導(dǎo) 艾爾登法環(huán)開局職業(yè)選哪個(gè)?官方已經(jīng)公布了所有職業(yè),游戲中玩家可以自由進(jìn)行選擇,那么哪些職業(yè)適合開局呢?下面就給大家?guī)?lái)了老頭環(huán)開局職業(yè)推薦,希望對(duì)大家有所幫助。 艾爾登法環(huán)開局職業(yè)選哪個(gè) 請(qǐng)注...

艾爾登法環(huán)開局職業(yè)選哪個(gè)?官方已經(jīng)公布了所有職業(yè),游戲中玩家可以自由進(jìn)行選擇,那么哪些職業(yè)適合開局呢?下面就給大家?guī)?lái)了老頭環(huán)開局職業(yè)推薦,希望對(duì)大家有所幫助。

艾爾登法環(huán)開局職業(yè)選哪個(gè) 老頭環(huán)開局職業(yè)推薦

艾爾登法環(huán)開局職業(yè)選哪個(gè)

請(qǐng)注意,職業(yè)只影響開局3-5小時(shí)左右的游戲體驗(yàn),不是說(shuō)玩了戰(zhàn)士就不能學(xué)魔法了,所以職業(yè)選擇基本就圖一樂,武器選擇才是需要慎重選擇的地方。

而且老ASS基本都知道自己的喜好與職業(yè)定位,所以本內(nèi)容完全針對(duì)魂系列萌新

總結(jié)

單輪開荒的話,流浪騎士絕對(duì)最值得推薦,當(dāng)之無(wú)愧的T0

T1

武士(自帶弓箭)、懺悔者(信仰戰(zhàn)士)、囚徒(戰(zhàn)斗法師)、劍士(特化敏捷)、英雄(特化力量)

在細(xì)分領(lǐng)域各有特色,而且有不錯(cuò)的開荒能力

T2

預(yù)言家(奇跡)、占星師(法爺)

魔法流開荒一般來(lái)說(shuō)都不太舒服,這一代大概也差不多。

T3

盜賊、無(wú)用之人

根據(jù)目前情況,開荒能力和其他人完全不在一條線上

艾爾登法環(huán)開局職業(yè)選哪個(gè) 老頭環(huán)開局職業(yè)推薦

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流浪騎士:

最適合新手開荒的職業(yè),沒有之一

在屬性點(diǎn)上,騎士自帶最高血量,而且力敏都很不錯(cuò)。血量是對(duì)萌新最重要的屬性,能多挨兩下就意味著更多的容錯(cuò)率。就算后續(xù)加點(diǎn),滿足武器要求的加點(diǎn)后,先把血量點(diǎn)到閾值肯定是沒錯(cuò)。

而高力敏對(duì)于物理號(hào)的重要性自不必說(shuō),即便是法師,也要點(diǎn)一些力敏,用于滿足裝備屬性。所以哪怕騎士轉(zhuǎn)法爺,流浪騎士轉(zhuǎn)型也很絲滑,況且法杖出門就能找商人買到。

裝備上,騎士自帶百分百物防盾(似乎是十個(gè)職業(yè)里唯一開局自帶100物防盾的)和一套重甲,充滿安心與信賴。

屬性上沒有廢點(diǎn),裝備一騎絕塵,開荒首選自不必說(shuō)。

劍士和勇者

屬性上一個(gè)特化敏捷一個(gè)特化力量,裝備上基本是騎士的下位替代,開荒來(lái)看不如騎士。

不過(guò)目前已經(jīng)放出了巨劍的情報(bào),而且似乎很強(qiáng)力,巨劍黨可以考慮勇者開荒,第一時(shí)間抗巨劍(不過(guò)其實(shí)也不差那幾點(diǎn)屬性,還是推薦騎士開局)。

盜賊

屬性上最大的問題是不知道神秘有什么用,如果只是像魂3幸運(yùn)那種提升掉落率的話,屬實(shí)有點(diǎn)拉。目前也沒有比較靠譜的情報(bào)表示神秘的用途。

