導(dǎo) 大多數(shù)是有著很多不同的結(jié)局的,很多的小伙伴還不知道大多數(shù)結(jié)局有哪些,該怎么去觸發(fā),今天九游的小編就給大家?guī)砹嗽敿?xì)的方法介紹,有需要的小伙伴就一起來看看吧! 大多數(shù)全結(jié)局觸發(fā)攻略 國產(chǎn)打工模...

大多數(shù)是有著很多不同的結(jié)局的,很多的小伙伴還不知道大多數(shù)結(jié)局有哪些,該怎么去觸發(fā),今天九游的小編就給大家?guī)砹嗽敿?xì)的方法介紹,有需要的小伙伴就一起來看看吧!

大多數(shù)全結(jié)局觸發(fā)攻略

大多數(shù)結(jié)局有哪些

國產(chǎn)打工模擬器游戲《大多數(shù)》正式公布,游戲已上架Steam平臺,將于2022年內(nèi)發(fā)售。游戲的故事發(fā)生在一個真實社會的平行宇宙,玩家將扮演一位平凡的小人物,孤身一人來到大城市中,在辛勤忙碌的工作中安身立命。玩家必須竭盡全力地活下去。

《大多數(shù)》是一款紀(jì)實風(fēng)格的模擬生存。背景設(shè)立在我們熟悉的現(xiàn)實生活中。因為不同的困境,從未到過大城市的“你”,帶著希望孤身一人來到陌生的環(huán)境里打拼,搬磚、洗車、送外賣……在辛勤忙碌的工作中安身立命?!澳恪彪m不曾高調(diào)地展現(xiàn)在公眾面前,卻是不可缺少的勞動者,構(gòu)成了這個社會的“大多數(shù)”。

可能會帶來的影響

個人看法,這是一部破防游戲,這部游戲可能會帶來的節(jié)目效果的是,在游玩的過程中,玩家有可能會發(fā)現(xiàn)自己生活過得還不如這部游戲,就比如,現(xiàn)實中的勞力者并不是靠動動手指就能把貨物送往下一站,漫長的工作時間也不是睜眼閉眼間就能熬過去。

大多數(shù)結(jié)局有哪些

游戲所流露出的情感,會讓部分玩家產(chǎn)生矛盾感,所有工作者的性質(zhì)不一樣,拿到手的收益也是不一樣的,即使是底層的勞動者,也一樣在努力實現(xiàn)自己的價值,讓所有付出都值得被尊重,能讓玩家在游戲中,從多個度,多面了解,在信息越是達(dá)的社會,更要對底層多一點寫實的了解,適當(dāng)消除信息隔閡,又有何不可呢?

生活不易 游戲里茍且

為什么會出現(xiàn)這種題材的游戲,之前我們接觸到的這種的事物,多數(shù)是在文字小說中,后來漸漸的有了有聲文學(xué)作品,以及小品喜劇,還有后來的諷刺大片,這種涉及敏感的題材,怎么就變成香餑餑了呢?難道現(xiàn)在的游戲圈都卷到這種程度了?該不會是沒有題材可開發(fā)了吧?不,各位要這樣理解就錯了,這將是一個新風(fēng)口。

大多數(shù)結(jié)局有哪些

這種類游戲之所以出現(xiàn),是因為它們帶來的流量,讓“限量版”的“權(quán)威商家”,嘗到了甜頭,看到賺錢的希望,也是正當(dāng)下社會的需要,敢于寫實生活,敢于面對勞苦大眾,滿足讀者,觀眾,玩家的獵奇心理,當(dāng)今三六九等的群體,都在干些什么,雖然我們都吃著一日三餐,但依舊存在不食人間煙火的“大多數(shù)”。

大多數(shù)代表了什么

大多數(shù),不僅僅是代表了大多數(shù)人,這個游戲立意真的很深,游戲的切入點是讓玩家,從勞動者的角度去看身邊的人,去看這個世界,普通人與普通人之間的連接,才組成了這個社會的大部分,他們是“大多數(shù)”,他們也是“nobody”,可游戲畢竟是游戲,對生活來講,還是復(fù)雜的多。Ps:期待游戲快點上架!