導(dǎo) 魔之根源(DemonsRoot)處刑迷宮完全攻略。不少玩家可能還不太清楚DR中的處刑迷宮怎么過,下面帶來具體的過法,供各位玩家們參考。 處刑迷宮攻略 首先是宏觀規(guī)則: 除了最后的boss,所有敵...

魔之根源(DemonsRoot)處刑迷宮完全攻略。不少玩家可能還不太清楚DR中的處刑迷宮怎么過,下面帶來具體的過法,供各位玩家們參考。

處刑迷宮攻略

首先是宏觀規(guī)則:

除了最后的boss,所有敵人的生命值都是個(gè)位數(shù),且絕大部分?jǐn)橙说纳刀际?。而你的攻擊手段也只能對(duì)敵人造成1傷害。

而敵人的攻擊,都是一擊秒殺級(jí)別的,你的生命值具體多少,只有“是不是1點(diǎn)以上”的區(qū)別(這涉及到一個(gè)道具的使用,后續(xù)再說)。

所以這是一個(gè)被簡(jiǎn)化的戰(zhàn)斗模型。

然后是宏觀原則:

一定要七個(gè)人都齊再嘗試挑戰(zhàn)。

一方面,礙于敵人的出手速度,挑戰(zhàn)關(guān)卡里的每個(gè)怪物都必須要被消耗。這個(gè)消耗,可以是道具,也可以是隊(duì)友。更多的隊(duì)友可以提供更多的“消耗資源”,而這模式的資源卡的很死,所以一定要確保充足(即滿員)。

另一方面,主角porca和公主lily是僅有的,不需要道具即可對(duì)敵人造成1傷害的主要輸出角色(其他人只能掙扎并對(duì)敵人造成0傷害,這在挑戰(zhàn)中純粹是一個(gè)鬧著玩的選項(xiàng))。

然后是道具介紹:

鑰匙:一次性打開關(guān)卡門的道具,但要注意,有些鑰匙點(diǎn)是假的(一碰會(huì)變成粉末),而有些門也不需要鑰匙。這里只能先預(yù)警一下,19層不要找鑰匙,因?yàn)?9層和20層都不需要鑰匙就能開門,找鑰匙純粹是一個(gè)被白白騙消耗的行為。

匕首:至關(guān)重要的進(jìn)攻道具,能夠消耗并對(duì)一名敵人造成1傷害。他不僅能讓失去進(jìn)攻能力的隊(duì)友擁有有限的進(jìn)攻手段,也是唯一讓你的出手速度高于敵人的手段。但是對(duì)應(yīng)的,匕首的數(shù)量極度稀缺,所以他基本被鎖定在了指定boss身上,千萬不要濫用匕首。

卷軸:能夠消耗并對(duì)一名敵人造成1傷害。但是不提供速度加成。不過他畢竟也能讓失去進(jìn)攻能力的隊(duì)友擁有有限的進(jìn)攻手段。

混濁復(fù)活藥:能夠復(fù)活一個(gè)倒下的隊(duì)友并恢復(fù)11生命值。一定要在脫戰(zhàn)后使用,戰(zhàn)斗中使用這玩意是個(gè)很浪費(fèi)操作的行為。一般來說每層都能通過看劇情提供一個(gè),也有部分樓層可以額外供應(yīng)。

危險(xiǎn)藥:能夠讓一個(gè)隊(duì)友在生命值大于1時(shí),受到傷害后變成1生命值。使用后會(huì)留下至死方休的后遺癥,每回合穩(wěn)定掉10%最大生命值的血量,但掉血也不致死。一個(gè)比較難規(guī)劃和使用的道具,一般來說能夠發(fā)揮等同“正常消耗道具”的價(jià)值就算成功。

援護(hù):嚴(yán)格來說這不是道具,但這是將隊(duì)友的命作為道具消耗的行為。之所以單獨(dú)提起來說,是因?yàn)椤霸o(hù)”是你配合復(fù)活藥的前提下,使用次數(shù)最充沛的技能。使用援護(hù)可以保證porca或者lily能穩(wěn)定輸出,同時(shí)也意味著消耗復(fù)活藥。

精靈魂石:極度稀缺的道具,使用后恢復(fù)全部隊(duì)友并滿血,治療異常狀態(tài)。最需要規(guī)劃的道具,一般在絕境使用(只有一個(gè)隊(duì)友存在的情況下)。

然后是敵人介紹:

衛(wèi)兵,福利角色,除了發(fā)呆什么都不會(huì),生命值只有1。他是唯一可以不通過消耗解決的敵人,不要在他們身上浪費(fèi)資源。

白臉(我也不知道怎么叫,就這么說了),最基本的虛數(shù)敵人,生命值只有1,但出手快于我方且能一擊必殺,單體攻擊。一般來說援護(hù)即可,一次只會(huì)消耗1個(gè)隊(duì)友,讓porca干掉。

紅臉,比較棘手的虛數(shù)敵人,生命值只有1,但他的攻擊一次可以秒2個(gè),所以援護(hù)一般不是個(gè)好辦法(會(huì)消耗2個(gè)復(fù)活藥),使用匕首可以控制消耗,但考慮匕首稀缺性,最好還是能規(guī)避就規(guī)避。

死神,僅在5,10,15層出現(xiàn),擁有2生命值,一次攻擊可以秒3個(gè),但有援護(hù)的情況下可以下降至2個(gè)。考慮到敵人先手問題,這里建議采取雙援護(hù)+雙輸出的方式來將死神一回合秒殺。這樣可以將戰(zhàn)損控制在最低(2個(gè)復(fù)活藥)。

柱子堆,一次3個(gè)組隊(duì),每個(gè)生命值都是1,相當(dāng)于3生命值。他們是唯一出手速度慢于我方的存在,所以porca和lily一人解決一個(gè),剩下的靠卷軸滅掉,可以最小化消耗。

異形(我也不知道叫什么),僅在15層和20層出現(xiàn),擁有3生命值,一次可以攻擊4個(gè),但有人使用援護(hù)后數(shù)量下降至3個(gè)。最離譜的存在,理論上3把刀直接秒了最好(否則怎么都要2回合起步,一次至少消耗3點(diǎn)),其實(shí)也不是不可能,但這需要極端縝密的大局規(guī)劃。大部分人到15層就可能被這個(gè)boss直接逼勸退了因?yàn)槌鰣?chǎng)方式也很特別,狠狠陰了玩家一手。

最后的boss,無解,血量多到正常隊(duì)伍磕石頭(為了不斷的滿tp大招)都打不死,就不是讓你過的,而是看劇情感受絕望就好。作者惡趣味的給這個(gè)boss加了個(gè)死亡掉落,是個(gè)小黑石,2種隨機(jī)掉落1個(gè),加40攻擊或者50魔力,但掉50雙防和50魔力/60攻擊。描述中也說“我聽到有人在哀嘆”,仿佛得到這個(gè)道具的人會(huì)聽到作者的哀嘆一般。

最后是幾個(gè)tips:

這游戲有一些解密要素,但因?yàn)椴唤o提示所以常規(guī)解起來很反人類。比如有很多暗墻,但初見完全不知道在哪兒,而通關(guān)be必須有效使用所有暗墻才能過。

有時(shí)候道具藏在怪物掉落,但又不會(huì)給你任何提示。

這迷宮陰人特別常見,有的地方你可能稍微走錯(cuò),敵人就會(huì)改變路徑,在堵門點(diǎn)停下,你只能接敵并被消耗。別被耍了。

最后,這游戲有一定動(dòng)作要素,指的是利用boss移動(dòng)的空襲快速經(jīng)過某些地方。