了方法來(lái)說(shuō)還是非常容易解決的。接下來(lái)和小編一起看看詳細(xì)的攻略介紹,希望可以幫助到各位咯!

陰陽(yáng)師不見岳御魂陣容 不見岳御值得培養(yǎng)嗎?[圖]

式神綜述

首先這是一個(gè)能極大地提升隊(duì)伍整體傷害的輔助式神。在提升輸出這一點(diǎn)上,不需要預(yù)熱,幅度大、見效快,是不見岳最顯著的優(yōu)點(diǎn)。因此也適用于部分PVP和PVE的場(chǎng)景。

同時(shí)他還具有減傷、降暴擊、回血、護(hù)盾、增抗、驅(qū)散等團(tuán)隊(duì)輔助效果,是一位非常靈活的多功能輔助式神。

不見岳的面板有一個(gè)有趣的地方,那就是大部分式神的初始暴擊傷害都是150%,后續(xù)的一些式神為了提升輸出能力,甚至都達(dá)到了160%。

但不見岳卻反其道而行,是唯一一個(gè)初始暴擊傷害僅有130%的式神。這和他的一項(xiàng)特殊能力有關(guān),也是他為什么可以克制‘炸盾流’的原因,后面會(huì)給大家進(jìn)行講解~

先讓我們一起來(lái)了解一下不見岳的技能~

技能解析

一技能重巒

普攻技,滿級(jí)125%的傷害,特點(diǎn)是可以提升自身50%

的效果抵抗。

與大部分式神不同的是,不見岳的普攻非常重要!

許多式神,特別是輔助式神,在實(shí)戰(zhàn)中都很少使用普攻,被控的時(shí)候才不得已‘摸’對(duì)面一下。

但不見岳不一樣,由于不見岳的部分能力需要靠普攻消耗印記來(lái)觸發(fā),在確保不會(huì)吃控和結(jié)界不會(huì)斷的情況下,普攻是不見岳在實(shí)戰(zhàn)中一個(gè)重要的戰(zhàn)斗手段。

二技能古山之神

二技能是被動(dòng)技,主要是和不見岳自身的兩種印記「巒紋·云!和「巒紋·山的獲得與功能相關(guān)。

印記

巒紋云

上限5層,不見岳普攻時(shí)消耗所有層數(shù),每層使全體友方造成的非暴擊傷害提升3%,最多提升15%(不超過(guò)不見岳初始防御的6000%)。二技能滿級(jí)時(shí),持續(xù)2回合。

這個(gè)技能主要是用來(lái)提升隊(duì)伍的白字傷害,比如化鯨,甚至丑時(shí)之女的傳遞傷害等。

巒紋山

上限5層,不見岳普攻時(shí)消耗所有層數(shù),功效有兩種。

1.回血。每層為全體友方治療不見岳初始防御100%的生命。

2.驅(qū)散。每消耗1層,則驅(qū)散隨機(jī)友方的一個(gè)減益或者控制效果,優(yōu)先驅(qū)散控制。

技能的邏輯上,當(dāng)隊(duì)友被控得多了,不見岳獲得的「巒紋·山!也會(huì)多,剛好用來(lái)驅(qū)散,很合理。

獲得方式

1.開局先機(jī),會(huì)分別獲得1層[巒紋云和「巒紋·山山。等到不見岳自身回合時(shí),再隨機(jī)獲得1層「巒紋·云」或

「巒紋·山」。

2.每當(dāng)友方獲得「巒紋·云衣」或「巒紋·山色」時(shí),不見岳會(huì)獲得1層對(duì)應(yīng)的「巒紋·云]或「巒紋·山」。

三技能水宿山行

接下來(lái)我們說(shuō)一下三技能。

三技能的先機(jī)效果是:開局自動(dòng)開啟持續(xù)3回合的山行結(jié)界

山行結(jié)界的效果有哪些呢?

1.減傷。友方受到暴擊傷害時(shí),傷害來(lái)源每比不見岳高出1%的暴擊傷害,則減免本次傷害的0.08%(最大減免不超過(guò)不見岳初始防御的1200%),假設(shè)不見岳的初始防御是1000,則最高可減免1.2萬(wàn)的傷害。

2.降暴擊。山行結(jié)界內(nèi),友方受到攻擊時(shí),若攻擊者的暴擊傷害超過(guò)不見岳暴擊傷害的3倍,則使其暴擊降低50%。注意:這是對(duì)抗炸盾的重要手段!

3.加攻方式①:山行結(jié)界中,友方攻擊力提升不見岳初始防御的50%(不超過(guò)友方初始攻擊的20%)

4.加攻方式②:三技能滿級(jí)后,山行結(jié)界中的友方在開局的首次行動(dòng)中便會(huì)獲得[巒紋·云衣]。

「巒紋·云衣的效果是攻擊增加不見岳初始防御的200%(增加值不超過(guò)自身初始攻擊力的40%),持續(xù)1回合。再結(jié)合第3點(diǎn),最高可以增加60%的攻擊,可以說(shuō)是相當(dāng)可觀的數(shù)值!這極大地提升了我方式神的輸出能力!

