導(dǎo) 英雄聯(lián)盟手游悠米技能是什么?手游中悠米已經(jīng)正式上線了,她的玩法非常獨特,尤其在手游上可以說是如魚得水,但并不是說就可以直接掛在其他人的頭上掛機(jī)了,還是需要一定的操作,下面就由小編給大家?guī)韑olm悠米...

英雄聯(lián)盟手游悠米技能是什么?手游中悠米已經(jīng)正式上線了,她的玩法非常獨特,尤其在手游上可以說是如魚得水,但并不是說就可以直接掛在其他人的頭上掛機(jī)了,還是需要一定的操作,下面就由小編給大家?guī)韑olm悠米技能介紹,希望能給大家?guī)韼椭?/p>

英雄聯(lián)盟手游悠米技能是什么 lolm悠米技能介紹

英雄聯(lián)盟手游悠米技能是什么

【技能介紹】

被動:連打帶擋

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被動技能是每隔18秒普攻敵人,會給予自身一個護(hù)盾并回復(fù)法力值。留意藍(lán)條下方這個能量條,當(dāng)它變成紅色時說明被動冷卻好了。

這時你普攻后附身,就可以為你附身的隊友提供這層護(hù)盾。值得注意的是,這個護(hù)盾只要沒有被打破就會一直存在??紤]到其在對拼時極強(qiáng)的作用,建議開語音和ADC商量好對拼耗血的時機(jī),確保那個時候你有被動。

Q(1)技能:摸魚飛彈

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Q(1)技能是操控一道魔法飛彈,手游中點觸這個技能,會自動鎖定敵方英雄進(jìn)行攻擊,基本不會空。在附身狀態(tài)下,Q(1)技能如果飛行時間超過1秒,命中后會造成真?zhèn)p速20%。

悠米玩得好不好全在于這個技能能不能在附身狀態(tài)下命中。召喚師要注意這個技能的范圍,飛彈在這個大圈里可以自由飛行,拉到圈的邊緣會引爆。

實戰(zhàn)中為了保證觸發(fā)Q(1)技能特效,悠米可以在自己的身后拉技能,轉(zhuǎn)一個彎拉到敵人身上。如果你不是雙排,那么最好開語音玩悠米,告訴你的隊友你要拉飛彈了,這樣他就可以通過輔助走位你命中。要注意這個技能是可以打到小兵身上的。

W(2)技能:悠米出動

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悠米的W(2)技能,開場自帶一級,可以附身到己方英雄身上并為其提供自適應(yīng)的屬性加成;處于附身狀態(tài)時,悠米無法進(jìn)行普攻。想用好W(2)技能就要了解它的冷卻計算方式。

第一,當(dāng)附身到一名友方英雄身上時,使用W(2)技能跳到另一名友方英雄身上,其冷卻時間為0.5秒。

第二,在非附身狀態(tài)下使用W(2)技能冷卻時間較長,滿級為5秒,此時你的W(2)技能外圍會有一個不斷消失的小圈,這代表了它的冷卻時間。如果在小圈消失以前下車,技能會繼續(xù)冷卻,此時你無法附身。因此在實戰(zhàn)中,一定不能在這個小圈消失以前就下車。

第三,在受到定身或者強(qiáng)制位移技能后,W(2)技能會進(jìn)入5秒的冷卻時間,比如拉克絲的禁錮、李青的大招,所以悠米吃傷害可以,但一定不能吃控制。另外悠米附身的英雄吃了定身類技能時,悠米并不會受到控制效果,可以隨時下車。

第四,在手游中只點擊W(2)技能將會直接下車。如果你想在隊友身上來回跳,需要拖動釋放至目標(biāo)隊友身上。

E(3)技能:旺盛精力

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E(3)技能可以回血加移速和攻速,附身狀態(tài)下就是給隊友加,非附身就是給自己加。

這個技能的藍(lán)耗是15%的最大法力值,所以要合理使用被動的回藍(lán)效果,增加悠米的續(xù)航能力,這個技能也是可以提供加速的,追擊敵人的時候可別忘了開。技能加點方面,主E(3)技能副W(2)技能或者主E(3)技能副Q(1)技能。

R(4)技能:魔典終章

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大招魔典終章是朝著目標(biāo)方向發(fā)射七道波紋,注意三點。第一,需要累計有三道波紋命中才能禁錮住對方;第二,大招只能禁錮一個目標(biāo)一次;第三,釋放時可以移動,可以附身不同英雄改變彈道。

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以上便是小編為大家?guī)淼膌olm悠米技能介紹了,感興趣的小伙伴可以去體驗一下。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。

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