導(dǎo) 《失落的方舟》中的狂戰(zhàn)士是一個近戰(zhàn)職業(yè),使用雙手大劍武器,外觀非常的帥。下面請看由“Kikii丶”帶來的《失落的方舟》狂戰(zhàn)士優(yōu)缺點與技能分析,一起來看看吧。 職業(yè)分析 缺點 技能不容易命中,前后...

《失落的方舟》中的狂戰(zhàn)士是一個近戰(zhàn)職業(yè),使用雙手大劍武器,外觀非常的帥。下面請看由“Kikii丶”帶來的《失落的方舟》狂戰(zhàn)士優(yōu)缺點與技能分析,一起來看看吧。

職業(yè)分析

缺點

技能不容易命中,前后搖動作太大;

依賴紅塵之后的爆發(fā),如果紅塵被打斷,這一波會非常的傷;

大部分技能無霸體,容易被擊飛、擊倒、打斷;

極其考驗副本的熟練度以及超級護甲的理解運用。

暴走強化:非暴走狀態(tài)下輸出疲軟,因為不堆急速動作緩慢,像個高級步兵。而且前期專長屬性不夠、缺少豐富符文(回能)、缺少回能三腳架導(dǎo)致怒氣積攢速度緩慢。

狂氣:血少,脆皮,操作不得當(dāng)極其容易暴斃,新手很難把握自己的血量是否處于一個安全線上。

優(yōu)點

在擁有一定的持續(xù)輸出能力下并且擁有強大的爆發(fā)能力;

暴走特性(不論是暴走強化亦或狂氣)使得我們比大部分職業(yè)的綠字要多很多,特別是在前期開荒的大環(huán)境下,這一優(yōu)勢被進一步放大;

技能擁有高癱瘓值以及不錯的部位破壞值。

暴走強化:開荒期優(yōu)秀,戰(zhàn)士系優(yōu)秀的防御系數(shù)和血量加成使得生存能力得到有效的保障。在初期開荒的情況下,暴走強化因為要堆專長綠字,使得覺醒(特別是二覺)和狂暴突襲(Z)的傷害高的離譜;而且因為暴走特性,導(dǎo)致不會缺少暴擊,在暴走狀態(tài)下,可以造成成噸的傷害。

狂氣:無限暴走,手感舒服,真空期相對來說比較少。在后期遺物首飾綠字的支持下,成了方舟的唯一真神。

技能三腳架、符文、寶石選擇

通用技能

紅塵,核心buff技能

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終結(jié)一擊,主要輸出技能之一

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波動刃,主要輸出技能之一,前期第一層三腳架可以選擇中間加攻速。

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熔巖裂地斬,主要輸出技能之一,有不算太小的QTE。

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旋風(fēng)升龍斬,主要輸出技能之一。

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沖鋒,位移技能。

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暴走強化

風(fēng)刃,功能性技能,帶位移和漲怒用。

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踐踏,buff技能和漲怒用。(另外旋風(fēng)升龍和熔巖裂地的部分三腳架有點不同)

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狂氣

劍氣風(fēng)暴,第三層三腳架非常契合暴走25%血量的特性,傷害很足。

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鏈劍,buff技能,可以破招和增加暴擊和攻速,前期缺少暴擊的時候很有效果

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在前期缺少暴擊綠字的時候,能點暴擊的三腳架都點暴擊,把減CD的工作交給塑型符文。

寶石選擇:前期的CD非常長,盡量帶一個高等級的減CD寶石給紅塵,盡可能增加紅塵的覆蓋時間,另需要搭配一個同樣等級的CD寶石給終結(jié)一擊和劍氣風(fēng)暴(狂氣),這樣3個技能的CD能夠完美對齊。

后期寶石如下:三角:終結(jié)一擊,波動刃,熔巖裂地,旋風(fēng)升龍,狂暴突襲(暴走強化),劍氣風(fēng)暴(狂氣)。 圓形:紅塵,終結(jié)一擊,波動刃,熔巖裂地,旋風(fēng)升龍,狂暴突襲(暴走強化)劍氣風(fēng)暴(狂氣)。

PS:在初期的時候,可以把波動刃這個技能換成升龍斬(Crime Harzard),因為在游戲初期,波動刃技能CD太長,一旦BOSS走位或釋放擊倒擊飛技能,傷害損失會非常大。而升龍斬CD短,傷害也還過得去,在初期也是一個不錯的選擇。

刻印選擇:暴走強化:初期優(yōu)先帶1級職業(yè)刻印,然后3怨恨3鈍器3詛咒人偶3突擊隊長(暴走之后+20%移速配合后期輔助套增傷和自身的急速達到18%的滿增傷)

狂氣:初期優(yōu)先帶滿級職業(yè)刻印,然后優(yōu)先帶3人偶3達人潛力3突擊,最后再加上鈍器,除非有97能力石,不然不要帶怨恨,會讓你懷疑人生。

簡易combo

1.距離目標2-3個身位,紅塵+波動刃+終結(jié)一擊(狂氣)狂暴突襲(暴走強化)+劍氣風(fēng)暴(狂氣)終結(jié)一擊(暴走強化)

2.紅塵+熔巖裂地(狂氣)狂暴突襲(暴走強化)+終結(jié)一擊+劍氣風(fēng)暴(狂氣)旋風(fēng)升龍(暴走強化)

以上兩套就是簡單的民工三連,以簡單樸實的操作和華麗的畫面深入人心,可以說上手就能學(xué)會。在紅塵CD的期間,可以用鏈劍+一個主要輸出技能打傷害。另外很重要的一點,主要技能千萬不要裸打,千萬不要裸打,在紅塵BUFF里,盡可能的壓進更多的高傷技能,這才是一個合格狂戰(zhàn)士的殺手锏。

這個游戲光有裝備懂理論是沒有用的,必須要在游戲里不斷的練習(xí),每個BOSS的技能前后搖都需要花大量的實在經(jīng)驗去判斷應(yīng)該使用哪一個技能最合適。

最后,希望大家人人都能有+8艾斯特武器。

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