5.獲得護(hù)盾,增加抵抗。若山行結(jié)界中友方施放與上一回合不同的技能或處于控制狀態(tài),則回合后會(huì)獲得「巒紋山色」。

「巒紋·山色」的效果是可以吸收不見岳初始防御350%

傷害,并提升30%的效果抵抗,持續(xù)1回合。這里要特別說(shuō)明一下的是第2點(diǎn)“降暴擊”功能:

“炸盾流”的初翎山風(fēng)暴擊傷害都很高,我們以250%

為例,每獲得一點(diǎn)行動(dòng)值都會(huì)額外增加初翎山風(fēng)1%的暴擊傷害。在觸發(fā)炸盾時(shí),80點(diǎn)的行動(dòng)值會(huì)使得初翎山風(fēng)的暴擊傷害從250%提升到450%,遠(yuǎn)大于不見岳初始暴擊傷害130%的3倍,也就是390%。

這時(shí)候初鄰山風(fēng)的暴擊就會(huì)被降低50%,打出白字的可能性大大提高,只要我方式神沒有被團(tuán)滅,一波流后勁不足的缺點(diǎn)就展漏無(wú)遺,很適合我們進(jìn)行反打。

御魂推薦

作為一個(gè)輔助式神,像木魅、難魂、招財(cái)貓,共潛這些傳統(tǒng)的輔助御魂都很適合他,如果是為了極致增傷,攜帶涂佛也可以。

帶法上可以根據(jù)自身隊(duì)伍的類型(比如速攻隊(duì))或者一些PVE副本中,不見岳主要是用來(lái)提升傷害,那他本身的回合并不關(guān)鍵,這時(shí)候就可以二四六號(hào)位可以全部帶上防御加成。

(祖?zhèn)鞯姆烙映山K于有救啦!!!)如果是其他類型的隊(duì)伍,可以考慮二四六號(hào)位攜帶速度、防御加成、防御加成,在提升輸出的同時(shí),保證一定的機(jī)動(dòng)性。

就業(yè)場(chǎng)景

pvp

不見岳在PVP中主要是用來(lái)對(duì)抗“炸盾流”陣容,或者結(jié)合他自身驅(qū)散回血等特點(diǎn),加入中速隊(duì)伍(當(dāng)然,不見岳用來(lái)增加一波流的瞬間爆發(fā)也是可以的,只是風(fēng)險(xiǎn)比較大,后勁不足)對(duì)抗“炸盾流”的陣容可以考慮組合:

不知火+鬼王酒吞童子+千姬+不見岳+補(bǔ)位式神。

前面提到的,由于不見岳會(huì)降低初翎山風(fēng)炸盾時(shí)的暴擊,只要沒有大量減員,就可以及時(shí)進(jìn)行反打。

其中千姬可以用清姬替換,補(bǔ)位式神可以選擇初翎山風(fēng)、帝釋天、蟬冰雪女、二號(hào)鬼王酒吞童子等,非常地靈活。

pve

PVE方面比較適合用來(lái)需要短時(shí)間內(nèi)提升隊(duì)伍輸出的場(chǎng)合。

陣容上,一些常規(guī)的副本可以用:

因幅輝夜姬+不見岳+繪世花鳥卷+緣結(jié)神+輸出式神

上述的輔助式神也可以根據(jù)具體情況進(jìn)行替換,比如因播輝夜姬換千姬,緣結(jié)神換成鐵鼠等。

在大家打麒麟這樣的快速搶傷害的副本中,也可以嘗試不見岳+麓銘大岳丸“獻(xiàn)祭流”的組合。

此外,由于不見岳本身不錯(cuò)的減傷效果,放在道館中做一個(gè)減傷式神,也是一個(gè)就業(yè)思路。

總結(jié)

不見岳在整體的功能性方面是偏向于斗技一方的,特別是在對(duì)抗“炸盾流”的打法時(shí)很具有針對(duì)性。

同時(shí)由于顯著和快捷的增傷效果以及不錯(cuò)的減傷能力,也使得他在部分PVE副本乃至結(jié)界道館中都可能有不錯(cuò)的開發(fā)潛力。

一位匯集了增傷、減傷、降暴擊、回血、護(hù)盾,增抗還有驅(qū)散諸多功能于一體的式神,大家是否也已經(jīng)迫不及待想收入囊中了呢?

預(yù)祝大家順利入手這位全新的多功能SSR式神,也期待大家探索、開發(fā)出更多好玩有趣的玩法~