導(dǎo) 創(chuàng)造與魔法游戲中,伙伴探險玩法已經(jīng)出來一個月了,想必大家都已經(jīng)體驗過許多次了,但是你是否想過怎樣才能獲得最大的收益呢。如果還不清楚,就請來看這篇攻略,讓你更加了解伙伴探險玩法。 創(chuàng)造與魔法伙伴探險玩...

創(chuàng)造與魔法游戲中,伙伴探險玩法已經(jīng)出來一個月了,想必大家都已經(jīng)體驗過許多次了,但是你是否想過怎樣才能獲得最大的收益呢。如果還不清楚,就請來看這篇攻略,讓你更加了解伙伴探險玩法。

創(chuàng)造與魔法伙伴探險玩法攻略:

伙伴探險簡介

一言以概,伙伴探險就是把閑置寵物派出去,隨機、概率獲得不同種類的資源。

這一節(jié)將對玩法做簡要介紹,大致理解流程即可,

畢竟任務(wù)都是隨機刷新出來的,不受我們控制。(攤手)

位置

創(chuàng)造與魔法伙伴探險玩法攻略:寵物選擇與收益分析介紹[多圖]

仍然是來到賽蘭斯的市政廣場,在右側(cè)找到馴獸師圖姆,與他互動就能打開寵物派遣界面。

探險任務(wù)

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第一次打開伙伴探險時,彈出的界面類似于上圖。

內(nèi)容很多,我們一項一項梳理。

?任務(wù)分類?

圖中左側(cè)可以看到三個任務(wù),大寶箱標記代表周常任務(wù),每周四早上六點刷新。

小寶箱標記代表日常任務(wù),每天早上六點刷新。

刷新時如果任務(wù)未開始/已領(lǐng)取獎勵,會刷新出新任務(wù);

如果正在進行或者未領(lǐng)取獎勵,則在中止/領(lǐng)取獎勵后瞬間刷新出任務(wù)。

所以不用擔心超時吞獎勵/超時吞任務(wù)這些情況。

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任務(wù)的顏色代表等級,白綠藍紫金,一共五級。

初始解鎖白/綠任務(wù),當我們的探險等級提升時,會有更高等級解鎖,同時附帶數(shù)量增多/時間縮短等好處。

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提升等級用的[探險紀行]需要完成任務(wù)獲得,周常任務(wù)固定為4個,除白日常任務(wù)外,固定為1個。

探險紀行不計入雙倍獎勵內(nèi)。當?shù)燃壣阶罡吆?,不掉落探險紀行。

探險等級升級表格如下,數(shù)據(jù)來自:筑夢團 穎。

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?任務(wù)流程?

為展示流程,隨便塞幾個寵物進去。

可以看到,不同的任務(wù)獎勵不同,加成特性不同,時間/推薦戰(zhàn)力/成功率等都不相同。

在任務(wù)時間結(jié)束之前,這幾個寵物不能派去做其他任務(wù)。也可以中途停止,恢復(fù)到派遣之前。

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時間結(jié)束后,點擊領(lǐng)取,就會獲得獎勵,并把任務(wù)標記為已完成,等待下一次刷新。

當成功率超過100%時,額外的成功率為雙倍獎勵概率。

假如某個任務(wù)的成功率是150%,那么固定獲得一份獎勵,有50%的概率再獲得一份。

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寵物與隊伍

在上面的流程圖中,我們大概明白了幾點:1-3只寵物共同組成派遣隊伍。

不同的寵物戰(zhàn)力不同,戰(zhàn)力總和越高成功率越高。

不同寵物特性不同,特性和任務(wù)所需相同時會額外提高成功率。

對于戰(zhàn)力/特性的影響下文單獨介紹并計算,假如放在這也會有小伙伴嫌太麻煩看不懂。(笑)

將大于等于20級的寵物裝進籠子,放進獸欄,就會看見其特性和戰(zhàn)力。

如果取出的話,會重新獲得這個寵物籠。獸欄最多可以裝30只寵物。

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在選擇寵物組隊階段時,默認排序是戰(zhàn)力從高到低。

