導(dǎo) 金鏟鏟之戰(zhàn)霓虹之夜版本中拼多多澤麗陣容怎么玩,部分玩家可能不太清楚,下面一起來(lái)看看金鏟鏟之戰(zhàn)霓虹之夜拼多多澤麗陣容玩法詳解吧。 金鏟鏟之戰(zhàn)霓虹之夜拼多多澤麗陣容玩法詳解 陣容組成、裝備及??怂菇榻B...

金鏟鏟之戰(zhàn)霓虹之夜版本中拼多多澤麗陣容怎么玩,部分玩家可能不太清楚,下面一起來(lái)看看金鏟鏟之戰(zhàn)霓虹之夜拼多多澤麗陣容玩法詳解吧。

金鏟鏟之戰(zhàn)霓虹之夜拼多多澤麗陣容玩法詳解

陣容組成、裝備及??怂菇榻B

9人口完整陣容構(gòu)成:

辛德拉、蕾歐娜、布隆、燼、蔚、澤麗、杰斯、希爾科、塔姆

金鏟鏟之戰(zhàn)霓虹之夜拼多多澤麗陣容玩法詳解

有狙轉(zhuǎn)時(shí),燼和布隆也可以換加里奧

金鏟鏟之戰(zhàn)霓虹之夜拼多多澤麗陣容玩法詳解

有執(zhí)法官轉(zhuǎn)時(shí)燼換女警能開(kāi)四執(zhí)法

金鏟鏟之戰(zhàn)霓虹之夜拼多多澤麗陣容玩法詳解

不直接上女警+豬妹開(kāi)四執(zhí)法跟打法有關(guān),這套類95前期不留基礎(chǔ)牌,后期找不到女警和豬都很正常,何況蛤蟆很強(qiáng)。

裝備推薦:

開(kāi)局裝任意

主C 澤麗:巨殺、羊刀、正義

備選:物理、法系輸出裝都可

副C 蔚/杰斯:泰坦等半肉。

金鏟鏟之戰(zhàn)霓虹之夜拼多多澤麗陣容玩法詳解

澤麗的裝備物理和法系都能吃,羊刀巨殺流和無(wú)盡法爆流都可以玩,實(shí)在都沒(méi)有,其他輸出裝也能用,這也是為什么連勝流首推這套的原因;副C一般選蔚,比較容易二星有戰(zhàn)力,當(dāng)然后期杰斯二星裝備直接給也行。

??怂雇扑]:

直擊弱點(diǎn)/神佑面紗/狩獵律動(dòng)/星界賜福

粉碎器/后排之迅/并肩作戰(zhàn)

精密轉(zhuǎn)/狙轉(zhuǎn)/執(zhí)法轉(zhuǎn)/執(zhí)事轉(zhuǎn)

??怂罐D(zhuǎn)職靈活,物法雙修,還包括一切有利于上9的??怂埂?/p>

金鏟鏟之戰(zhàn)霓虹之夜拼多多澤麗陣容玩法詳解

運(yùn)營(yíng)思路分析

2、3階段:5連勝起步才考慮玩,一種情況是大優(yōu)勢(shì)能上9,一種是8級(jí)D到一張vip澤麗。至于怎么連勝就看個(gè)人造化了。

這把大師局熊熊無(wú)盡連勝開(kāi),中期選了短兵,往德萊文和刀妹螳螂陣容靠。

金鏟鏟之戰(zhàn)霓虹之夜拼多多澤麗陣容玩法詳解

4階段:盡量速8級(jí)D,畢竟是大連勝玩的陣容,不考慮7D。

合了無(wú)盡野怪卻一下子爆了雙水滴+棒子+腰帶,這時(shí)候考慮轉(zhuǎn)斗毒了,實(shí)在沒(méi)法爆時(shí)無(wú)盡融了就是。

金鏟鏟之戰(zhàn)霓虹之夜拼多多澤麗陣容玩法詳解

5、6階段:事情的轉(zhuǎn)機(jī)出現(xiàn)在4-5,速八小D后??怂贵w系莫名成型,但裝備不合適,這時(shí)候硬轉(zhuǎn)斗毒有點(diǎn)傷,硬挨上9又勉強(qiáng),場(chǎng)面十分尷尬,決定先打打看,5-1再做打算。這時(shí)候救世主VIP澤麗從天而降,思路瞬間清晰,直接轉(zhuǎn)高費(fèi)拼多多澤麗。

金鏟鏟之戰(zhàn)霓虹之夜拼多多澤麗陣容玩法詳解

金鏟鏟之戰(zhàn)霓虹之夜拼多多澤麗陣容玩法詳解

吃雞較量:6階段已經(jīng)碾壓了,有狙轉(zhuǎn)就把拖油瓶燼下了,上雙布隆,決賽欺負(fù)三星小老鼠近乎屠殺,注意看左邊羈絆長(zhǎng)度。

金鏟鏟之戰(zhàn)霓虹之夜拼多多澤麗陣容玩法詳解

進(jìn)階思路

1、澤麗裝備選擇問(wèn)題。澤麗究竟什么裝備最強(qiáng)?事實(shí)上這個(gè)問(wèn)題熊熊研究和觀察了很久,一直沒(méi)有獲得答案,后面突然想通了,既然沒(méi)有最強(qiáng),物法雙修都差不多,那就發(fā)揮他不吃裝備的優(yōu)勢(shì)嘛。

金鏟鏟之戰(zhàn)霓虹之夜拼多多澤麗陣容玩法詳解

2、陣容構(gòu)建和搖擺問(wèn)題。三執(zhí)事對(duì)澤麗的提升其實(shí)也可有可無(wú),VIP澤麗又不是把把有,只是蕾歐娜和學(xué)者比較好用而已。如果都不要直接去找塞納、納爾、薩勒芬妮開(kāi)3名流也是不錯(cuò)的選擇。

無(wú)盡法爆流和巨殺羊刀流,也可以考慮澤麗換金克斯或卡莎來(lái)C。

金鏟鏟之戰(zhàn)霓虹之夜拼多多澤麗陣容玩法詳解

3、陣容核心競(jìng)爭(zhēng)力。這套陣容類似95,是給連勝哥兜底用的。不用擔(dān)心爛裝備,前期自然能打得更奔放,不用畏手畏腳。因此也沒(méi)有所謂的“這套陣容如何過(guò)渡一說(shuō)”,是過(guò)度做好后才有資格開(kāi)始考慮的陣容。