艾爾登法環(huán)配置要求高嗎?艾爾登法環(huán)國服即將上線,許多玩家還在進行觀望,想要了解自己的設備是否能帶得動,九游小編來為玩家介紹下艾爾登法環(huán)在各種設備上的配置要求。 網測板的數據和這個配置要求也對的上...

艾爾登法環(huán)配置要求高嗎?艾爾登法環(huán)國服即將上線,許多玩家還在進行觀望,想要了解自己的設備是否能帶得動,九游小編來為玩家介紹下艾爾登法環(huán)在各種設備上的配置要求。

艾爾登法環(huán)配置要求高嗎?各設備最低配置要求一覽表[多圖]

網測板的數據和這個配置要求也對的上,綜合媒體測評的版本,現在結論是:

PS5:4K@30幀(30~40),1800p~1512p@60幀(45~60)。動態(tài)模糊兩種模式都強制開啟

XSX:4K@30幀,1800p~1512p@60幀(45~60)。動態(tài)模糊只出現在4K模式下

xSS:2K@30幀,1440p~1008p@60幀(40~60)。動態(tài)模糊只出現在2K模式下

ps4pro:棋盤渲染的3200*1800@30幀(30~40)。

x1x:1800p~1512p@30幀(30~40)。

ps4:原生1080P@30幀(27~30,大部分時間都維持在30,偶爾掉幀)

x1:1600*900@30幀(25~30,掉幀比PS4嚴重一點,龍BOSS甚至只能維持在20幀)

艾爾登法環(huán)配置要求高嗎?各設備最低配置要求一覽表[多圖]

可以看出xbox和ps平臺優(yōu)化的居然不一樣,如果xsx的幀數模式也能加入動態(tài)模糊,那幀數還能再穩(wěn)一點。

但是數毛社給出了個幀數模式最優(yōu)解,那就是ps5平臺玩ps4版本的游戲。

這種情況下,游戲運行在棋盤渲染的3200*1800的分辨率下,幀數是無比穩(wěn)定的60幀,不過像素點確實要比PS5的幀數模式還要少,這就見仁見智了。