導(dǎo) 酒館戰(zhàn)棋死亡之翼怎么玩?爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋在當(dāng)前版本死亡之翼的強(qiáng)度十分不錯(cuò),場(chǎng)均3.65排名第三,但是需要一定的游戲理解,那么死亡之翼該怎么玩,有哪些技巧呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。 酒館戰(zhàn)...

酒館戰(zhàn)棋死亡之翼怎么玩?爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋在當(dāng)前版本死亡之翼的強(qiáng)度十分不錯(cuò),場(chǎng)均3.65排名第三,但是需要一定的游戲理解,那么死亡之翼該怎么玩,有哪些技巧呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。

《爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋》死亡之翼玩法攻略 酒館戰(zhàn)棋死亡之翼2022怎么玩

酒館戰(zhàn)棋死亡之翼怎么玩

1.英雄介紹

技能:被動(dòng)所有隨從獲得+2攻擊力。

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戰(zhàn)棋伙伴【女伯爵希奈絲特拉】

星級(jí):★★

你的隨從獲得+3攻擊力

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2.BP推薦

簡(jiǎn)單結(jié)論:不能ban魚,魚存在非常適合dw生存(劇毒魚對(duì)dw沒(méi)用,dw都是頻率);不建議ban海盜;適合ban龍,其次機(jī)械。

ban了魚人和海盜之后場(chǎng)均很低,惡魔也不建議ban,但是即使ban機(jī)械野獸兩大衍生物職業(yè),再ban元素、野豬人、龍的場(chǎng)均也低于平均場(chǎng)均(更遠(yuǎn)低于4.5的場(chǎng)均)完全是可以選的英雄。除了龍之外最適合ban的是機(jī)械元素。

1. 最適合存在的種族是魚人和海盜(只要有人玩魚/海盜,基本上面對(duì)死亡之翼都是送分)

2. 最不適合存在的種族是龍

3. 不建議存在的種族是機(jī)械、元素和野豬人(跟沃金類似,雖然死亡之翼/沃金雞雜非常厲害,但是無(wú)論是偏折體系,OMEGA學(xué)徒體系,機(jī)械噴子體系面對(duì)死亡之翼的時(shí)候也毫不遜色。)

4. 比較建議存在的種族是野獸、惡魔。(多衍生物)

3.英雄思路

死亡之翼打的就是一個(gè)頻率。

而頻率呢主要分為兩種:圣盾怪和亡語(yǔ)怪。(我們也可以把復(fù)生怪[木乃伊,侍僧,青銅龍,眼鏡蛇的野獸]也視作亡語(yǔ)怪,在戰(zhàn)旗里除了結(jié)算不同外,效果是差不多的——區(qū)別是亡語(yǔ)結(jié)算在復(fù)生之前,就像布魯坎的復(fù)生隨從如苦痛侍僧和微型木乃伊,如果被下了亡語(yǔ)孢子之后先死會(huì)先出11再出復(fù)生的2/1嘲諷或1/1機(jī)械,所以配合復(fù)仇怪/偏折補(bǔ)盾的時(shí)候需要算好格子否則嘲諷會(huì)出不來(lái)、盾會(huì)補(bǔ)不上。

除了圣盾怪和亡語(yǔ)怪之外還有更厲害的圣盾亡語(yǔ)怪(例如模組蛋、貼了31磁力的狗狗機(jī)器人)和會(huì)補(bǔ)盾的圣盾亡語(yǔ)怪(貼過(guò)31頻率的偏折機(jī)器人)等等。

