大家好,我是銀河創(chuàng)作團的風塵十七,冥王神話ND中的第一個特典卡白銀圣斗士巨爵座·水鏡已經(jīng)正式上線了,本篇攻略十七便為各位帶來水鏡的小宇宙搭配、陣容選擇、作戰(zhàn)優(yōu)劣勢、技能加點與機制等等各方面的具體解析
圣斗士星矢手游巨爵座水鏡也已經(jīng)上線了,很多小伙伴相信都入手了吧。那么作為S級斗士的水鏡實力到底如何呢?接下來和小編一起來看看詳細的圖文介紹吧,包括小宇宙以及陣容搭配都有呢!
簡略養(yǎng)成教學
-技能加點
低配:4145(只能搭配月神普攻隊)
中配:4445
高配:5555
-小宇宙:
龍吟+十字星/靈陌/晨顏+紫冥+黑寡婦/水隱
-副屬性選擇方向:
速度>念傷強度>念攻>效果抵抗=生命值=數(shù)值防御(速度根據(jù)自身陣容需求而定)
理由:
速度根據(jù)自身搭配的陣容調(diào)節(jié),可先手秒人,也可后手扣血增傷;
念傷強度+念攻可以很好的提升水鏡的傷害;
效果抵抗可以有效抗衡控制類斗士,讓水鏡有反攻的機會;生命值與數(shù)值防御提高水鏡的生存能力,因其被動自損百分比生命值,所以生命值對水鏡的提高程度不如其他斗士,與數(shù)值防御放在同一個優(yōu)先級;
因為其被動的特殊性,吸血效果對水鏡無用,所以無需像其他輸出斗士那般追求吸血的續(xù)航能力。
技能深度解析
-冰槍白蓮華
對單體目標造成念力傷害,每主動使用1次冰槍白蓮華,下次將額外追加1段冰槍白蓮華(最多追加2次)
普攻,隨著等級提高,會追加額外攻擊,建議升至2級或4級,3級、5級性價比較低
-冰槍百牙旋嵐
對敵方單體造成念力傷害,并且在攻擊后有概率追加多段等額傷害,第一段為100%概率,之后的每段追加都會遞減概率,若擊殺目標,則剩余追加傷害改為敵方全體
3費主動技能,基礎傷害系數(shù)較低,但是有著多段追加的機制,實際爆發(fā)傷害非常高,建議升至滿級
-冰槍意志
水鏡以無法獲得生命治療(包括治療效果、吸血)為代價獲得能力增幅:
滿級后,每損失1%生命值,提升1%攻擊力;
每損失20%生命值,釋放1技能后,可以無消耗再次釋放1技能,若目標死亡則隨機攻擊敵人;
每損失40%生命值,釋放2技能后,可以無消耗再次釋放2技能,若目標死亡則隨機攻擊敵人
被動,水鏡爆炸輸出的主要來源,讓水鏡在損失生命值時獲得相對應的攻擊力,并且可以復刻1、2技能,打出成噸的傷害,等級的提高可以降低對血量損失的要求,建議最低升至4級
-水月·鏡花
水鏡每次行動前都會損失當前的百分比生命值轉化為【水】,行動后將【水】轉化為【鏡】抵擋傷害,當生命值低于50%時,立即獲得50%最大血量的【鏡】
被動,將血量轉化為特殊的護盾效果,每1%生命可轉為2%的【水】,每1%的【水】可轉為1%的【鏡】,即損失1%的生命可獲得2%的特殊護盾;在損失血量增幅自身能力的同時,讓水鏡有一定的自保能力,建議升至滿級
小宇宙推薦分析
龍吟+十字星/靈陌/晨顏/雙修+紫冥+黑寡婦
龍吟+十字星/靈陌/晨顏/雙修+紫冥+水隱
龍吟可以為念系輸出卡帶來很高的傷害提升,是水鏡的不二之選;
