導(dǎo) 泰拉瑞亞《Terraria》生存第一天攻略 在進(jìn)行了角色設(shè)置,地圖創(chuàng)造,按鍵改動(dòng)之后,我們相信居民已經(jīng)蓄勢(shì)待發(fā)了,那么,開(kāi)始游戲! Game Start!你會(huì)發(fā)現(xiàn)你在一片森林里,這里有向?qū)?,有?shù)木...

泰拉瑞亞《Terraria》生存第一天攻略

在進(jìn)行了角色設(shè)置,地圖創(chuàng)造,按鍵改動(dòng)之后,我們相信居民已經(jīng)蓄勢(shì)待發(fā)了,那么,開(kāi)始游戲!

Game Start!你會(huì)發(fā)現(xiàn)你在一片森林里,這里有向?qū)В袠?shù)木,有泥土,還有偶爾跳過(guò)的史萊姆(請(qǐng)靈活運(yùn)用游戲內(nèi)置wiki查詢,下不再表)。溫暖柔和的風(fēng)吹過(guò),你感到十分地愜意——你也有可能從雪地或空島天神下凡,這是后話暫時(shí)不提。要注意,現(xiàn)在可不是休息的時(shí)候,畢竟弱如史萊姆也是有一定攻擊性的,所以你要盡量在第一天就把自己武裝到牙齒。

小目標(biāo):與史萊姆作斗爭(zhēng)

雖然挖三填一未必不是良策,但我想你應(yīng)該試著挑戰(zhàn)自我。

首先我們看看手頭的可以利用的工具:

銅質(zhì)短劍

銅斧頭

以及銅鎬

銅質(zhì)短劍是一件非常強(qiáng)力的武器,但從編者角度看,它并不適合你這樣的新人,所以我們選擇把它扔掉。

斧頭可以用來(lái)砍樹(shù),在泰拉瑞亞里,砍樹(shù)根會(huì)使整棵樹(shù)倒下,從而更加快捷的收集木材。斧力越強(qiáng),砍樹(shù)的速度越快。不過(guò)無(wú)論等級(jí),所有帶有“斧力”字樣的工具都可以砍倒樹(shù)木。

鎬子可以挖掘?qū)嶓w方塊,包括但不限于泥土,巖石礦物和放置的木頭和家具。有些礦物和物塊挖掘需要更高的鎬力,同時(shí)鎬力也會(huì)影響挖掘物塊的速度。

這個(gè)時(shí)候我們可以先砍上幾棵樹(shù),然后你需要打開(kāi)你的背包,在你的背包下方有一塊區(qū)域——那是你的制作欄——做一個(gè)工作臺(tái)之后,把它放在地面上。

在泰拉瑞亞里,工具站不需要打開(kāi),我們站在它附近打開(kāi)制作欄就可以直接制作需要工作臺(tái)環(huán)境才能制作的物品了。

你剛剛問(wèn)“誒,我銅質(zhì)短劍呢?”

我們先做一把木劍,一身木甲。

在泰拉瑞亞里,盔甲大多提供防御,防御令你可以降低敵怪和大多數(shù)其他傷害源所造成的傷害。在一般情況下,裝備一套相同材料制作而成的盔甲便可以獲得額外的套裝獎(jiǎng)勵(lì)效果。

平日,總有一些,蹦蹦噠噠,有很大可能會(huì)打擾到你。我們目前在森林里能見(jiàn)到的史萊姆有這幾種:

綠,藍(lán),紫,以及目前威脅最大的粉色史萊姆。

這幾種史萊姆除了掉落一點(diǎn)錢幣和1-3的凝膠之外還會(huì)有0.014%的概率掉落史萊姆法杖;粉色史萊姆(小粉)會(huì)掉落2金50銀和25-50的粉色凝膠,史萊姆法杖的掉落也會(huì)提高至1.4%。凝膠可以用來(lái)制作作火把等有用的東西,雖然它“易燃又美味”,但事實(shí)上它在游戲中并不是可食用物品。

史萊姆的行為為兩小跳抖動(dòng)后一大跳,把握好規(guī)律即可利用木劍的擊退能力輕松擊敗。

我們檢查一下戰(zhàn)利品:首先打開(kāi)背包,發(fā)現(xiàn)背包除了物品欄之外還有錢幣欄和彈藥欄,錢幣欄是裝錢幣的而彈藥欄是裝彈藥的。在泰拉瑞亞里,100銅幣=1銀幣,100銀幣=1金幣,100金幣=1鉑金幣,錢幣滿100會(huì)在背包里自動(dòng)換算。

彈藥欄可以裝任何可以用作彈藥的物品,我們?yōu)榱蓑v背包空間可以把凝膠塞進(jìn)去。

最后,我們?cè)僮錾弦稽c(diǎn)火把用于照明,并制作一些平臺(tái),便可以去稍微近一點(diǎn)的地方探險(xiǎn)了。如果地上有太陽(yáng)花或者蘑菇的話,一定記得順手采集,這些可以為我們將來(lái)釀造藥水作準(zhǔn)備。同樣的,石頭也要順手采集。

來(lái)吧,別讓史萊姆攔住你的腳步,真正的旅途才剛剛開(kāi)始呢!

