導(dǎo) 師兄師姐們晚上好!渡劫/涅槃境界已經(jīng)開放了一段時(shí)間,越來越多仙友突破到這個(gè)境界。新境界下,應(yīng)該如何調(diào)整自身配置?小師妹專門邀請(qǐng)水無月遙仙友來講解魔法、仙體、仙法、魔體四個(gè)方向,法寶分析與神通搭配,今天...

師兄師姐們晚上好!渡劫/涅槃境界已經(jīng)開放了一段時(shí)間,越來越多仙友突破到這個(gè)境界。新境界下,應(yīng)該如何調(diào)整自身配置?小師妹專門邀請(qǐng)水無月遙仙友來講解魔法、仙體、仙法、魔體四個(gè)方向,法寶分析與神通搭配,今天先為大家介紹魔法的神通心得!

溫馨提示:攻略內(nèi)容與創(chuàng)作者所在游戲環(huán)境相關(guān),僅供參考~

1、仙魔法寶分析

鈴鐺

渡劫版本戰(zhàn)斗節(jié)奏相比之前明顯加快,其主要原因在于輸出能力的增長(zhǎng)和藍(lán)血增長(zhǎng)并不同步。

大乘普遍技能傷害在十億以內(nèi),到了渡劫會(huì)飆升到三四十億甚至更高(從法寶上限就能看出這一點(diǎn))。輸出膨脹的同時(shí),血量、真元?jiǎng)t只增加到大乘的兩倍多一點(diǎn)。

相對(duì)傷害變高,鈴鐺這種增幅在最終傷害的法寶,收益就會(huì)跟著上漲。

拿我自己舉個(gè)例子:我打同戰(zhàn)力仙友時(shí),神通傷害大約30億,鈴鐺增傷后可以達(dá)到53億,出個(gè)會(huì)心就可以達(dá)到137億,而目前最厚的法寶盾上限也只有145億,同戰(zhàn)體修的血量約400億,收益真的非常高。

鎧、真元體系

同樣是由于戰(zhàn)斗節(jié)奏加快,之前的鎧、珠雙盾體系迎來變局。

就算是久戰(zhàn)、回靈的魔鎧,空檔期也有5秒左右。想讓83億的珠子撐5秒,對(duì)于配置高一點(diǎn)的戰(zhàn)局來說是根本做不到的。法寶盾太脆,容易被破,所以雙盾體系中鎧、珠組合就很難玩了。

新的雙盾體系需要我們的老朋友——真元護(hù)體。真元厚度根據(jù)自身真元量成長(zhǎng),不需要擔(dān)心護(hù)盾厚度問題,還帶有一個(gè)凈化,能讓我們更好地去處理燈。

那鎧、真元雙盾循環(huán),對(duì)鎧的詞綴要求是不是很高呢?真元占一個(gè)神通位置,會(huì)不會(huì)影響輸出呢?

首先,鎧在除去心法加的固本持續(xù)時(shí)間之外,器紋+詞綴只需要25%的持續(xù)時(shí)間加成,即可雙盾循環(huán)(持續(xù)時(shí)間紫器紋的鎧帶16.1%以上久戰(zhàn)詞綴即可),回靈詞綴有或沒有都不影響(前提是鎧第2條器紋有23%以上的釋放速度)。

然后是輸出,多帶一個(gè)鏡子的秒傷并不會(huì)比一個(gè)神通低(除非帶的是風(fēng)雪)。鏡子普遍cd都在10秒左右,是主流神通的一半,其傷害普遍在20億左右,放兩次的傷害不比放一次神通低,還能減少平a。

同時(shí),珠子如果扛不住會(huì)出現(xiàn)斷盾,不帶真元就可能會(huì)選擇帶兩個(gè)儀,那樣犧牲的輸出就更多,遠(yuǎn)不如帶一個(gè)真元護(hù)體劃算。

現(xiàn)版本除了鎧之外,所有護(hù)盾都防不了會(huì)心。如果運(yùn)氣不好,在真元期間對(duì)方正好開鈴鐺且出了會(huì)心,真元很可能被打碎,不過我們可以通過把鎧和真元先后順序調(diào)換的辦法去避開對(duì)手的爆發(fā)。

境界、詞綴選擇

首先需要注意,沒有雙仙魔法寶的玩家不建議選擇魔法。單鎧魔法在論道里目前來看是比較弱的,只有單仙魔法寶還是建議選擇仙法。

因此本篇魔法的解析更多適用于戰(zhàn)力較高的玩家去使用,戰(zhàn)力稍低的玩家自身輸出不足,也難以支持雙仙魔,玩魔法會(huì)比較吃力。

鎧和鈴鐺境界選擇

魔法玩家完全可以舍棄套裝屬性,去攜帶低境界的鎧和鈴鐺。它們本身技能效果的價(jià)值遠(yuǎn)大于造成傷害的價(jià)值,低境界容易配置更高的共鳴和器紋等級(jí)。

鎧最推薦的還是鎮(zhèn)岳幽鎧,三個(gè)境界的鎧除了傷害上限之外,其他數(shù)值成長(zhǎng)全部一致;

鈴鐺最推薦的是陰陽幽鈴。在同等器紋等級(jí)(紫0)的情況下,鎮(zhèn)岳器紋第三條只有34.8%的增傷,陰陽和后土都是48.7%,折中一下選陰陽鈴鐺,又能吃到高增傷又便宜。

鈴鐺詞綴選擇

鈴鐺詞綴增傷和回靈比久戰(zhàn)更重要,帶回靈的三紫鈴鐺cd正好在21秒左右,完美貼合雙天元等一系列主流強(qiáng)勢(shì)的群攻神通;增傷則是越高越好;久戰(zhàn)可有可無的原因在于,它在實(shí)戰(zhàn)里最多能延長(zhǎng)一秒多的持續(xù)時(shí)間,作用比較有限。