《艾爾登法環(huán)/Elden Ring》新手開荒?簡單一點(diǎn)只需要記住一句話:毛多弱火,體大弱門。肉怪劍砍,有殼上錘。人弱打擊龍弱雷,站點(diǎn)小怪拉弓錘。血厚上毒箭,甲厚榔頭揮。如果實(shí)在打不過,太陽騎士幫一回。謹(jǐn)記進(jìn)門回頭看,小怪逃跑不要追。物品撿時(shí)要謹(jǐn)慎,打架不要多貪刀。
PS:首先強(qiáng)調(diào)沒有任何一款游戲可以適合所有人玩,如果你不喜歡太正常不過了。畢竟但凡能通關(guān)的玩家多少都有點(diǎn)抖M屬性,這就是不是正常人該有的。如果不喜歡,請記住steam游戲時(shí)長兩小時(shí)內(nèi)可退款。當(dāng)然,選擇一個(gè)合適的職業(yè)會好很多,個(gè)人建議觀星者,其次流浪者,其他...
流浪騎士(血牛)
自帶劍盾與護(hù)甲,血量比較厚,在魂系游戲中血量就意味著容錯率,對于新手玩家甚至是很少游玩ACT游戲的玩家都很合適。只要適應(yīng)了最初看到怪“發(fā)憷”害怕的階段就能很好的體驗(yàn)游戲。當(dāng)然不可避免的是前期較為笨重。
武士(設(shè)定類似于游俠的感覺)
在預(yù)告片看著就很“只狼”的角色,手拿武士刀與長弓,長弓作為一把遠(yuǎn)程高輸出武器,在這一代的開放世界設(shè)定中十分吃香。是一個(gè)十分靈活的角色。
觀星者(法師)
人如其名,字如其意。法師類職業(yè)在近戰(zhàn)方面一向較為孱弱,優(yōu)點(diǎn)是法術(shù)的傷害高,風(fēng)箏能力強(qiáng)。如果你是和小伙伴一起聯(lián)機(jī)游戲的話,即使是新手也會有不錯的體驗(yàn)。法師在后期傷害極高,是長期培養(yǎng)的不二之選。
懺悔者(信仰戰(zhàn)士)
同時(shí)擅長使用劍和法術(shù)的角色,初始自帶盾牌,與武士的設(shè)定有些相似,不過更加均衡,還能單體回血。Long may the sunshine
預(yù)言家(奶媽)
開局自帶范圍回血,在前期傷害都不高的情況下,有著十分良好的生存能力。在線上模式中十分受歡迎。
戰(zhàn)士(前作的“傭兵”)
戰(zhàn)士的初始裝備是雙刀,沒有遠(yuǎn)程能力也沒有防御能力,在輸出的路上一條道莽到黑。如果你喜歡這樣的設(shè)定,也有自信可以駕馭得住,那么雙刀的輸出不會令你失望。
英雄(“蠻族”)
這個(gè)角色設(shè)定是蠻族,聽起來就比較沒腦子的角色,設(shè)計(jì)上也十分應(yīng)景。高力量加成下,蠻族有著較高的攻擊與血量。
囚犯(物魔雙修)
該角色的設(shè)定與懺悔者類似,自帶的武器刺劍面對多個(gè)敵人較弱,打發(fā)更偏向于中距離放風(fēng)箏。
無用之人(一無所有者也就是無用之人)
6邊型戰(zhàn)士,初始自帶一根棒子。后期轉(zhuǎn)行十分方便,總結(jié)來說不是前作老玩家不推薦使用。高情商:毫無短板。低情商:一無是處。
盜賊(尷尬的位置)
匕首和短弓作為初始武器,匕首過短,短弓傷害較低。以目前的角度來看比較弱,非信仰玩家不推薦考慮。
各個(gè)職業(yè)的選擇最大的影響就是玩家前期的游戲體驗(yàn),除了開局裝備和屬性,其他的不同之處很少。因?yàn)楹笃谕婕铱梢宰约杭悠渌狞c(diǎn)數(shù)進(jìn)行轉(zhuǎn)型,在這一點(diǎn)上來講,玩家也不用怕自己選擇的職業(yè)輸出不夠,后期“刮痧”。
本作相較于其他魂類作品有了許多改良,這些設(shè)計(jì)讓《艾爾登法環(huán)》比魂系作品相對更能接受一些。比如我們的主角終于能彎曲膝蓋了、增加了跳躍動作與跳躍攻擊。這樣的改動也見解讓玩家最討厭的“墜亡”少了不少。
跑起路來安心了許多,而且因?yàn)槭情_放世界的設(shè)定,為了防止趕路太過枯燥,本作推出了坐騎系統(tǒng),雖然馬戰(zhàn)相對不那么精妙,但也聊勝于無。
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