導(dǎo) 游戲王大師決斗陷阱卡是游戲中的常用卡牌,當(dāng)前版本有哪些泛用的陷阱卡?下面一起來看看游戲王大師決斗泛用陷阱卡推薦 在過去的游戲王環(huán)境中,由于節(jié)奏較慢,陷阱卡確實(shí)因?yàn)閾碛懈蟮膯慰╬ower而被玩家們廣...

游戲王大師決斗陷阱卡是游戲中的常用卡牌,當(dāng)前版本有哪些泛用的陷阱卡?下面一起來看看游戲王大師決斗泛用陷阱卡推薦

在過去的游戲王環(huán)境中,由于節(jié)奏較慢,陷阱卡確實(shí)因?yàn)閾碛懈蟮膯慰╬ower而被玩家們廣泛投入,誕生了所謂的坑BEAT卡組??覤EAT卡組的戰(zhàn)術(shù)思路就是舍棄繁瑣的展開過程,利用優(yōu)質(zhì)怪獸站場,然后用源源不斷的紅坑來干擾對手,最后依靠資源上的優(yōu)勢或直接的壓制而獲得勝利。

不過由于現(xiàn)在的環(huán)境加快,展開卡組日漸強(qiáng)勢,陷阱卡的地位幾乎已經(jīng)來到了史上最低,攻宣坑和召喚坑幾乎從環(huán)境中銷聲匿跡。依賴陷阱卡的卡組先攻雖然還是為所欲為,但是后攻卻經(jīng)常因?yàn)橄葳蹇ㄐЧ臏笮远鄙偻黄颇芰?,難以逾越展開卡組做好的場面。所以如今的環(huán)境下,除了系統(tǒng)本身比較優(yōu)秀的黃金國以外,很少有大量依靠陷阱的卡組能在這個環(huán)境站穩(wěn)腳跟,陷阱卡的投入量自然也大幅減少。

1.你剛才說了攻擊是吧——攻宣坑

攻宣坑應(yīng)該是游戲王玩家最熟悉的陷阱類型之一了,這類陷阱一般是通常陷阱,只能在玩家的攻擊宣言時發(fā)動,優(yōu)秀的攻宣坑可以做到無效攻擊并給予對手反擊,甚至對對手造成毀滅性的打擊。

游戲王大師決斗泛用陷阱卡推薦

神圣防護(hù)罩 反射鏡力

①:對方怪獸的攻擊宣言時才能發(fā)動。對方場上的攻擊表示怪獸全部破壞。

神圣防護(hù)罩 反射鏡力(俗稱圣防)就是最經(jīng)典的攻宣坑了,這張卡能在對手發(fā)動攻擊宣言時直接破壞對手所有攻擊表示怪獸,具有相當(dāng)大的毀滅性。遺憾的是,攻宣坑因?yàn)楸旧淼陌l(fā)動限制,在現(xiàn)在的環(huán)境中往往都活不到戰(zhàn)階就被對手的各種效果拆除了,所以圣防也已經(jīng)不適合這個版本了。其他有名的攻宣坑比如【魔法筒】、【次元幽閉】也就不做介紹了。

2.你的腳下可能是無底深淵——召喚坑

召喚坑是一類在玩家召喚·特殊召喚怪獸時誘發(fā)的通常陷阱,通常能起到去除效果,是真正意義上的“陷阱”,一般是一換一,但是偶爾也能坑到對手用多個素材做的大怪。

游戲王大師決斗泛用陷阱卡推薦

奈落的落穴

①:對方把攻擊力1500以上的怪獸召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚時才能發(fā)動。那些攻擊力1500以上的怪獸破壞并除外。

奈落的落穴(簡稱奈落)是最經(jīng)典的召喚坑之一,在所有落穴系列的卡中,奈落因?yàn)榇驌裘娓?、去除更徹底而被過去的不少卡組投入,甚至這張卡曾經(jīng)還是準(zhǔn)限制。不過由于環(huán)境的更迭,奈落已經(jīng)很難起到穩(wěn)定的收益,召喚坑也和攻宣坑一起消失在了環(huán)境中。

游戲王大師決斗泛用陷阱卡推薦

激流葬

①:怪獸召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚時才能發(fā)動。場上的怪獸全部破壞。

激流葬很幸運(yùn)地成為了環(huán)境中幾乎唯一能見到的召喚坑,炸全場的收益十分可觀,適合在自己做不出什么大場面的時候用來做暗雷,至今還在被黃金國之類的少量卡組投入。

3.功夫再高,也怕菜刀——解場類

解場類的紅坑一直是環(huán)境中比較常見的陷阱類型,比起攻宣和召喚坑,解場類的陷阱發(fā)動時點(diǎn)更加自由,即使被風(fēng)掃掉有時也能連鎖發(fā)動止損,屬于更靈活可控的陷阱類型。