我們可以點開篩選,并選擇一些符合自己需求的選項,使組隊更加便捷。

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戰(zhàn)力/成功率計算

感謝米米提供數(shù)據(jù)協(xié)助測試。

戰(zhàn)力的估算

注:本節(jié)內(nèi)容已于2.20修改,進階寵物籠子內(nèi)外屬性不一致bug已修復(fù)。

戰(zhàn)力計算公式:戰(zhàn)斗力≈生命+防御*4+(物攻+魔攻)*5。

本部分細節(jié)來自:筑夢團 卿依。

為什么進階寵物之前的戰(zhàn)力公式不一樣?

原因是一個bug(已修復(fù)):進階寵物在籠子內(nèi)外的各項屬性不一樣,以寵物欄中屬性為準。

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成功率的計算

在沒有特性加成時,成功率=總戰(zhàn)力/推薦戰(zhàn)力*80%,最多不超過160%。

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每個匹配一級特性額外增加5%成功率,二級特性增加10%,三級15%,四級20%。

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同樣放一些實際派遣概率,感興趣的自己驗證。

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分析與推薦

理論就到這里,不知道小伙伴們有沒有看懂。

但有些小伙伴們肯定有點等不及了:

你嘰里呱啦說了這么半天,能講點實際的嗎?該選什么寵物派出去干雜活?

我們一步步分析。

★Q1:重戰(zhàn)力還是重特性?

?A1:低級任務(wù)重戰(zhàn)力,高級任務(wù)重特性。但終究還是看戰(zhàn)力。

根據(jù)成功率計算公式可以看出來:越高級的任務(wù),所需戰(zhàn)力越高。

假如某個白色任務(wù)推薦戰(zhàn)力為900,我們用900*1.25=1125點戰(zhàn)力和的寵物就能達到百分百成功。

假如某個紫色任務(wù)推薦戰(zhàn)力為2100,我們得用2100*1.25=2625點戰(zhàn)力和的寵物才能達到百分百成功,

這平均下來就是每個寵物875點。

但更高的戰(zhàn)力要求呢?某個金色任務(wù)推薦戰(zhàn)力為2900,只有用2900*1.25=3625點戰(zhàn)力和的寵物才能百分百成功!

任務(wù)越到高級,戰(zhàn)力的缺口就越來越大,這時只有通過特性來補充。

但在注重特性的同時,不能忽視戰(zhàn)力的影響,低戰(zhàn)力寵物并不適合做高級任務(wù)。

所以問題就變成了下面這樣。

★Q2:哪類寵物戰(zhàn)力一般較高?物傷,防御,還是法傷?

?A2:防御寵物戰(zhàn)力一般較高。我們結(jié)合下面的圖片,一同分析。

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初始的影響并不大,寵物血量相近,防御型寵物自帶防御,所以近似初始戰(zhàn)力相同。況且必須20級以上才能派遣。

為什么防御型寵物戰(zhàn)力高?從資質(zhì)對比可以看出來一些原因:生命資質(zhì)高,攻擊資質(zhì)的不足被防御資質(zhì)填補。

于是問題最終就變成了下面這樣。

★Q3:有什么便宜,特性覆蓋面廣的防御寵推薦嘛?

?A3:如下圖所示,推薦程度從高到低已排序。

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評價

伙伴探索功能是繼藏寶圖后,又一個獎勵池極深的玩法。

利用閑置寵物,獲得隨機的資源,比起藏寶圖的開箱子+尋寶的操作更簡單。

目前的獎勵池還沒摸到底,暫不清楚史詩/傳說等級的任務(wù)會獲得哪些獎勵。

但無論獲得什么獎勵,都僅僅需要一次投入(高級寵物),獲得每天源源不斷的產(chǎn)出。

或許小伙伴們可以多建立幾個角色,多訓(xùn)練一些寵物,過上每日收寵物租金的生活?(笑)