導(dǎo) 英雄之時前期運營思路。不少玩家可能還不太清楚游戲中前期如何運營以及優(yōu)先建造什么比較好,下面帶來具體的推薦,供各位玩家們參考。 前期運營思路 開局先建造城市中的兵種升級 然后找地圖上正常難度的敵人 ...

英雄之時前期運營思路。不少玩家可能還不太清楚游戲中前期如何運營以及優(yōu)先建造什么比較好,下面帶來具體的推薦,供各位玩家們參考。

前期運營思路

開局先建造城市中的兵種升級 然后找地圖上正常難度的敵人 打完基本會有一個周的空閑時間讓英雄滿地圖跑探戰(zhàn)爭迷霧記得提前返回 期間各項升級,盡量向自己想打的戰(zhàn)術(shù)發(fā)展(比如秩序想玩盾弓流就先升級弩手和戟兵再向三級兵過度 如果三級兵離得近可以優(yōu)先三級)每次城鎮(zhèn)的升級都不同 大家自己看著選 期間能升級主城升級主城 每天多增金幣第二優(yōu)先醫(yī)務(wù)室

過渡到中期第三周左右基本應(yīng)該拿下自己勢力范圍內(nèi)(哨塔堵住去路前)的所有建筑物這時候要開始升級主城防御,小心對面騎臉 單防幾波開新英雄 能打過的野外開打 打不過的去主城守住 頂?shù)米∵@一輪基本就已經(jīng)起飛了 可以買英雄小號守家大號出門屠殺

個人目前覺得各大陣營中最強的應(yīng)該是地獄,無論是前期過度后期強度基本是地獄第一了 首先 前期的特殊兵種已經(jīng)超越同等級兵種一大截 地獄在自己的勢力范圍中占領(lǐng)資源建筑物會自帶傳送門省英雄體力 地獄自帶惡魔傳送門硫磺升級,中期也算是夠用 另外地獄英雄自帶的傳送門直接吃后排是真的無解(ps:不要在海戰(zhàn)指望惡魔傳送門 直接掉入水中 我會給官方反饋一下)