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神鳥攻擊

①:把自己場上1只鳥獸族怪獸解放,以場上2張卡為對象才能發(fā)動。那些卡破壞。

神鳥攻擊(簡稱鳥擊)是比較有代表性的經(jīng)典解場陷阱,因?yàn)楹唵未直┑亩Q二能力,曾一度活躍在各類鳥獸族卡組中。不過由于現(xiàn)在下級怪站場的情況過于少見,已經(jīng)很久沒見人用過了,以至于我打MD遇到日本人黑羽使用這張卡的時候竟然還有一種懷念的感覺。

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大逮捕

①:以對方場上1只表側(cè)表示怪獸為對象才能把這張卡發(fā)動。得到那只怪獸的控制權(quán)。那只怪獸在自己場上存在的場合,不能攻擊,不能把效果發(fā)動。那只怪獸從場上離開時這張卡破壞。

大逮捕是現(xiàn)在環(huán)境中比較優(yōu)秀的解場卡,能夠直接NTR對面的一只怪獸,不管是解場還是打斷對面展開都是非常好用的,牛過來的怪雖然不能攻擊不能發(fā)動效果,但是可以作為連接素材。

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伯吉斯異獸·高足杯蟲

①:以場上1張表側(cè)表示的卡為對象才能發(fā)動。丟棄1張手卡,作為對象的卡除外。

②:陷阱卡發(fā)動時,連鎖那個發(fā)動才能把這個效果在墓地發(fā)動。這張卡變成通常怪獸(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪獸區(qū)域特殊召喚(不當(dāng)作陷阱卡使用)。這個效果特殊召喚的這張卡不受怪獸的效果影響,從場上離開的場合除外。

高足杯蟲是DL玩家非常熟悉的【因果切斷】的高配版本。二換一的效果雖然不是特別賺,但是用來去除關(guān)鍵的怪獸或貼紙非常方便,眾所周知,除外一般是比破壞更好的解場手段,可以繞過不會被破壞的抗性,還能避免送墓的遺言;此外,高足杯蟲丟一手卡不是COST,而是效果,所以它的效果丟掉的卡可以發(fā)動“被效果送入墓地”時的效果,非常適合影依卡組使用。

這張卡在MD還是R卡,非常值得重視。

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天龍雪域

這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。

①:以對方墓地1只怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸效果無效在自己場上特殊召喚。那之后,可以從自己以及對方場上選種族相同的怪獸各1只除外。

天龍雪域,卡圖是【冰結(jié)界的還零龍 三叉龍】大戰(zhàn)【龍騎兵團(tuán)騎士-屠槍龍騎士】,效果可以最多除外場上和墓地共兩張卡。在面對很多怪獸種族比較統(tǒng)一并且依賴墓地資源的卡組很好用,比如轉(zhuǎn)生炎獸。但是本身使用比較有局限性,需要場上墓地都有怪還得是相同屬性,能用出來當(dāng)然很賺,但是也經(jīng)常用不出來。

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教導(dǎo)的懲戒

這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。

①:以對方場上1只表側(cè)表示怪獸為對象才能發(fā)動。把持有那只怪獸的攻擊力以上的攻擊力的1只怪獸從自己的額外卡組送去墓地,作為對象的怪獸破壞。這張卡的發(fā)動后,直到下次的自己回合的結(jié)束時自己不能從額外卡組把怪獸特殊召喚。

教導(dǎo)的懲戒(簡稱懲戒),非常簡單好用的陷阱卡,從額外送墓一只怪獸,炸一個對手攻擊力低的怪獸,炸怪的同時,還能觸發(fā)送墓的額外怪獸的效果,如果送墓的是【舊神 努茨】可以再炸一張卡。

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舊神 努茨

同調(diào)怪獸+超量怪獸

把自己場上的上記卡送去墓地的場合才能特殊召喚。自己對「舊神 努茨」1回合只能有1次特殊召喚。

①:1回合1次,自己主要階段才能發(fā)動。從手卡把1只4星怪獸特殊召喚。

②:這張卡被送去墓地的場合,以場上1張卡為對象才能發(fā)動。那張卡破壞。

懲戒的副作用是有直到下回合也不能從額外特召的自肅,所以對額外比較依賴的大部分卡組跟這張卡幾乎無緣,少數(shù)不依賴額外的卡組(比如黃金國、隨風(fēng)旅鳥)就可以完全無視。還有一點(diǎn)就是懲戒的炸卡必須確實(shí)把卡送墓才處理,如果【大宇宙】適用中,懲戒是無法炸卡的。