裝備上也很一般,短刀基本是歷代黑魂pve倒數(shù)的武器,根據(jù)目前的情報(bào)來(lái)看不推薦選擇。

占星師

這一代的法術(shù)帥是很帥,但強(qiáng)度還未知。而且一般魔法流開局前期都很吃癟,魂系列歷代法師都是先當(dāng)孫子再當(dāng)爺(惡魂除外)。

新手不建議用這倆開荒,哪怕這代法術(shù)逆天強(qiáng),騎士開局到中期再轉(zhuǎn)就是了,也不咋耽誤。但要是法爺開局想轉(zhuǎn)物理號(hào),那就不太容易了。

預(yù)言家

高信仰,信仰影響奇跡。根據(jù)歷代黑魂來(lái)看,奇跡屬于半增益半輸出類型的法術(shù),打算聯(lián)機(jī)的話可以選,沒事還能奶奶隊(duì)友。

武士

看起來(lái)很卡酷一,不過(guò)目前放出的情報(bào)看,武士刀的攻速和耗精還是挺不理想的,也沒有居合的情報(bào)。

不過(guò)屬性點(diǎn)很平均,多點(diǎn)敏捷的泛用性也很強(qiáng)。

另外根據(jù)偷跑視頻,這一代的弓箭傷害大幅提升,而且武士開局自帶弓與箭,甚至能初見靠弓箭直接猥瑣死千手boss(類似大屁股的劇情殺boss),從而獲得戰(zhàn)利品大盾。

不過(guò)正式版上線是不是這樣也不確定,而且這盾有沒有用也不好說(shuō),總體來(lái)說(shuō)武士應(yīng)該還不錯(cuò),就算武士刀一般,自帶弓箭也可以拿來(lái)前期引怪破局。

囚徒

因?yàn)楦呙襞c智力,后續(xù)可以走物法雙修的戰(zhàn)斗法師,不過(guò)這流派一直比較小眾,算很細(xì)分的領(lǐng)域,開局自帶魔法。

目前由于信息不夠全面,未知性較強(qiáng),不太建議新手開荒選擇。

懺悔者

標(biāo)準(zhǔn)的信仰戰(zhàn)士屬性,歷代信仰戰(zhàn)士的強(qiáng)度也都不差,而且有太陽(yáng)騎士索哥的精神加成。不過(guò)和戰(zhàn)斗法師類似,都是比較小眾的選擇。

懺悔者的裝備算是小亮點(diǎn),首先衣服很帥,其次盾牌似乎也是100物防,而且自帶恢復(fù)。比起預(yù)言家更適合開荒和戰(zhàn)斗。

考慮到這一代的奇跡威力似乎也不錯(cuò)(參考獸爪),信仰戰(zhàn)士或許是很不錯(cuò)的選擇,值得考慮。

無(wú)用之人

很多萌新不太懂無(wú)用之人有啥用,為啥老玩家都喜歡無(wú)用之人開局,主要在于

優(yōu)點(diǎn):

1.屬性平均,開荒可以根據(jù)強(qiáng)力武器臨時(shí)變動(dòng)加點(diǎn)

2.初始等級(jí)最低,所以升級(jí)需要的魂也最低,對(duì)PVP玩家來(lái)說(shuō)也適合壓級(jí)(高墻薪王警告)

3.有一種別樣的拾荒快感,撿個(gè)啥裝備都能穿,有個(gè)啥道具都稀罕

缺點(diǎn):

開局一根棒,裝備全靠打。而且連個(gè)像樣的盾都沒有,如果技術(shù)不過(guò)關(guān)的話肯定會(huì)花式受苦。

總之很不適合新手開荒,老玩家就看自己需求了。

以上便是小編為大家?guī)?lái)的老頭環(huán)開局職業(yè)推薦了,相信通過(guò)這篇文章可以讓大家更多的了解,更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多有趣的內(nèi)容。

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