導(dǎo) 造物夢(mèng)工廠展會(huì)怎么玩?現(xiàn)在的展會(huì)比較具有挑戰(zhàn)性,有隨機(jī)分配的任務(wù),是關(guān)卡挑戰(zhàn)式的爬樓玩法,今天就跟大家詳細(xì)講解一下展會(huì)的攻略玩法。 造物夢(mèng)工廠展會(huì)詳細(xì)攻略 1.首先當(dāng)我們進(jìn)入新一層的關(guān)卡之后,先看...

造物夢(mèng)工廠展會(huì)怎么玩?現(xiàn)在的展會(huì)比較具有挑戰(zhàn)性,有隨機(jī)分配的任務(wù),是關(guān)卡挑戰(zhàn)式的爬樓玩法,今天就跟大家詳細(xì)講解一下展會(huì)的攻略玩法。

造物夢(mèng)工廠展會(huì)詳細(xì)攻略

1.首先當(dāng)我們進(jìn)入新一層的關(guān)卡之后,先看看所有的路線(xiàn),因?yàn)檫@個(gè)路線(xiàn)不能隨意轉(zhuǎn)彎,只能往重點(diǎn)方向走,可以先計(jì)劃一條比較省人力值的路線(xiàn),優(yōu)先選擇人力補(bǔ)充,商店和隨機(jī)事件最多的一條路線(xiàn),不要一隨便選一條路瞎走,然后把人力值用完就嗝屁了,目前展會(huì)地圖不能縮小看整圖,我就不放圖了(這個(gè)功能后續(xù)會(huì)優(yōu)化的)

2.選擇關(guān)卡之后呢,可以先看大概情況(點(diǎn)擊關(guān)卡右上角的詳情),一個(gè)是展會(huì)傾向,之前是用來(lái)放盲盒傾向的,現(xiàn)在還沒(méi)出,目前可以忽略;二是展會(huì)時(shí)間和客流量,展會(huì)時(shí)間需要自己把握一下調(diào)整展會(huì)的進(jìn)度和對(duì)局情況,客流量主要是會(huì)影響任務(wù),

如果有招攬客人的要求且數(shù)量較多的時(shí)候可以選擇一下被動(dòng)技能;三是任務(wù)要求,這個(gè)任務(wù)的數(shù)量和難度是隨機(jī)分配的,有時(shí)候會(huì)重復(fù)內(nèi)容,例如生氣的客人少于10,生氣的客人少于8會(huì)同時(shí)出現(xiàn),這個(gè)就按照難度最大的那個(gè)看就行了,四是顧客詳情和消費(fèi)能力,可以根據(jù)顧客的消費(fèi)能力擺放不同價(jià)格的盲盒,

3.根據(jù)任務(wù)要求和客人喜好來(lái)布置展臺(tái)和店員的數(shù)量等級(jí),如果布置的時(shí)候忘記任務(wù)了,可以關(guān)掉再點(diǎn)開(kāi)詳情看一下,你布置的進(jìn)度會(huì)自動(dòng)保存的

4.進(jìn)入關(guān)卡挑戰(zhàn)的時(shí)候可以看到這些內(nèi)容,

5.使用展會(huì)主動(dòng)技能的時(shí)候優(yōu)先扣除人力值,不夠了再扣除技能券,這個(gè)設(shè)定有點(diǎn)疑問(wèn),正在提建議中,備貨量最低是580,這個(gè)一般不用更改,因?yàn)楦举u(mài)不完,到后面更高的樓可能會(huì)需要吧,再就是積分,可以理解為顧客好感度,好評(píng)越多積分越高,

如果很多客人生氣或者沒(méi)有達(dá)到客人的要求會(huì)不停的扣分,然后就沒(méi)有人來(lái)展會(huì)了,在左邊有一小排的小圓圈圈,是展會(huì)的buff和道具的buff,道具的buff有一些是有時(shí)限的,例如持續(xù)3個(gè)展會(huì),持續(xù)五個(gè)展會(huì),使用之后就失效了,通過(guò)關(guān)卡會(huì)獲得道具,或者在商店購(gòu)買(mǎi)的時(shí)候可以把失效的道具更換掉