4.使不得——反擊陷阱

反擊陷阱是陷阱中的特殊類型之一,它們擁有游戲中最高的咒文速度三速,只有反擊陷阱才能連鎖反擊陷阱。反擊陷阱一般都是誘發(fā)效果,泛用的反擊陷阱以“神字輩”為主。

游戲王大師決斗泛用陷阱卡推薦

神之宣告

①:可以把基本分支付一半把以下效果發(fā)動。

●魔法·陷阱卡發(fā)動時才能發(fā)動。那個發(fā)動無效并破壞。

●自己或者對方把怪獸召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚之際才能發(fā)動。那個無效,那些怪獸破壞。

神之宣告(簡稱神宣),是最知名的反擊陷阱,打擊面包括魔法·陷阱卡的效果和不入連鎖的召喚·特殊召喚,打擊盲點(diǎn)是怪獸效果。這張卡因?yàn)槠鋸?qiáng)力的效果在過去一度被規(guī)制為限制卡,但是隨著環(huán)境節(jié)奏的加快,一張神宣很難完全打斷對手的展開,支付一半生命值的代價(jià)也很難接受,經(jīng)常面對的情況就是康掉對面關(guān)鍵的通召后剩一半生命者開始提心吊膽怕被對手OTK。少數(shù)卡組可以投入用來保護(hù)后場。

MD中700鉆就可以獲得一張神宣+10包卡,也是比較推薦去抽的。

游戲王大師決斗泛用陷阱卡推薦

神之通告

①:可以支付1500基本分把以下效果發(fā)動。

●怪獸的效果發(fā)動時才能發(fā)動。那個發(fā)動無效并破壞。

●自己或者對方把怪獸特殊召喚之際才能發(fā)動。那次特殊召喚無效,那些怪獸破壞。

神之通告(簡稱神通),是比神宣更使用的反擊陷阱,支付1500生命值提供一次怪獸康完全可以接受,由于反擊陷阱的特性更是能完美解掉【神光之宣告者】、【天霆號 阿宙斯】之類非常棘手的怪獸,幾乎是一張帶了就不會有錯的陷阱。神通的打擊盲點(diǎn)是魔法·陷阱卡的效果,所以神通比較害怕風(fēng)和羽毛掃。

5.后手還有資格玩游戲王嗎——貼紙

貼紙一般是指陷阱卡中的永續(xù)陷阱,很多貼紙單卡power過于強(qiáng)大,以至于很多時候一卡就能終結(jié)比賽,因此被玩家又愛又恨。永續(xù)陷阱因?yàn)槠涮匦阅軌蛴谰迷趫錾习l(fā)揮作用,如果后手方運(yùn)氣不夠好抽不到風(fēng),就會導(dǎo)致自己持續(xù)受到壓制,毫無辦法地輸?shù)舯荣悺YN紙就是這么一個運(yùn)氣成分很重的東西,因?yàn)闆]有穩(wěn)定的檢索手段上手也基本靠緣分,如果自己沒帶風(fēng)的卡組碰上了貼紙專業(yè)戶,那基本也只能自認(rèn)倒霉。

游戲王大師決斗泛用陷阱卡推薦

技能抽取

支付1000基本分才能把這張卡發(fā)動。

①:只要這張卡在魔法與陷阱區(qū)域存在,場上的全部表側(cè)表示怪獸的效果無效化。

技能抽取(俗稱技抽),是游戲王中強(qiáng)力貼紙的代表,能讓全場怪獸無效化,引無數(shù)英雄競折腰。在目前去除魔陷主要靠怪獸效果的環(huán)境中,能在系統(tǒng)內(nèi)解技抽的卡組少之又少,大部分卡組都無法逃脫技抽的干擾。但是由于技抽對自己也有效,所以一般能投入技抽的只有能夠逃脫技抽影響的卡組,比如黃金國。

能去除技抽的常用怪獸有【恐龍摔跤手 潘克拉辛角龍】(但是它是限制卡)和【訪問碼語者】(但是必須除外自己)。

游戲王大師決斗泛用陷阱卡推薦

大宇宙

①:作為這張卡的發(fā)動時的效果處理,可以從手卡·卡組把1只「原始太陽 赫利俄斯」特殊召喚。

②:只要這張卡在魔法與陷阱區(qū)域存在,被送去墓地的卡不去墓地而除外。

大宇宙,是一張極具針對性的貼紙,能夠?qū)Νh(huán)境中絕大多數(shù)主流造成降維打擊。墓地一直被眾多卡組視為重要資源,即使是以貼紙聞名的黃金國,也需要靠墓地來進(jìn)行資源運(yùn)轉(zhuǎn),如果墓地不能使用了,那么很多卡組就完全不能運(yùn)轉(zhuǎn),只有少數(shù)幾乎完全不需要墓地的卡組才能規(guī)避大宇宙的影響。

