冒險(xiǎn)與精靈是一款培養(yǎng)精靈,搭配對(duì)戰(zhàn)的游戲,除了對(duì)精靈本身的養(yǎng)成度之外,陣容搭配也是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié),這里給大家推薦幾個(gè)十分強(qiáng)力的陣容搭配方案,培養(yǎng)不迷路。
冒險(xiǎn)與精靈最強(qiáng)陣容搭配與二隊(duì)培養(yǎng)方案:
說下我自己的玩法,我是主玩的雷煞隊(duì),然后第二隊(duì)也在糾結(jié)培養(yǎng)什么,骨骨隊(duì)和神力隊(duì)重復(fù)的元素太多,冰精靈草精靈基本沒怎么用,所以第二隊(duì)準(zhǔn)備培養(yǎng)綠茵 冰靈 貓鷲和巨耳靈,貓鷲和巨耳靈的輸出方式都一樣,這兩個(gè)可以患換著玩,這樣,冰草的資源也能用上。
著重說下我推薦的雷煞隊(duì),喜歡玩他的原因,1雷煞兩個(gè)輸出技能都是中排的,所以基本全力輸出就行。
火靈,1技能能減韌性,2技能能虛弱.3技能能加血和加暴擊 配上符文1技能也能減防。3技能+15暴擊,雖然用的時(shí)候很少
巴巴,1技能虛弱(我一般都給它配個(gè)減防30%)虛弱又減防,輸出還不低。相當(dāng)于半個(gè)C了。2技能抓取附帶減閃避。所以一套combe下來怪身上的debuff有
1,減防50%,2,減韌性20% 3,后排怪減閃避,4,前排怪虛弱
這套陣容,對(duì)面基本是全程虛弱的,后期不知道,但前期很舒服。
在說下神力獸和骨骨為什么有時(shí)候玩的不舒服,正常的時(shí)候,沒什么。但碰到對(duì)面前中后三排站位的時(shí)候就蛋疼了,輸出永遠(yuǎn)打不滿,只能慢慢耗死。雖然好處是更安全
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