《艾爾登法環(huán)》中角色的生命力屬性會影響玩家的血量上限,那么生命力加點的收益如何,請看下面由“無櫻識”帶來的《艾爾登法環(huán)》生命力加點收益分析,希望對大家有用。 10-20:414-652 (238) ...

《艾爾登法環(huán)》中角色的生命力屬性會影響玩家的血量上限,那么生命力加點的收益如何,請看下面由“無櫻識”帶來的《艾爾登法環(huán)》生命力加點收益分析,希望對大家有用。

10-20:414-652 (238)

20-30:652-994 (342)

30-40:994-1450(456)

40-50:1450-1704(254)

40-45:26

45-48:25

50-60:1704-1900(196)

60-70:1900-1959(59)

70-80:1959-2015(56)

80-99:2015-2100(85)

可以看到老頭環(huán)中血點到40之前都是越點收益越高,10-20血和40-50血收益相同,和魂三30開始收益就開始減傷有很大不同。

因此,建議各位血先點到40。

另外,耐力的軟上限也從魂三的40變?yōu)榱?0,耐力40時140綠條,耐力50時綠條155/負重105.2。

《艾爾登法環(huán)》生命力加點收益分析