導(dǎo) 艾爾登法環(huán)盜賊 艾爾登法環(huán)盜賊玩法攻略 艾爾登法環(huán)盜賊是十大角色之一,他的武器是非常經(jīng)典的短刀,小圓盾,短弓和獸骨箭(附箭羽),短刀不算實(shí)用,小圓盾也是,基本上前期只能玩技巧流,弓箭流也能玩,就是有...

艾爾登法環(huán)盜賊 艾爾登法環(huán)盜賊玩法攻略

艾爾登法環(huán)盜賊是十大角色之一,他的武器是非常經(jīng)典的短刀,小圓盾,短弓和獸骨箭(附箭羽),短刀不算實(shí)用,小圓盾也是,基本上前期只能玩技巧流,弓箭流也能玩,就是有點(diǎn)麻煩。下面來(lái)看下他的屬性玩法攻略吧!

艾爾登法環(huán)盜賊 艾爾登法環(huán)盜賊玩法攻略

初始職業(yè)流浪者屬性及武器評(píng)價(jià)

盜賊

等級(jí):5

生命力:10

集中力:11

耐力:10

力量:9

靈巧:13

智力:9

信仰:8

感應(yīng):14

起始裝備:短刀,小圓盾,短弓,獸骨箭(附箭羽)

評(píng)價(jià):

盜賊有什么用呢?我看到這個(gè)加點(diǎn)的開(kāi)始其實(shí)非常疑惑。但我思考后就明白了,艾爾登法環(huán)就是艾爾登法環(huán)——這一作新增了潛行系統(tǒng)和催眠箭,而且弓箭也得到了加強(qiáng)(據(jù)說(shuō)),所以盜賊的加點(diǎn)是與新的這些系統(tǒng)契合的。

目前來(lái)看,感應(yīng)有以下作用,從用弓箭開(kāi)荒的角度來(lái)看,高感應(yīng)能讓特殊箭矢與近戰(zhàn)武器(出血、中毒、睡眠箭以及質(zhì)變)更容易疊加負(fù)面狀態(tài),而這一作有制作系統(tǒng),弓箭流必然需要大量收集,而感應(yīng)屬性能提升尋寶率。

盜賊

新人推薦指數(shù):2~3(不推薦~無(wú)傾向)

由于是新的流派,我也無(wú)法對(duì)這個(gè)流派的強(qiáng)度與難度有大致的估計(jì),只能根據(jù)能看到的幾點(diǎn)做一個(gè)簡(jiǎn)單的評(píng)估。

一、盜賊雖然有物理遠(yuǎn)程,但歸根結(jié)底還是敏捷流的出生,拿不起盾牌,要靠翻滾過(guò)日子,不推薦新手游玩。

二、感應(yīng)高就推薦玩特殊弓箭流,通過(guò)疊加負(fù)面狀態(tài)造成傷害來(lái)開(kāi)荒,但這就意味著你在前期要頻繁收集材料,這不知道是否是一件有樂(lè)趣的事情。當(dāng)然,有一說(shuō)一,睡眠箭用起來(lái)確實(shí)挺爽的。

綜上所述,盜賊由于是新流派,而且是敏捷流,不確定性高,所以不推薦新手游玩。如果實(shí)在喜歡,選擇了盜賊,別忘了把潛行利用起來(lái)。

推薦發(fā)展方向:純敏捷流,物理遠(yuǎn)程