導(dǎo) 新世界狂歡角色梯度排行榜。不少玩家可能對于游戲中的各個(gè)角色能力排名還不太了解。下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。 角色梯度排行榜 游戲N~SR可以看成一組,同角色技能跟定位完全相同,就基礎(chǔ)生命...

新世界狂歡角色梯度排行榜。不少玩家可能對于游戲中的各個(gè)角色能力排名還不太了解。下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。

角色梯度排行榜

游戲N~SR可以看成一組,同角色技能跟定位完全相同,就基礎(chǔ)生命、攻擊力、屬性有差異。SSR角色會有不同的屬性跟定位。

可能有些看起來SR技能與倍率看起來很優(yōu)秀,但考量到基礎(chǔ)能力值差異可能實(shí)際效果沒那么漂亮。

以下皆為該角色SR與SSR的評價(jià),如果沒有SR可以先用R卡頂替。

S Rank

SR 墨菲

> 目前唯一的坦克,集防守、嘲諷于一身。

> 普攻及必殺都可以轉(zhuǎn)防御姿態(tài),技能嘲諷且只有叁回合,被動(dòng)技能可以讓他更坦,唯一又無可挑惕的坦克。

SSR 奧利文

> 目前最強(qiáng)奶媽,叁星后普攻還會額外對血量最低的我方回復(fù)。

A+ rank

SSR 崑西

> 最強(qiáng)大砲,幾乎可以保證殺掉小怪。

> 缺點(diǎn)也是相應(yīng)的冷卻長,需要在前一回合留怪等冷卻恢復(fù)。

SR 八云

> 沒有SSR奧利文的唯一選擇,普攻與SSR奧利文的用法稍微不同,再不需要補(bǔ)時(shí)可以選擇防守保命。

> SR升星較容易,可以比較輕鬆的強(qiáng)化被動(dòng)。

SR 奧利文

> 本身不會攻擊,普攻與必殺都是提升隊(duì)友攻擊力。

> 補(bǔ)師的補(bǔ)量也是吃攻擊力,除了提升傷害外也能提升補(bǔ)師的補(bǔ)量。

A Rank

SSR 八云

> 普攻以及必殺都能提升攻擊力,兩個(gè)可以疊加。

> 好用的攻擊手,普攻及必殺傷害都不錯(cuò)。

SSR 可爾

> 單純的群攻手,簡單暴力。

SR 崑西

> 同SSR崑西的大砲,倍率較低但多了解除防御的效果。

> 并且SR角色有較容易升星的優(yōu)勢,在沒有特意換碎片的情況下更容易升滿技能等級。

> 現(xiàn)階段解除防御沒太大作用,但不影響他的評價(jià)。

B+ Rank

SSR 艾德蒙特

> 以普攻為主的攻擊手。

> 追擊倍率不夠高,追擊的傷害也吃不到被動(dòng)顯得微妙。

SSR 玖夜

> 群體攻擊,普通有減療、必殺有機(jī)會麻痺敵人

> 但麻痺機(jī)率只有25%實(shí)在是有點(diǎn)低,減療現(xiàn)階段無太大實(shí)益。

SR 艾德蒙特

> 非常單純的單體攻擊手,普攻必殺都沒有附加效果。

> 技能是目前少見的叁回合大砲。

SR 可爾

> 群體攻擊,普攻跟必殺都附有易傷效果。

> 如果是SSR有這個(gè)技能就更好了,考量到隊(duì)伍配置大多只有2~3個(gè)攻擊手以及SR體質(zhì)問題,才放在B+這個(gè)位置。

B Rank

SR 艾斯特

> 必殺單體傷害但偏偏被動(dòng)加普攻。

> 吸血恢復(fù)量雖然能保命但有時(shí)反而更容易超過血線成為目標(biāo)。

SR 玖夜

> 單體攻擊+減療,普攻跟必殺都一樣。

> 然而現(xiàn)階段減療沒有太多實(shí)益。

新世界狂歡角色梯度排行榜 全角色強(qiáng)度詳解