未定事件簿作為一款養(yǎng)成戀愛(ài)劇情推理游戲,其中每個(gè)角色都有著不同的屬性,其中屬性在對(duì)戰(zhàn)中也是非常重要的,今天小編為玩家?guī)?lái)了未定事件簿未定事件簿屬性克制關(guān)系一覽,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧!
未定事件簿屬性克制關(guān)系一覽
邏輯克制共情、共情克制直覺(jué)、直覺(jué)克制邏輯。
未定事件簿中有著三種不同色彩的屬性,藍(lán)、紅、綠三種屬性,他們分別對(duì)應(yīng)著邏輯,共情和直覺(jué),合理的屬性搭配還可以幫助玩家更加簡(jiǎn)單獲得勝利,玩家在對(duì)戰(zhàn)時(shí)可以觀察對(duì)手角色的屬性,之后就可以去搭配各種屬性角色布陣去進(jìn)行戰(zhàn)斗,利用各種屬性效果加成可以幫助你輕松獲得勝利,每個(gè)角色卡牌的右上角就是角色的屬性,接下來(lái)小編就為玩家具體的介紹一下屬性克制關(guān)系。
各種不同屬性卡牌效果將會(huì)以百分之五十效果為主,當(dāng)克制敵方卡牌的角色發(fā)起進(jìn)攻后,將會(huì)獲得百分之五十的屬性加成,造成百分之一百五的傷害。
當(dāng)對(duì)手被克制卡牌攻擊我方卡牌時(shí),我方角色只會(huì)受到一半的傷害,所以屬性相克戰(zhàn)斗差距還是非常大的,舉個(gè)很簡(jiǎn)單的例子,如果boss是藍(lán)色屬性,你用綠屬性會(huì)打出更多傷害,但如果你用紅色屬性打,即便卡牌品質(zhì)更好,也不如屬性相克角色。
所以玩家在選擇各種屬性角色進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),屬性相克也是非常重要的,所以玩家在上陣時(shí)可以多觀察對(duì)手的陣容,可以多上克制對(duì)手的卡牌,讓你更好的去獲得最后的勝利。
以上就是小編為廣大玩家總結(jié)的未定事件簿屬性克制關(guān)系一覽,玩家可以通過(guò)這篇攻略更好的了解到游戲中屬性克制的關(guān)系,讓你更好的游戲。
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