大宇宙一般被META BEAT卡組投入,用來對主流卡組進(jìn)行針對。

游戲王大師決斗泛用陷阱卡推薦

虛無空間

①:只要這張卡在魔法與陷阱區(qū)域存在,雙方不能把怪獸特殊召喚。

②:從卡組或者場上有卡被送去自己墓地的場合發(fā)動。這張卡破壞。

封特召一直是游戲王中特別強(qiáng)力的封鎖手段,虛無空間(簡稱虛無)也因此成為了限制卡。不過比起之前介紹的兩種陷阱,虛無更厲害的地方在于,即使本身害怕虛無副作用的卡組也可以毫無顧慮地投入這張卡,先手做完場面,蓋上虛無,在對面的回合發(fā)動禁止對手的特召,用法和禁卡【王宮的彈壓】類似,有一種“只許州官放火,不許百姓點(diǎn)燈”的意味。站住了場面,下回合又可以借助魔法卡或堆墓把虛無送掉,繼續(xù)展開。這張卡被限制絲毫不冤枉。

除了上述幾種無差別打擊的貼紙以,部分貼紙則可以在封鎖對手的同時,根據(jù)自己的卡組特性來規(guī)避副作用,但是打擊面也非常有限,在MD的BO1環(huán)境的作用不是非常突出。

游戲王大師決斗泛用陷阱卡推薦

①:只要這張卡在魔法與陷阱區(qū)域存在,雙方場上各自只能有1種類的屬性的怪獸表側(cè)表示存在。雙方玩家在自身場上的表側(cè)表示怪獸的屬性是2種類以上的場合直到變成1種類為止必須送去墓地。

御前試合,一般被怪獸屬性都相同的卡組投入,比如轉(zhuǎn)生炎獸、淘氣仙星,用來封鎖一些怪獸屬性不一樣的卡組。由于很多卡組即使主卡怪獸屬性都相同,也很難保證額外怪獸屬性也都一樣,所以這張卡的封鎖能力還是比較強(qiáng)的。

游戲王大師決斗泛用陷阱卡推薦

①:只要這張卡在魔法與陷阱區(qū)域存在,雙方場上各自只能有1種類的種族的怪獸表側(cè)表示存在。雙方玩家在自身場上的表側(cè)表示怪獸的種族是2種類以上的場合直到變成1種類為止必須送去墓地。

群雄割據(jù),一般被怪獸種族都相同的卡組投入,比如電子界、幻變騷靈,用來封鎖一些怪獸種族不一樣的卡組,由于目前環(huán)境一個系列的怪獸經(jīng)常都是由一種種族構(gòu)成,所以這張卡的打擊面相比御前試合可能要小一點(diǎn)。

游戲王大師決斗泛用陷阱卡推薦

①:只要這張卡在魔法與陷阱區(qū)域存在,相同種族的怪獸在雙方場上各自只能有1只表側(cè)表示存在。雙方玩家在自身場上有相同種族的怪獸2只以上存在的場合,直到相同種族的怪獸變成1只為止必須送去墓地。

千查萬別,一般被META BEAT投入,系統(tǒng)內(nèi)能規(guī)避千查萬別副作用的卡組非常少,所以這張卡一開啟基本就能讓對手出不來怪,打擊面大但是副作用也大。

還有一些貼紙專門用來針對魔法卡,起到保護(hù)后場的作用。

游戲王大師決斗泛用陷阱卡推薦

這張卡的控制者在每次雙方的準(zhǔn)備階段支付700基本分。不能支付700基本分的場合這張卡破壞。

①:只要這張卡在魔法與陷阱區(qū)域存在,場上的全部魔法卡的效果無效化。

王宮的敕命,限制卡,能夠一卡讓許多依靠魔法卡進(jìn)行展開的卡組比如閃刀姬苦不堪言,能投入敕命的卡組也比較多,好在這張卡目前是限制,真要碰到了也沒啥辦法。

游戲王大師決斗泛用陷阱卡推薦

①:只要這張卡在魔法與陷阱區(qū)域存在,雙方魔法卡若不蓋放則不能發(fā)動,直到從蓋放的玩家來看的下次的自己回合到來不能發(fā)動。

魔封的芳香,一般也是用來保護(hù)后場,相比敕命效果沒那么致命,所以被投入量也較少。被這張卡影響最大的還是靈擺卡組,由于靈擺刻度不能蓋放所以根本不能進(jìn)行靈擺召喚,所以如果有一天靈擺卡組特別泛濫就可以嘗試帶這張卡(不過估計(jì)不會有那么一天)。