當(dāng)你朝著離出生點(diǎn)更遠(yuǎn)的地方行進(jìn),你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)以下幾種地形:沙漠,雪地,猩紅/腐化。

沙漠地形:

沙漠是大量的沙子和仙人掌的代名詞。

你可以用斧子砍點(diǎn)仙人掌,這是一種十分實(shí)用的合成材料,可以用于合成包括但不限于武器、盔甲在內(nèi)的一些物品:

仙人掌劍和仙人掌套裝。

要在工作臺(tái)旁邊制作,此外在沙漠,還有同樣可以用于釀制藥水的藥材:幌菊,遇到了就順手采集回去,游戲中后期也一樣用得著。

沙漠表面的敵怪有這幾種:

沙漠史萊姆:

和其他史萊姆一樣,除了顏色和一些屬性不一樣之外沒(méi)別的什么過(guò)多區(qū)別。

禿鷹:

沙漠的飛行敵怪。當(dāng)我們靠近或攻擊禿鷹時(shí),它會(huì)開(kāi)始飛向并將在你的上方盤旋,然后猛撲而下攻擊。

禿鷹會(huì)追擊玩家直到死亡。

它只掉落錢幣,如果你并不缺錢,或者也不是怪物旗幟的收藏黨,沒(méi)必要?dú)⒌瘛?/p>

蟻獅:

蟻獅是一種原地固定的、可遠(yuǎn)程攻擊的敵對(duì)生物,它們會(huì)從嘴里向你的方向射出沙塊。蟻獅掉落蟻獅上顎。

值得一提的是,它發(fā)射的沙塊在大部分情況下——碰撞到物塊后會(huì)變?yōu)橐粔K真正的沙塊。

在沙漠,我們可能還會(huì)碰到以下場(chǎng)景:

綠洲

綠洲是一種自然生成的生物群落,有幾率在地表的沙漠找到。綠洲的主要地形是一池子水,一般情況下周圍會(huì)生長(zhǎng)棕櫚樹(shù)。綠洲通常生成在沙漠的中間。

綠洲周邊的區(qū)域一般還會(huì)環(huán)繞著一些灌木叢,比如小型仙人掌、蕨類植物、花。綠洲湖里會(huì)生長(zhǎng)香蒲,通常還會(huì)有蜻蜓在水面附近飛舞。

金字塔:

金字塔是由沙巖磚組成的沙漠建筑物。金字塔相對(duì)于一般地形而言,出現(xiàn)的概率較低,大多數(shù)生成的世界中不會(huì)包含,金字塔大部分埋在地下,其尖端通常會(huì)從沙漠地表略微伸出。金字塔包含一條曲折的隧道,通往寶藏室,其中包含獨(dú)特的戰(zhàn)利品。

接著,我們可能會(huì)遇到雪原地形:

雪原地形渾身是寶,地面的積雪上長(zhǎng)著針葉木,地下為冰和雪居多,都是有用的材料。針葉木在游戲前期所制作的武器、盔甲所提供的屬性都比普通的木質(zhì)武器、盔甲所提供的屬性要多,并且家具、方塊由于其優(yōu)雅的造型也被大多數(shù)人所喜愛(ài)。地表雪原的白天敵怪也只有一種:冰雪史萊姆。

和其他史萊姆不同的是,我們受到冰雪史萊姆傷害時(shí)會(huì)概率生成一個(gè)“冷凍”的Debuff會(huì)減少我們的移動(dòng)速度。

在專家模式下,你如果浸泡到雪原的水里也會(huì)受到這個(gè)Debuff的影響。

雪原同樣也有藥材土特產(chǎn):寒顫棘,遇到了就帶回去吧。

猩紅/腐化/叢林:

前面的區(qū)域,以后再來(lái)探索吧!

這幾種地形只能說(shuō)是新人殺手,老手也極易在這里翻車,我們就先開(kāi)溜吧。

講回上一章末尾所提到的東西,火把與平臺(tái)。

火把可以將黑暗的地方照亮。

可以當(dāng)作移動(dòng)光源,另一種是插在地上或者墻上作為固定光源。

而平臺(tái)就是泰拉瑞亞這個(gè)游戲前期的必需物品——

當(dāng)我們需要過(guò)河時(shí),可以使用平臺(tái)搭路。

當(dāng)我們需要爬墻時(shí),可以使用平臺(tái)墊腳。

當(dāng)我們需要過(guò)坑時(shí),可以使用平臺(tái)填坑。

這么好用的東西不先做上一組嘛~

當(dāng)然,如果你在地圖上看見(jiàn)了寶箱,

不要放過(guò)視線內(nèi)任何一個(gè)寶箱?。?/p>

我們把里面的東西洗劫一空,然后,用鎬子把箱子挖走——要對(duì)自己好一點(diǎn),成年人嘛,全都要。

太陽(yáng)轉(zhuǎn)瞬即逝,望著西斜的日影,你我陷入沉思...

為什么這個(gè)世界的太陽(yáng)是自西向東轉(zhuǎn)的...?

不過(guò)來(lái)不及考慮那么多了,我們得趁日落之前好好準(zhǔn)備,迎接來(lái)自黑暗的挑戰(zhàn)了。