導(dǎo) 《艾爾登法環(huán)》怪物的攻擊力都非常的高,即便是普通怪物也能對玩家們造成威脅,想要學(xué)習(xí)龍人打法的玩家請看下面“3ett”帶來的《艾爾登法環(huán)》諾克史黛拉龍人士兵打法解析,希望能夠幫助大家。 一階段 1....

《艾爾登法環(huán)》怪物的攻擊力都非常的高,即便是普通怪物也能對玩家們造成威脅,想要學(xué)習(xí)龍人打法的玩家請看下面“3ett”帶來的《艾爾登法環(huán)》諾克史黛拉龍人士兵打法解析,希望能夠幫助大家。

一階段

1.它的攻擊招式約分為(左手埋地蓄力上劈)(右手揮砍 前勾)(雙手蓄力砸地)(抬起身左手俯劈)(抬起身右手向下砸地 一般會帶有二段傷害)。

2.切記!當(dāng)你近身攻擊其上半身,它的手部交出一段攻擊后一定會交出二段攻擊,以肘擊最為普遍(例如:當(dāng)它交出左手上劈如果我們在其附近他一定會進(jìn)行二段左手肘擊)。

3.戰(zhàn)斗開始時(shí)推薦鎖定它的右腿,我們主要攻擊它的右腿。一般來說,當(dāng)我們戰(zhàn)斗開始靠近敵方大多數(shù)情況是左手先攻擊(并不是百分之百)所以要視情況而定,若它先交出左手攻擊當(dāng)他劃地上挑的一剎那向它的左胸翻滾即可(對胸1-2下攻擊)右手同理,為什么要鎖定右腳就是因?yàn)槲覀兿蛴曳瓭L時(shí)可以更好的翻滾到它的腿部從而無需躲避它的二段肘擊。

4.武器方面推薦單手武器的切記重武器(例如大劍巨斧),傷害雖高但是攻速太慢,打不出來幾下,左手強(qiáng)烈建議烏龜盾(烏龜盾原始戰(zhàn)技保留不跟換)護(hù)符建議帶個(gè)黃金樹的恩惠,將全身重量保持在(中)即可。

5.前面講到當(dāng)我們近身boss時(shí)它的攻擊一定會附帶二段,所以烏龜盾此時(shí)的作用就是幫我們抵消二段傷害,不推薦靠翻滾躲避,因?yàn)榍皳u過長難以把控時(shí)間,但熟練的話也可。若它攻擊為左手出擊我們先翻滾至左胸處輕攻擊1-2下立馬接一個(gè)格擋,這時(shí)你的耐力槽會全空但是不要擔(dān)心,它不會再接三段攻擊我們直接持盾再次走到boss面前即可,但不要貼的太近,保持能看清它的招式的位置就行。若是右手攻擊我們游戲開始的鎖定右腳可以幫我們更好的翻滾到boss的腳部我們接輕攻擊1-3下切記不可多,若是我們翻滾不當(dāng)在boss的右胸我們至多只能攻擊一下立馬持盾抵擋傷害,boss的右肘擊會比左肘擊快。

6.記住我們將每次攻擊完當(dāng)作一回合,攻擊完后盡量持盾回到boss的面前,不可太近,因?yàn)閎oss也會進(jìn)行雙手砸擊或者右手蓄力攻擊(右手蓄力后若是地上有巖石冒出代表會有二段濺射傷害切記遠(yuǎn)離)以及站起身左手將你摟?。〒ё『骲oss會有一個(gè)向后收手的動作我們要記得當(dāng)boss左手砸向你已經(jīng)將你困住,我們可以立馬攻擊一下頭部緊接著持盾向我們的左后方離開即可)。

7.boss會有一段吼叫接全身沖擊,這個(gè)招式翻滾的話不太好躲,我們可以用烏龜盾的戰(zhàn)技然后持盾抵擋它的全部傷害(記住它攻擊完后若我們還在它附近它一定會起身全身向下我們砸去,持盾即可,也可連續(xù)翻滾躲避但較難)。

二階段

二階段首先的就是原地不動蓄力的冰暴,傷害很高,持續(xù)奔跑躲開即可。

1.二階段于一階段差別在于(多了冰雷兩種屬性的傷害)(會有飛天向玩家扔出雷電)(飛天向玩家俯沖)其余所有技能基本不變,但都多出了冰屬性的傷害。

2.關(guān)于扔出閃電,它不會瞄準(zhǔn)玩家而是瞄準(zhǔn)玩家前方的地面,我們只需連續(xù)或左或右奔跑即可,不需翻滾,因?yàn)榭赡軙ㄔ谑^上。

3.關(guān)于飛天俯沖,這個(gè)技能當(dāng)boss在天上做好蓄力架勢的時(shí)候我們記得要一直按前進(jìn)加翻滾,因?yàn)閎oss這段技能前搖較長我們可以即使做出反應(yīng)盡可能走到boss的前下方會更好躲開此技能。

4.關(guān)于冰屬性,當(dāng)boss使用一階段的招式時(shí)我們?nèi)钥梢杂弥暗募记晒鬮oss但我們持盾格擋傷害是會積攢冰屬性的傷害條,我們要么攻擊兩個(gè)回合然后撤出等等傷害條回退,要么直接吃滿傷害條接后撤回血,因?yàn)槭盏奖鶎傩詡髸幸欢蔚臅r(shí)間不積攢冰屬性的傷害。

5.二階段若我們一直遠(yuǎn)離boss,boss飛天攻擊你的頻率會非常高,所以不要害怕盡可能像一階段一樣與boss保持在一相近的位置方便進(jìn)攻。

6.boss俯沖后會有一段短時(shí)間的硬直,不建議去攻擊,若玩家攻擊不到但是卻在boss附近它會轉(zhuǎn)身給玩家一個(gè)冰屬性的砸擊,傷害較高。

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