月相的選擇相較而言比較廣泛,無論是針對念攻的靈陌、針對物攻的十字星,還是屬性均衡的晨顏,亦或是大幅提高雙防的雙修,都可以給水鏡使用;
星相的紫冥與日相的龍吟一致,對水鏡這類輸出達到極致,基本沒有功能性的斗士而言,穿透效果永遠是首要選擇;
傳奇建議使用黑寡婦,相較于其他傷害類傳奇略顯苛刻的觸發(fā)條件,4技能自帶的損血能力讓水鏡可以完美觸發(fā)黑寡婦;
而配帶水隱的水鏡在應對控制陣容時反打能力極強,因其被動的損血,使得血量很容易便低于50%,此時再配合3技能對自身的增幅,在打擊控制陣容時會取得奇效
日相:龍吟(副屬性速度、念傷強度、念攻、效果抵抗)
月相:十字星/靈陌/晨顏/雙修(副屬性速度、念攻、效果抵抗、數(shù)值防御)
星相:紫冥(副屬性念傷強度、念攻、效果抵抗、生命值)
傳奇:黑寡婦/水隱(副屬性速度、念攻、效果抵抗、生命值)
水鏡作戰(zhàn)的優(yōu)劣勢
-優(yōu)勢:
輸出能力很強,在收割殘血目標時,被動會令水鏡在擊殺目標后攻擊其他敵人,絲毫不會浪費輸出,配合高額的攻擊力和多段的追擊效果,打出一波翻盤的效果也并不罕見;
4技能被動賦予【鏡】的效果是機制特殊的護盾,大幅提高水鏡的作戰(zhàn)能力;
被動自帶“念攻版水仙花”的特性,血量越低攻擊力越高,使得敵人不敢輕易進攻水鏡,否則可能會為隊伍帶來重大打擊
-劣勢:
水鏡輸出能力炸裂,但是血量在戰(zhàn)斗中自損嚴重,容易被雅典娜、釋靜摩等擁有斬殺機制的斗士克制;
吸血與治療效果對水鏡無效,這就導致水鏡幾乎沒有續(xù)航能力,在戰(zhàn)場中生存極其依賴隊友的保護與自身的【鏡】,假如引以為傲的輸出能力受到限制,在對局中的效果可能會大打折扣
-克制斗士:
無明顯克制,對冥后、繆等慢熱型斗士有一定的打擊效果
-被克制:
雅典娜、睡神、奧德修斯、冥王·瞬、神金牛等
陣容搭配
神龍隊
眾神技:隱身
覺醒雅典娜(鳶尾/百目)
冥衣史昂(水澤)
死神(雙角蛇/燈籠花)
覺醒神紫龍(血精靈/水仙花/圣甲蟲)
水鏡(黑寡婦)
冥王·亞倫(返魂樹)
Ban位:神金牛、月神、指揮官潘多拉
-可替換:
覺醒雅典娜→覺醒?;?/p>
死神→覺醒睡神/雅柏菲卡/覺醒?;?/p>
-陣容思路:
借由雅典娜與神紫龍的額外行動,使亞倫一回合入魔的攻防一體的陣容,隊伍以神紫龍的保護為安全基石,死神、亞倫、水鏡為主力輸出,非常強勢;
前期雅典娜打火,冥衣史昂保護神紫龍,死神可以考慮不使用能量,普攻標記凝視目標,神紫龍開啟2技能保護死神與水鏡;
水鏡在第一回合損血不多,使用2技能的收益并不高,并且此時隊伍中大概率剩余2點能量,費用不夠,所以水鏡普攻打傷害即可;
水鏡行動過后,隊伍便有了7個行動,亞倫大概率會魔化,直接進入強勢期,無論是其自身高額的輸出能力還是共生效果的收益,都會給敵方帶來很大的麻煩;
第二回合的能量可以考慮留給水鏡與亞倫使用,有了第一回合的鋪墊,此回合中,敵方或多或少都會有血量不太健康的目標,水鏡便可以此為目標,嘗試用2技能打擊敵方團隊;