圣盾怪一般是兩次頻率,亡語(yǔ)怪一般至少2次頻率。

圣盾怪的優(yōu)點(diǎn)是 (減慢對(duì)面任務(wù)速度) 一般質(zhì)量都比較高,而且打完之后賴在場(chǎng)上,能入人。(比如以前的圣盾雞雜體系,經(jīng)常是4本4血+雙偏折6血+伯瓦爾龍人執(zhí)行者4*x血,中期見(jiàn)到雞雜幾個(gè)圣盾怪都解不干凈,遇見(jiàn)就是被打11-15血起步)以前還有一系列能配合圣盾的隨從(例如天國(guó)的伯瓦爾,曾經(jīng)中期超強(qiáng)即戰(zhàn)力龍人執(zhí)行者,這倆一個(gè)已在天國(guó)一個(gè)現(xiàn)版本純廢物幾乎不會(huì)抓)現(xiàn)在也還有切分野豬人和機(jī)械FG還算不錯(cuò)。缺點(diǎn)是很多時(shí)候需要他死了騰格子他卻死不掉,這就很難辦。比如復(fù)仇體系需要這個(gè)怪死了觸發(fā)特效,而不是失去圣盾。再比如后面的獅子鼠群需要你騰格子,結(jié)果你站著格子還不死,后續(xù)的亡語(yǔ)戰(zhàn)力就可能會(huì)卡格子。解決辦法是:1. 讓他變得非常強(qiáng),2. 架起來(lái)。

什么叫養(yǎng)他變得非常強(qiáng)呢?就比如雙偏折都掛了2個(gè)31磁力,你會(huì)嫌棄他占格子死不掉嗎?你不會(huì)的。 你只希望其他隨從趕緊死光讓別卡了雙偏折的31磁力的格子。 這里的雙偏折本身就是超越復(fù)生大蛇的戰(zhàn)力,誰(shuí)又會(huì)去嫌棄他卡格子呢。

架起來(lái)顧名思義就是要讓他徹底死掉,而不是賴在場(chǎng)上入人/占格子。而且架起來(lái)還有一個(gè)好處就是圣盾墻能多次抵擋攻擊頻率,為其他隨從做生物交換創(chuàng)造時(shí)間。(但21圣盾龍架起來(lái)是不能徹底死掉的,復(fù)生出來(lái)的21自帶圣盾)

當(dāng)然,伙伴版本純頻率體系比起偏折圣盾體系更容易達(dá)成,普適性也更好。別管是什么臭魚爛蝦,只有你有雙頻率,三頻率甚至更多頻率,你就是DW的好朋友。

死亡之翼非常重要的一環(huán)就是嘲諷,因?yàn)楹笈欧浅V匾?伙伴、復(fù)生大蛇等)嘲諷可以幫助死亡之翼從左打到右拉滿戰(zhàn)力。所以前中期的22復(fù)生墻,中后期的圣盾模組墻或者939都非常重要

4.運(yùn)營(yíng)思路和適合的隨從

運(yùn)營(yíng)思路:

1. 如果3本頻率怪非常多(鼠群、31磁力、21圣盾龍龍、偏折)可以53或者5263。如果3本頻率怪比較少推薦723保血或者5263或5273或4273standard curve。

2. 我很多英雄都喜歡84,但死亡之翼如果戰(zhàn)力不夠或者3本牌發(fā)的很好我建議多在3本玩一輪(甚至是53的死亡之翼也可以94),從3本開(kāi)始就有很多適合死亡之翼的隨從(鼠群、31磁力、青銅守衛(wèi)、偏折機(jī)器人等等。)

3. 戰(zhàn)力足夠上5碰6(一般戰(zhàn)力不爆炸的情況下我習(xí)慣與二階伙伴三連適合上5碰6,如果戰(zhàn)力很高可以提前1輪上5碰6)碰個(gè)大蛇找個(gè)復(fù)生安心吃分。

適合隨從:(主旨基本上是哪些是頻率怪就拿哪些)

1本:克蘇恩的侍僧,微型木乃伊,狗狗機(jī)器人。這三個(gè)都是雙頻率,也都是有機(jī)會(huì)用到中后期的隨從。(克蘇恩侍僧雙頻率雙嘲諷,木乃伊雙頻率可補(bǔ)盾可貼膜,狗狗機(jī)器人雙頻率自帶盾可貼31磁力)

粗鄙小鬼:三頻率,DW一本最強(qiáng)戰(zhàn)力,中期可配合噴子。

海盜無(wú)賴:雙頻率,且是1回合可以送完的雙頻率。(迅速騰格子)

魚人獵潮者,雄斑虎:雙頻率,理財(cái)屬性。

商販元素:理財(cái)屬性。甲板海盜:52curve可以視作理財(cái)。晾膘的游客:一定程度下5費(fèi)可以視作理財(cái)。

噴火龍:3費(fèi)能打平理財(cái)和狗狗機(jī)器人,作為90%時(shí)間的垃圾隨從,也就這一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。

