在近日的職業(yè)賽場上,經(jīng)常能看到上單英雄選擇破艦者的出裝,這是怎么一回事呢,為什么破艦者會成為聯(lián)賽中炙手可熱的裝備呢,下面就帶大家看看具體內(nèi)容。
破艦者是在11.13版本中登場的新裝備,也可以看做是血色之刃的替代品。由十字鎬+凈蝕+825金幣合成,可提供50攻擊力和400生命值以及150%生命回復效果。破艦者裝備的亮點在于它的被動:
這個裝備的被動效果只有在周圍1400單位內(nèi)沒有友軍出現(xiàn)時才會生效。
既然是早已登場的裝備,為什么最近才開始在比賽中流行呢?
在12.1版本中,設(shè)計師對召喚師技能TP(傳送)進行了改動:
玩家在14分鐘之前,只能用在友方防御塔上。14分鐘之后,傳送會變?yōu)榻夥獾膫魉?,可以選取友方防御塔、友方小兵 、友方守衛(wèi)和某些友方建筑物。
傳送的冷卻時間為360秒,而解封的傳送冷卻時間為240秒;
傳送的改動,剝奪了上單位在游戲初期對于其他路對線的影響力和滾雪球的能力,所以上單位的對線期也顯得更為重要。由于上單位有了更長時間的對線期,所以版本打法也發(fā)生了改變,既然不能TP到其他路幫助隊友,那不妨把更多的時間花在邊路帶線上,所以就體現(xiàn)出破艦者的作用了。
但也并非所有的英雄都適合破艦者,單排和職業(yè)比賽有很大的不同,也包括在團隊溝通和個人能力對于游戲的影響力。并不是每個AD英雄都適合出破艦者,固然能提高對線能力,但也會拖延英雄強勢期階段的到來。
破艦者有自身的優(yōu)點,但也不能盲目選擇。比如像納爾這樣的英雄比較契合,還有塞恩這樣的英雄。之前Biubiu的阿卡麗也選擇過破艦者出裝,但結(jié)果大家也看到了......
另外,設(shè)計師在12.5版本中會對破艦者進行一次比較大幅度的削弱(厄加特:我**躺槍),遠程英雄雙抗的收益會減半。所以在之后的單排或比賽中,登場率應該也會相應降低。
以上就是本次給大家?guī)淼膬?nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
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