dota27.31更新了什么?dota2游戲在2月24日進行了游戲7.31版本更新,很多小伙伴想知道dota27.31更新了什么,今天為大家?guī)砹薲ota27.31更新日志分享綜合篇,一起來看看吧。
dota27.31更新日志分享綜合篇
- 基礎擊殺英雄金錢獎勵從120 + L*8增加至125 + L*8,其中L為英雄等級。
- 重做終結連殺金錢獎勵公式。
舊:連殺金錢 =(35x-5),其中x = 當前連殺數(shù)。
新:連殺金錢 =(5x^2 + 5x),其中 x = 當前連殺數(shù)。
連殺金錢從100/135/170/205/240/275/310/345變?yōu)?0/100/150/210/280/360/450/550。
- 重做終結連殺經(jīng)驗獎勵公式。
舊:連殺經(jīng)驗 = 10(x-1)* L,其中 x = 當前連殺數(shù),且L = 英雄等級。
新:連殺經(jīng)驗 =(x^2 - x + 10)* L,其中 x = 當前連殺數(shù) L = 英雄等級。
連殺獎勵從20/30/40/50/60/70/80/90 * L變?yōu)?4/20/28/38/50/64/80/98 * L
- 冷卻時間減少現(xiàn)在采用非線性疊加。
- 三角區(qū)的賞金神符移至主野區(qū)。
- 天輝和夜魘的劣勢路防御塔向遠離基地的方向移動320距離。
- 英雄在泉水復活后,未下達指令前只要基地內(nèi)有至少一名敵方英雄,他將處于無敵狀態(tài)。
- 擊殺獎勵金錢現(xiàn)在會顯示擊殺者的金錢獎勵和范圍金錢的拆分情況。
- 下列技能在持續(xù)時間內(nèi)會持續(xù)顯示隱身單位:寒冬詛咒、殘陰、狂戰(zhàn)士之怒(誘捕)、枷鎖、生命汲取、肢解、氣運之末、陰邪凝視、炎陽索、殘巖魔咒、阿托斯之棍、縛靈索、黑暗巨魔的誘捕。
- 攻擊和護甲類型現(xiàn)在通過技能出來。大多數(shù)傷害保持不變,只有非英雄對非英雄和非英雄對防御塔有例外情況。
- 增加新技能:穿刺。穿刺單位對非英雄單位造成150%額外傷害,對標準單位造成的傷害減少50%。
- 增加新技能:堅銳。堅銳單位對其他堅銳單位造成150%額外傷害,受到來自英雄的傷害減少50%,來自非英雄單位的傷害減少30%。
- 增加新技能:綿力。綿力單位對英雄造成的傷害減少25%。
- 穿刺、堅銳和綿力無法被竊取。(如吞噬)
- 遠程小兵及其升級版本全部擁有穿刺技能。
- 所有建筑和攻城單位現(xiàn)在擁有堅銳技能。
- 近戰(zhàn)小兵及其升級版本全部擁有綿力技能。
- 群蛇守衛(wèi)和瘟疫守衛(wèi)現(xiàn)在擁有穿刺技能。
- 虛靈體,樹人和狼人的精靈狼不再擁有基礎攻擊類型。
- 這意味著他們攻擊力數(shù)值相近的情況下對英雄造成的傷害比原來高。
- 中立生物現(xiàn)在都擁有標準攻擊類型。大多數(shù)中立生物都調(diào)整了攻擊力,使凈傷害近似不變。
- 原來擁有穿刺攻擊類型的大多數(shù)中立生物現(xiàn)在擁有穿刺技能。
- 例外情況:薩特放逐者、巨狼和遠古黑蜉蝣。
- 中立物品在被拾取之前會透過戰(zhàn)爭迷霧向所屬的一方顯示。
- 中立生物現(xiàn)在每隔7.5分鐘就會升級一次,每次增加30點生命,0.5點護甲,3點基礎攻擊力,5攻擊速度,1擊殺金錢,5擊殺經(jīng)驗,最多升級30次。(最后一次升級在225分鐘,升級間隔與線上小兵相同)
- 中立生物的基礎攻擊間隔增加至2秒,而基礎攻擊速度也已進行相應調(diào)整來抵消。此項改動主要是讓中立生物不被攻擊速度降低效果影響過大。
- 全新遠古生物營地:遠古寒冰薩滿和2個遠古霜害傀儡。
- 全新大型生物營地:2個斗松掠奪者。
以上便是小編為大家?guī)淼膁ota27.31更新日志分享綜合篇了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解,更多消息和內(nèi)容關注九游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嘤腥さ膬?nèi)容。
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