為什么你如此熱愛魂系列?
我非常喜歡魂系游戲塑造的世界觀。
一是其對(duì)于“死亡”的從容乃至悅納。不如說(shuō),它變成了一種溫柔的獎(jiǎng)勵(lì),變成了疲憊流亡的孩子最終可以憩息的搖籃。生命不過(guò)是完成使命的載體,在這個(gè)世界里,人們往往為了一個(gè)目標(biāo)盡忠職守,一往無(wú)前,而后便可無(wú)牽無(wú)掛,安然永眠。這份生死觀,實(shí)在是坦蕩超脫至極,氣度非凡。
二是其對(duì)于“人性”的高度認(rèn)可,并以此筑成無(wú)數(shù)蕩氣回腸的史詩(shī)。這是一首人之為人的頌歌,到底是血肉情感之軀,我曾與行尸有別,與狂獸有別,與修羅有別!有人生而為忠,有人生而為信,人在諸多瞬間展露出來(lái)的,純粹為“人”的美麗,在宏大渺遠(yuǎn)的配樂中,令人回味無(wú)窮,震顫無(wú)已。
三是其對(duì)于“純粹”的追逐與贊許。追隨火,追隨月,自然的生靈們,永恒向往著自然之間亙古的存在。而其中人物,也往往都有著誠(chéng)摯專一的追求,又或是古老堅(jiān)定的信仰。你出生入死,披荊斬棘,翻滾在泥濘與污物之間,你屢戰(zhàn)屢敗的樣子好像一條狗?。】赡阌终酒饋?lái)了。原因呢?來(lái)到這個(gè)世界,功名利祿早在遙遠(yuǎn)的歲月之外,封官許愿也與你兩不相干,我們好像不過(guò)是來(lái)這人間一趟,想要看看太陽(yáng)罷了。
《艾爾登法環(huán)》是一款以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺(tái)的動(dòng)作RPG游戲。走進(jìn)遼闊的場(chǎng)景與地下迷宮探索未知,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感吧。不僅如此,登場(chǎng)角色之間的利害關(guān)系譜成的群像劇,更是不容錯(cuò)過(guò)。
艾爾登法環(huán)是網(wǎng)絡(luò)游戲嗎?
答案:游戲《艾爾登法環(huán)》是一款允許聯(lián)機(jī)游玩的單機(jī)游戲,但由于單機(jī)內(nèi)容為主要玩法,因此依然屬于單機(jī)游戲。
玩家可以通過(guò)使用聯(lián)機(jī)道具來(lái)在單機(jī)和聯(lián)機(jī)狀態(tài)下進(jìn)行切換,游戲最多支持4人聯(lián)機(jī)。但在聯(lián)機(jī)狀態(tài)下玩家也會(huì)遭遇敵對(duì)玩家扮演的暗靈襲擊,為聯(lián)機(jī)PVP玩法。
這其實(shí)是一個(gè)非常簡(jiǎn)單清透的世界,仿佛為理想主義者們構(gòu)筑的世界,明明有這么多的元素在內(nèi),老賊的作品竟然意外地觸動(dòng)了我對(duì)極簡(jiǎn)美學(xué)的感知??裢罏E殺的人眼神堅(jiān)穩(wěn),遍身血污的人心下無(wú)塵,我心有所望,愿生死以之這實(shí)在是太干凈,太利落了。我的靈魂,已經(jīng)很久沒有這樣純粹地燃燒過(guò)了。
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