《英雄之時》游戲中玩家的開局是很重要的,一個好的開局可以讓玩家的游戲難度降低很多,并且在游戲的體驗上也會好很多,可能還有玩家不知道怎么開局會比較好,下面小編就給大家整理了一下關于開局的思路,一起來...

《英雄之時》游戲中玩家的開局是很重要的,一個好的開局可以讓玩家的游戲難度降低很多,并且在游戲的體驗上也會好很多,可能還有玩家不知道怎么開局會比較好,下面小編就給大家整理了一下關于開局的思路,一起來看看吧!

《英雄之時》開局思路分享

《英雄之時》開局思路分享

第一天:起酒館招兩個跑腿英雄,兩個跑腿英雄把兵全給你的主力英雄,然后去周圍看一下視野。注意一下方尖碑有沒有怪物,怪獸構成怎么樣。(方尖碑早打早挖寶,早挖寶早有資源){跑腿英雄只撿垃圾占資源不打架,主力英雄只打架不占資源點,如果有合適且二級就能點的輔助技能的話可以去摸一下寶箱升個級,不然寶箱如果不遠的話也給主力英雄吃最好}

第二天:起二級兵建筑,招滿所有人給主力英雄,然后主英雄去打礦點(這時候附近默認中立實力的話基本必有2簡單戰(zhàn)力差礦點,注意打戰(zhàn)損){二級兵建筑和酒館有幾率會有前置建筑要求,出現(xiàn)了就開新檔,不然影響發(fā)育}

第一周:最好能起四個產能建筑和醫(yī)療所,其他最好起基地建筑,不然缺錢很嚴重。

推薦跑腿英雄可點技能:

募兵術:每級增加所有城鎮(zhèn)單位的每周增長20%。(這個增長是在原產能上增加的,不吃堡壘或者大本營的額外增加)

水銀:招史萊姆用,一級效果是每天自動花費一水銀招募四史萊姆。之后每級提升2只史萊姆,但仍然只消耗1水銀。

理財術:一天給250金。每級提升250金。

王權:第一級降低百分之20在城鎮(zhèn)的招募費用。之后每級大約降低百分之10(為什么是大約,因為100-80-70-55-45-40-35)

規(guī)劃學:在你的城鎮(zhèn)建造建筑費用減少20%(第一級效果大約是百分之20,后面每級提升大概是10%-20%。。。)

狩獵:大地圖跟蹤足跡尋找野獸,然后把它干掉拿東西。/馴養(yǎng):大地圖跟蹤足跡尋找野獸,干掉他再把它穢土轉生變成自己的。

后勤術:增加移動力,每等級增加5點。

《英雄之時》開局思路分享

以上就是關于《英雄之時》開局思路分享的全部內容了,希望可以幫助到有需要的玩家順利開局。