導(dǎo) 吸血鬼幸存者有非常多不同的角色可以進(jìn)行選擇,不同的角色強(qiáng)度也不一樣,很多的小伙伴還不知道吸血鬼幸存者哪個(gè)角色比較強(qiáng),今天九游的小編就給大家?guī)?lái)了詳細(xì)的選擇方法介紹,有需要的小伙伴就一起來(lái)看看吧! 角...

吸血鬼幸存者有非常多不同的角色可以進(jìn)行選擇,不同的角色強(qiáng)度也不一樣,很多的小伙伴還不知道吸血鬼幸存者哪個(gè)角色比較強(qiáng),今天九游的小編就給大家?guī)?lái)了詳細(xì)的選擇方法介紹,有需要的小伙伴就一起來(lái)看看吧!

角色強(qiáng)度分析一覽

角色:安東尼奧·貝爾帕斯、伊梅爾達(dá)·貝爾帕斯、帕斯奎林那·貝爾帕斯、杰納洛·貝爾帕斯、阿爾卡·拉東那、波爾塔·拉東那、坡·瑞秋、莫塔西奧

吸血鬼幸存者哪個(gè)角色比較強(qiáng)

安東尼奧·貝爾帕斯 :這是第一個(gè)人物,他的第一個(gè)技能是一條鞭子,這條鞭子很弱,每十級(jí)增加百分之十的攻擊力,上限是百分之五十。就像是十級(jí)的菠菜一樣,其實(shí)都是菜鳥(niǎo),不是為了輸出高,沒(méi)人會(huì)選擇這種東西。

伊梅爾達(dá)·貝爾帕斯 :一個(gè)可以用十一個(gè)金幣解鎖的女法師。老實(shí)說(shuō),要不是有封面,我也就看她胸前那若隱若現(xiàn)的素點(diǎn)和裙子了。一開(kāi)始就有一根法杖,不過(guò)這個(gè)被動(dòng)效果很好,每升五級(jí)就可以獲得30%的經(jīng)驗(yàn)。在這個(gè)游戲中,經(jīng)驗(yàn)=等級(jí)=武器被動(dòng)=實(shí)力,這是一個(gè)不變的事實(shí),如果你的武器和被動(dòng)都是滿(mǎn)級(jí)的話,那么你就可以獲得金錢(qián)和生命值。

帕斯奎林那·貝爾帕斯 :前期可以解鎖的三號(hào)人物,天生擁有一件符文追蹤裝置,每五級(jí)增加10%至30%的攻擊速度。這個(gè)被動(dòng),在沒(méi)有其他被動(dòng)裝備的情況下,可以說(shuō)是最弱的一個(gè),至少也是一個(gè)比較強(qiáng)的被動(dòng)。

杰納洛·貝爾帕斯 :飛刀哥,他是最強(qiáng)大的清圖人物,在他還沒(méi)有解鎖的時(shí)候,就已經(jīng)擁有了一把匕首,這把匕首可以讓所有的武器都增加1的射程。由于種種原因,飛刀的操作非常糟糕,具體的細(xì)節(jié),請(qǐng)看飛刀的介紹。飛刀哥在其他角色還沒(méi)有解鎖之前,就已經(jīng)很不錯(cuò)了。

阿爾卡·拉東那 :一個(gè)需要解鎖的人物,火系法師,一開(kāi)始會(huì)攜帶一根火杖,被動(dòng)技能為15%的冷卻時(shí)間增加5%。作為唯一一個(gè)可以將冷卻時(shí)間提升到最快的職業(yè),火系技能無(wú)疑是最好的搭配,就像是五芒星一樣。

吸血鬼幸存者哪個(gè)角色比較強(qiáng)

波爾塔·拉東那 :雷法師,必須獲得成就才能解鎖,一開(kāi)始就佩戴一枚閃電之戒,被動(dòng)技能:增加30%的攻擊力,并且在發(fā)動(dòng)的時(shí)候沒(méi)有任何冷卻。根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),他是所有角色中速度最慢的一個(gè),但是,他的被動(dòng)能力卻是最強(qiáng)的,也是后期最弱的一個(gè)。關(guān)于沒(méi)有任何冷卻的最初效果。我只能說(shuō),站在原地,你可以堅(jiān)持5分鐘。

坡·瑞秋 :一個(gè)需要成就的人,他天生就有一個(gè)大蒜,這個(gè)技能可以讓他的攻擊范圍增加25%,并且減少30點(diǎn)的生命值。他年紀(jì)大了,血量不多,身上還帶著大蒜。當(dāng)然,這是一個(gè)很好的過(guò)渡,雖然大蒜殺不了大怪,打不死血量超過(guò)十五的小怪,但是對(duì)付低血的小怪,卻是再好不過(guò)了。

莫塔西奧 :一個(gè)需要解鎖的人物,骨哥,永恒的神,一開(kāi)始會(huì)有一把特殊的骨刺,這把骨刺是其他角色無(wú)法使用的,而且它的被動(dòng)效果是每二十級(jí)可以增加三次傷害。

如果你恰好制作了一把圣劍,你會(huì)被這把圣劍的200點(diǎn)攻擊力和可憐的一擊所震撼,而當(dāng)你制作出了死亡之刃的時(shí)候,你一定會(huì)感受到了無(wú)窮無(wú)盡的穿透力和強(qiáng)大的殺傷力。如果你連不潔的晚禱都能制作出來(lái),那你就應(yīng)該知道,這本書(shū)對(duì)一群怪物的殺傷力有多大??墒?,彈頭的數(shù)量實(shí)在是太少了!沒(méi)事,骨頭兄弟,你會(huì)一直這么做的!

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