無論是亞倫還是水鏡,都是傷害爆發(fā)極高的斗士,加上死神頻繁的補足傷害,可以很輕松的為雅典娜提供斬殺的目標,隊伍整體節(jié)奏偏快,攻防皆備。
月神隊
眾神技:隱身
月神(血精靈/乾坤)
神童虎(水澤/百目/不盡木)
死神(燈籠花/雙角蛇)
水鏡(黑寡婦)
雅柏菲卡(燈籠花)
冥王·亞倫(返魂樹)
Ban位:神金牛、該隱、睡神
-可替換:
冥王·亞倫→覺醒繆/AE·圣/冥衣史昂/覺醒奧路菲
神童虎→雙子座·加隆
-陣容思路:
水鏡融入月神普攻隊,配速方面,既不是盲目地追求整體高速,也不是整體偏慢速的反打體系,月神可以自由的切換神輝模式與狩獵模式,并且保證強度不會受到太大影響;
大多情況下,月神在開局選擇神輝技能套組,神童虎2次普攻配合月神協(xié)戰(zhàn),并激活武器劍、槍,死神是百搭的輸出卡,無情的站樁輸出工具,雅柏菲卡是后期的一大保障,且減治療效果可以有效的克制覺醒冥王·瞬與覺醒沙織等卡;
水鏡的被動雖然導致他無法被月神普攻治療,會浪費隊伍不少的治療量,但是其配合雙動斗士的威力是肉眼可見的,2次普攻搭配月神的協(xié)戰(zhàn)很容易打出大量傷害;
最后補位的是亞倫,在神輝月神體系多次行動的加持下,亞倫一回合入魔非常輕松,肆意施展拳腳,補位并沒有太多苛求,當亞倫無法上場時,也可以用覺醒繆、AE·圣、冥衣史昂等主流斗士代替;
值得一提的是,覺醒睡神無論是對月神還是水鏡,都有一定的克制能力,會嚴重削弱此陣容的輸出能力,所以在睡神送上ban位后再使用效果最佳。
百搭隊
眾神技:隱身
覺醒沙織(龍牙/圣甲蟲/燈籠花)
死神(燈籠花/雙角蛇)
水鏡(黑寡婦)
釋靜摩(燈籠花/圣甲蟲/荼靡)
雅柏菲卡(燈籠花)
覺醒冥王·瞬(水澤)
Ban位:月神、指揮官潘多拉、神金牛
-可替換:
覺醒沙織→羅尼/AE·圣
死神→AE·圣/覺醒繆/羅尼
-陣容思路:
全隊基本走的是中低速,沙織與釋靜摩偏快,速度超過水鏡的普遍配速即可,且釋靜摩的總速度接近沙織,利用沙織2技能驅散隱身的效果達到對敵方水鏡釋放【佛陀四門】的目的;
開局,佛陀四門的最優(yōu)選擇目標是敵方水鏡,成功釋放后,釋靜摩要在死門觸發(fā)前繼續(xù)對其他目標使用佛陀四門,若是使用其他技能導致四門加速,提前觸發(fā)死門,則無法斬殺水鏡;
第二回合的能量分配給沙織、釋靜摩和冥王·瞬使用,水鏡、死神、雅柏菲卡繼續(xù)普攻,冥王·瞬的雙動可以視情況給水鏡或者雅柏菲卡;
到了第三回合,能量充裕,加上前兩個回合水鏡被動耗損的血量,水鏡已經(jīng)變得極具攻擊性,2技能盡量對著容易擊殺的目標釋放,可以打出成噸的傷害;
釋靜摩頻繁的對敵方輸出斗士釋放佛陀四門,生門可以大幅降低目標的攻擊力,配合雅柏菲卡的減傷害能力,再有沙織與冥王·瞬對隊伍的護佑,隊伍整體也是比較安全的
總結
水鏡最大的亮點就是其堪稱超絕的輸出能力,自身血量越低,輸出能力則愈發(fā)恐怖,經(jīng)常能打出逆風翻盤的震撼效果,是追求速戰(zhàn)速決、極致輸出的玩家們不可錯過的一張卡
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