艾爾登法環(huán)職業(yè)有哪些?游戲發(fā)售在即,主要是起手游玩的這段時間里,筆者對艾爾登法環(huán)做了一些系統(tǒng)性的分析整理,希望能給大家在職業(yè)選擇上一些思路。下面一起來看一下超能九游小編帶來的艾爾登法環(huán)職業(yè)研究分析吧。
艾爾登法環(huán)職業(yè)研究分析
1.法系這邊的分析是這樣的:
觀星:純輝石魔法型(藍(lán)色魔法),點智力,基本上都是簡單純粹的攻擊法術(shù),官方描述:初始就有單人多人攻擊法術(shù),雖然遠(yuǎn)不擅長近戰(zhàn)肉搏,但是也有短劍可以應(yīng)個急。
預(yù)言家:黃金樹派系(金色魔法),點信仰,有一部分輔助法術(shù),官方描述跟觀星起源類似,但是是信仰流,而且在近戰(zhàn)方面要好很多,從治療到火焰魔法到神圣魔法都可以用,擅長打各種情況的戰(zhàn)斗。
囚犯:龍魔法或者北方魔法(紅色魔法),點智力,傾向于玩了命攻擊,很多法術(shù)會掉自己血或者前搖后搖較大,為了獲得龍魔法還要吃龍心。官方描述:前期不能跟占星和戰(zhàn)士相提并論,但是一旦拿到高級法術(shù)就會發(fā)揮潛力。
簡單版本是這樣的:
占星智力:純輝石法術(shù)使用者,中遠(yuǎn)距離攻擊型法師,非常不擅長近戰(zhàn)。
預(yù)言家信仰:神圣和火焰法術(shù)使用者,物理/法系混合型,可以治療可以魔法輸出可以近戰(zhàn)輸出。
囚犯智力:龍魔法和神圣魔法使用者,近戰(zhàn)范圍使用法術(shù)但不怎么用物理武器攻擊的類型,后期職業(yè)。
懺悔者信仰:什么都行,什么都不精。
2.近戰(zhàn)幾個職業(yè)的基本描述:
流浪者,堅實鎧甲的多面手,主要問題是負(fù)重要小于70%,如果最低限度地給智力或者信仰投入點數(shù),則可以使用基本治療法術(shù)或者武器附魔以成為魔法劍士。
戰(zhàn)士:游牧民族,敏捷雙手職業(yè),智力和信仰方面跟上面的一樣的評價。
英雄:只用力量武器,敏捷不行智力不行法術(shù)更是不行。
強(qiáng)盜:敏捷職業(yè),后排輸出,擅長潛行和弓箭,正面戰(zhàn)斗中高度依賴閃避和繞后背刺,對于玩家的技術(shù)有很高要求。
武士:跟流浪一樣的重型戰(zhàn)士,使用最專業(yè)的長弓和箭術(shù),接近“九游”,擅長雙手武士刀。
不幸之人:適合完全熟悉游戲的玩家選擇,有更高的角色定制性,但只有內(nèi)衣使得你在一段時間之內(nèi)都沒有裝甲來保護(hù)自己。
再強(qiáng)調(diào)一下,職業(yè)選擇在魂系列只是初始的一段時間有較大影響,后面獲得了對應(yīng)的道具和武器之后互相就區(qū)別不大了,主要的職業(yè)選擇方法要么是為了那個味道選擇不幸之人,要么就是選擇一個主要加點符合你的玩法以及廢點較少的角色(比如你完全不想放法術(shù)就選個智力最低的)。
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