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dota2新英雄介紹,為大家?guī)碜钚碌膁ota2新英雄介紹,這次的新英雄是獣,那么這次的新英雄究竟是怎樣一個(gè)英雄呢,都有些什么技能呢?感興趣的大家就快來看看吧。

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定位:近戰(zhàn),核心,耐久

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技能介紹:

一技能:

解析:一個(gè)長距離的切入,隨時(shí)可以S住,感覺有點(diǎn)像土貓滾,打醬油說不定可以在對線期幫助團(tuán)隊(duì)取得優(yōu)勢。

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二技能:

解析:這個(gè)技能一定要移動(dòng)才能夠釋放,突切入踏輸出,傷害還可以的,這段時(shí)間是繳械的。

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三技能:

解析:被打會(huì)疊加層數(shù),提供額外的基礎(chǔ)攻擊力和護(hù)甲,造成減速,可以在踏期間釋放。

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四技能:

解析:抓起一個(gè)敵人捶打,是個(gè)控,范圍傷害也還行,就是自己也只能站在原地不能動(dòng)彈,近戰(zhàn)魔爪(物理)?

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魔晶:

解析:扔石頭,有眩暈,但是彈道太慢了。

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A杖:暫無。

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天賦樹:

10級:2回藍(lán),12魔抗。

15級:+120突傷害,+3咤每層加甲。

20級:咤釋放帶驅(qū)散,+20踏攻擊倍數(shù)。

25級:50技能吸血,100秒捶時(shí)間。

分析:驅(qū)散不知道是強(qiáng)驅(qū)散還是弱驅(qū)散,100秒捶時(shí)間就離譜,不過反正控到就死。

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英雄玩法分析:

gank基礎(chǔ)連招突起手切入,開踏,有層數(shù)了就咤,大招看情況留人,感覺打醬油打線優(yōu)還可以,三號位應(yīng)該也有發(fā)揮空間,具體的有待挖掘。

背景故事:

永恒的魔物在四處徘徊

雖然永霧林淵從廣袤的森海變成尸橫遍野的荒原,整個(gè)變化過程緩慢又有巫師們火上澆油,不過大多數(shù)學(xué)者都不會(huì)反對,這個(gè)結(jié)局的真正開端要從獸跨越位面的到來算起。

從尋常的生物蛻變成剝離了一切情感,只有饑餓和疼痛的存在,獸經(jīng)過千萬年的殺戮后被塑造成了頂尖掠食者,在充斥著暴力與恐怖的星球上橫行。曾經(jīng)有人將獸俘獲,妄圖操控他卻無法實(shí)現(xiàn),絕望之際將他放逐到一個(gè)新的世界——到了那里他從一個(gè)饑餓的掠食者變成了侵略性極強(qiáng)的殺戮機(jī)器,一切都無法阻擋他。

數(shù)千年來,永霧林淵一直是獸毀天滅地的游樂場——直到有一個(gè)煩人的小東西利用邪惡的詭計(jì)把無人可擋的獸困在縛靈索內(nèi)。也許他會(huì)永遠(yuǎn)在里面沉淪,如果沒有延魔法寶那無可預(yù)測的力量?,F(xiàn)在,從縛靈索和密庫中解脫后,遠(yuǎn)離了永霧林淵,也離世人的住地更近,獸又開始向往新的屠殺和野蠻毀滅的愉悅——而文明的小小火苗根本隔絕不了這頭永恒的怪獸。

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視頻介紹:【B站】DOTA2 7.31全新英雄-獸 技能展示--DOTA2國服

以上便是小編為大家?guī)淼男掠⑿劢榻B了,希望可以幫助到大家盡快的了解到每一位新英雄的技能。