導(dǎo) 作為游戲中初始四大職業(yè),《英雄之戰(zhàn)》當(dāng)中的弓箭手可謂“最不友好”的,無(wú)論是走位還是輸出都需要一定的技巧。但是!作為游戲當(dāng)中為數(shù)不多的美女英雄,怎么能夠備受冷落呢?小編支招,幾招讓你“馴服”不羈美女弓箭...

作為游戲中初始四大職業(yè),《英雄之戰(zhàn)》當(dāng)中的弓箭手可謂“最不友好”的,無(wú)論是走位還是輸出都需要一定的技巧。但是!作為游戲當(dāng)中為數(shù)不多的美女英雄,怎么能夠備受冷落呢?小編支招,幾招讓你“馴服”不羈美女弓箭手,讓手中的英雄變得靈性十足!

【走位普攻預(yù)判】

《英雄之戰(zhàn)》的弓箭手作為長(zhǎng)手英雄,她的攻擊范圍與出手一開(kāi)始可能會(huì)讓玩家覺(jué)得十分的頭疼。同樣作為長(zhǎng)手英雄,冰法師有著非常寬廣的爆發(fā)范圍,但弓箭手卻沒(méi)有?!斑h(yuǎn)距離攻擊+攻擊判定小”的特性很容易讓玩家們望而生畏。但是弓箭手是可以一邊跑一邊攻擊的,而且攻擊的彈道非常有特點(diǎn),就是飛得比較慢。玩家們?cè)谡归_(kāi)普攻之前可以先預(yù)判一下敵人的走位再進(jìn)行點(diǎn)擊。不過(guò),在PVP的狀態(tài)下,盲擊的效果似乎比正常對(duì)著普攻要好。配合弓箭手的“風(fēng)之弦”技能,在控制敵人后定點(diǎn)射殺,輸出能力爆棚。

【空翻范圍技能】

弓箭手有一個(gè)三段爆發(fā)技能——飛翼掠殺,第一段向前沖刺一段距離并空翻對(duì)沿途的敵人造成傷害,第二段發(fā)射出兩箭對(duì)敵人造成傷害,第三段跳起由上向下用腳攻擊,造成范圍傷害。值得一提的是,弓箭手的第三段技能點(diǎn)出來(lái)會(huì)給技能一個(gè)特寫(xiě)以及慢鏡,畫(huà)面相當(dāng)?shù)目犰?。弓箭手凌空一腳相當(dāng)?shù)膸洠詈舐涞厥且粋€(gè)范圍不小的AOE。但是這個(gè)技能是近身的,對(duì)于弓箭手的“HIT&RUN”輸出環(huán)境非常不利,建議可以立刻街上一個(gè)“逃脫射擊”技能,往后拉再向正前方射出一道光箭。既不怕方位不準(zhǔn)攻擊落空,又可以解困被敵人近身的苦惱。

作為“風(fēng)箏”小能手的弓箭手,在早期亂斗系統(tǒng)玩法里,混戰(zhàn)里因?yàn)檫B殺有傷害加成,如果位置正確普攻平A的5發(fā)箭都能射中的話(huà),傷害是非常恐怖的。在戰(zhàn)場(chǎng)上常常如同開(kāi)掛,越到后面?zhèn)υ礁咴娇植?,普攻都能射?W+的傷害,3殺4殺并非難事,更一度被網(wǎng)友封為“遠(yuǎn)程人頭狗”。

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