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2本:一般比較少會(huì)在2本回合停留,所以抓2本怪的概率也較低

無(wú)私的英雄:大部分情況下可視為雙頻率,中后期很好用。

爆爆機(jī)器人:前期可視為雙頻率,可貼膜。

麥田傀儡:雙頻率,可補(bǔ)盾,可貼膜。

小鬼囚徒:雙頻率,單嘲諷,可配合噴子。

白賺賭徒:攢錢。

下水道老鼠:雙頻率,單嘲諷,野獸屬性可配合熊媽鳥類伙伴,沒(méi)有墻或單墻的時(shí)候還挺好用。

尖牙野豬人:貼了寶石可視作雙頻率,但死亡之翼和野豬人不搭(野豬人沒(méi)有頻率怪)所以大部分時(shí)間是沒(méi)有寶石也就沒(méi)有圣盾不能視作頻率怪的。

3本:已經(jīng)擁有核心或超強(qiáng)戰(zhàn)力的本。

量產(chǎn)型恐嚇機(jī)(即31磁力):必拿。不卡格子的情況下至少是4頻率,為了避免卡格子最好貼給圣盾隨從(偏折機(jī)器人第一優(yōu)先級(jí),若沒(méi)有貼給狗狗機(jī)器人也是極好的,其次也可以貼個(gè)機(jī)械蛋,若隨從數(shù)量夠也可以貼給其他機(jī)械隨從。)

瘟疫鼠群:不卡格子情況下至少是5頻率。前期超高上限單卡。還可配合熊媽鱷魚伙伴。

偏折機(jī)器人:雞雜核心,貼上31磁力戰(zhàn)力極高,本身圣盾隨從還可補(bǔ)盾還有3個(gè)4/1亡語(yǔ),無(wú)敵中的無(wú)敵。

靈魂雜耍者:噴子惡魔核心,在伙伴版本之前噴子惡魔也是死亡之翼非常適合的流派(但是伙伴出來(lái)之后更注重交互,注重生物交換,畢竟只有生物交換才享受伙伴的攻擊力的額外加成,氣宗的傷害則是固定的3點(diǎn)/5點(diǎn),無(wú)法獲得伙伴的加成)但仍然是非常適合打工的流派(后期也完全可用,只是跟老版本略弱一點(diǎn)點(diǎn))

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青銅守衛(wèi):4頻率,好胚子(適合大茶壺),圣盾隨從,適合阿古斯,打人非常痛,強(qiáng)打工怪。一個(gè)小小的缺點(diǎn):死不干凈有小概率會(huì)卡格子。

爆裂颶風(fēng):雙頻率,圣盾隨從,好胚子(適合大茶壺,煙霧元素等)但說(shuō)到底也就是一個(gè)死得快的雙頻率圣盾隨從罷了,即戰(zhàn)力也算不上多強(qiáng)。

巨大的金剛鸚鵡:有嘲諷情況下配合亡語(yǔ)隨從有時(shí)可視為雙頻率或三頻率,但這卡比較難用,對(duì)站位、陣容都有較高要求。

卡德加:上限非常高的后排,打工可以用,就算配合一個(gè)22復(fù)生至少也可以視作雙頻率,大多數(shù)情況可以視作3-4頻率。

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4本:獅子:強(qiáng)戰(zhàn)力,3頻率。除了深淵巨蟒之外很適合復(fù)生蛇的胚子。也可配合熊媽。

多頭蛇:打工不弱,但一般養(yǎng)不太起來(lái)身材,一般就放在1號(hào)位雙頭蛇。

吵吵模組:雙頻率,貼個(gè)機(jī)械蛋、木乃伊、麥田都可以為偏折補(bǔ)盾。非常好用的雙頻率雙盾,為小怪前赴后繼送死安定軍心。

機(jī)械蛋:強(qiáng)戰(zhàn)力,雙頻率,可補(bǔ)盾。(相對(duì)比較適合貼31磁力的非圣盾隨從)

大茶壺:質(zhì)量高的buff手段。

火圈鬼母:2-3頻率,單墻,可配合噴子。

步行坦克:機(jī)械噴子陣容核心。不像主母光耀之子,是一個(gè)可以提供戰(zhàn)力的后排。

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5本:

