導(dǎo) 原神是近期比較熱門的一款手游,大家都知道2.5版本已經(jīng)上線了,其中八重神子是這次的限定五星角色,很多小伙伴還不知道神子的陣容要怎么組?有哪些可以搭配的隊(duì)友?今天九游小編就給大家分享一波原神2.5八重神...

原神是近期比較熱門的一款手游,大家都知道2.5版本已經(jīng)上線了,其中八重神子是這次的限定五星角色,很多小伙伴還不知道神子的陣容要怎么組?有哪些可以搭配的隊(duì)友?今天九游小編就給大家分享一波原神2.5八重神子陣容要怎么搭配的攻略,感興趣的朋友可以了解一下哦!

原神2.5八重神子陣容要怎么搭配

原神2.5八重神子陣容搭配攻略

八重神子定位是雷屬性,副C,這里注意,是副C,所以也注定她不適合站場(chǎng),也不會(huì)有很高的爆發(fā)傷害(滿命另說),所以不要期待她是一個(gè)后場(chǎng)雷神啦!不存在的!

她的優(yōu)勢(shì)在于無縫的E技能,可以全程保持,以及一個(gè)倍率還可以的大招

定位比較類似于阿貝多,但是不如阿貝多機(jī)制好

使用場(chǎng)景有兩個(gè),一者為純雷隊(duì),一者為雷系反應(yīng)隊(duì)

純雷隊(duì)就是和雷神等雷C以雷傷為主的純色隊(duì)配隊(duì)很固定,一般是雷神、神子、風(fēng)系減抗、盾奶,這樣的組合

反應(yīng)隊(duì)現(xiàn)階段有超載隊(duì)和感電隊(duì)

超載隊(duì)是神子、皇女、香菱、班尼特,強(qiáng)度以平民強(qiáng)度來說,大概在T1~T2水準(zhǔn),屬于合格,但不優(yōu)秀的程度

感電隊(duì)則是神子、風(fēng)輔助(一般為0命萬葉或砂糖,他倆在感電隊(duì)里互有優(yōu)劣吧,當(dāng)然,如果你萬葉二命那肯定萬葉好)、水輔(這里我推薦心海,當(dāng)然你想用別的也不是不行)、私四號(hào)補(bǔ)位(一般是雷屬性的小艾米、雷神、北斗,但是再填一個(gè)風(fēng)或者水也不是不行,這個(gè)位置做機(jī)動(dòng)就好)和原來的魔王武裝來說強(qiáng)度半斤八兩有提升也不是特別大,還是t1~t2陣容

下面我來說一下神子存在的問題

對(duì),沒錯(cuò),這個(gè)角色就是有客觀的機(jī)制缺陷的,不是傷害問題,和心海那個(gè)固定水母一樣,這就是客觀存在的問題,這些問題和她的定位有差異,導(dǎo)致了使用起來手感欠佳,所以我還是希望廠商可以做一些改進(jìn)

第一:索敵和標(biāo)注

殺生櫻的索敵很迷,它是單體傷害這一點(diǎn)也放大了這一缺陷,而且很難直觀的看到殺生櫻的攻擊范圍與現(xiàn)存數(shù)量這也導(dǎo)致了一些操作上的不便

改進(jìn)意見:加入索敵的優(yōu)先級(jí),以及在地上加上殺生櫻的攻擊范圍的特效,并加入后臺(tái)特效,讓玩家直觀的看到現(xiàn)在場(chǎng)上存在的殺生櫻數(shù)量

第二:輸出節(jié)奏

現(xiàn)階段神子最大的問題就是節(jié)奏,理論上她是一個(gè)后臺(tái)輸出,唯一占用的隊(duì)伍資源應(yīng)該就是一個(gè)欄位,和在buff準(zhǔn)備階段的3~4秒,但是現(xiàn)在神子站場(chǎng)的時(shí)間太長(zhǎng)了,在eeeqeee的循環(huán)里神子理論上最低的站長(zhǎng)時(shí)間在8秒~9秒,在這段時(shí)間里隊(duì)伍沒有輸出,由于為了不占用buff時(shí)間且殺生櫻不鎖面板,這段時(shí)間不會(huì)在場(chǎng)上布置回血buff,神子在釋放殺生櫻期間也沒有抗打斷,所以一般來說在壓力較大的環(huán)境下神子的生存也非??皯n,且站場(chǎng)時(shí)間也被延長(zhǎng),嚴(yán)重影響了隊(duì)伍手感與輸出節(jié)奏

改進(jìn)建議:加入長(zhǎng)按機(jī)制,長(zhǎng)按時(shí)霸體,1s布置現(xiàn)在剩余最大數(shù)量的殺生櫻,大招不破壞殺生櫻,改為根據(jù)場(chǎng)上存在數(shù)量的殺生櫻發(fā)動(dòng)追加雷擊,并刷新殺生櫻的存在時(shí)間與技能數(shù)量

第三:聯(lián)機(jī)

聯(lián)機(jī)時(shí),四個(gè)八重共享3個(gè)殺生櫻,這完全不合理

改進(jìn)建議:每個(gè)八重的殺生櫻相互獨(dú)立

第四,大招CD

這個(gè)大招充能我們且不論能不能充的上,畢竟要賣一命我也可以理解,但是現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)就是我們普遍一輪的周轉(zhuǎn)大概是在15秒左右,這個(gè)22秒90能量的大招在循環(huán)上有一命,能一輪充滿,但是也轉(zhuǎn)不起來啊!它正好卡住了啊!巨難受啊!而且結(jié)合第一點(diǎn),她卡住了我也不能且她回來放大啊!那樣主C的buff就不夠用了啊!

改進(jìn)建議:砍傷害也行,把這個(gè)大招的CD減一減,我覺得18s就非常好,而且打死了一個(gè)敵人之后會(huì)自動(dòng)鎖定下一個(gè)敵人,拜托了

第五,產(chǎn)球

八重后臺(tái)產(chǎn)球太少了,作為后臺(tái)實(shí)在是不夠看

建議改成和小艾米一樣的機(jī)制和數(shù)量,也就是7~8個(gè)

相關(guān)信息

原神是一款全新開放世界冒險(xiǎn)游戲。在七種元素交匯的「提瓦特」大陸,你將自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神。在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,和他們一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人--同時(shí),逐步發(fā)掘"原神"的真相。

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