瑞文:配合omega白狼打buff,配合學(xué)徒復(fù)生omega,配合金蛋效果還不錯(cuò)。但是單純?yōu)榱伺浜项l率亡語(yǔ)怪多生亡語(yǔ)的話,多數(shù)情況下沒(méi)啥用,會(huì)卡格子。更不要妄想復(fù)生大蛇配瑞文,極大概率卡爆。(復(fù)生大蛇+瑞文需要6個(gè)格子,也就是說(shuō)其他5個(gè)格子里面但凡有2個(gè)格子被占用就復(fù)生不出來(lái)大蛇。)

虛空領(lǐng)主:至少是雙頻率雙墻,可配合噴子。

坎格爾的學(xué)徒:機(jī)械體系非常厲害的隨從,可補(bǔ)盾,大多數(shù)情況下,3頻率。復(fù)活出來(lái)的omega、機(jī)械蛋、微型木乃伊、麥田傀儡、31磁力都可以再次補(bǔ)盾。又因?yàn)閺?fù)活的機(jī)械大多至少2頻率-6頻率,所以學(xué)徒上限甚至可以視作可以補(bǔ)盾3次15頻率的隨從。更不要說(shuō)配合瑞文有什么逆天表現(xiàn),是一張?jiān)谒劳鲋?三階段隕燼板子里非常強(qiáng)勢(shì)的隨從。

熊媽:野獸體系核心,配合鼠群獅子鱷魚發(fā)揮極度亮眼。鱷魚:同上,野獸體系核心。這倆隨從也都很適合吃喚生響尾蛇的復(fù)生。

喚生響尾蛇:非常好用的buff牌,復(fù)生大蛇yyds,復(fù)生獅子、鱷魚、熊媽也都很好,打超大元素還是要復(fù)生蜘蛛。

機(jī)魚圣者:非常適合圣盾陣容,適合貼31磁力,模組等。小缺點(diǎn):沒(méi)有模組的情況下可能不適合亡語(yǔ)頻率陣容,可能會(huì)卡格子死不掉。

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6本:

陰森巨蟒:超超超強(qiáng)戰(zhàn)力。復(fù)生大蛇一個(gè)隨從就可視作一個(gè)軍隊(duì)。

死神4000:貼了模組就至少是雙頻率狂戰(zhàn)屬性隨從,強(qiáng)戰(zhàn)力。

omega:強(qiáng)戰(zhàn)力,好補(bǔ)盾。

鬼媽:不被擠死的話至少是雙頻率,鬼媽出939畫面太美不敢看。

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5.注意事項(xiàng)

1.死亡之翼三連需謹(jǐn)慎。就像刮痧一樣1本看到理財(cái)魚/虎的三連有時(shí)根本不會(huì)去碰,會(huì)把他一個(gè)一個(gè)賣了給狗狗機(jī)器人/傳血增大身材。對(duì)于死亡之翼來(lái)說(shuō),三連也不是什么多厲害的東西,在格子未滿的情況下,很多三連合了會(huì)戰(zhàn)力下降。不僅僅是像狗狗機(jī)器人這種圣盾隨從,就像克蘇恩的侍僧這種雙頻率隨從合了之后多加的+2+2身材完全不能多交換一個(gè)怪,但是卻少了一個(gè)作戰(zhàn)單位導(dǎo)致戰(zhàn)力變?nèi)酢?/p>

2. 死亡之翼是一個(gè)靠技能保血混到前4甚至前2的英雄。所以即使有很多頻率隨從,除非戰(zhàn)力十分爆炸,我個(gè)人也不太習(xí)慣太多白板后排,例如主母光耀等復(fù)仇發(fā)育隨從。

3. 當(dāng)你后面有很多n頻率隨從時(shí),盡量把能騰格子的隨從放到前置位死掉;當(dāng)你后面都是雙頻率隨從時(shí),盡量把三頻率隨從放到前置位降低對(duì)面一擊后排伙伴的概率。

以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的酒館戰(zhàn)棋死亡之翼怎么玩的解答,希望本篇攻略對(duì)大家有所幫助。

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