導(dǎo) 原神作為一款角色培養(yǎng)類游戲,在游戲中對角色的各種屬性進(jìn)行培養(yǎng),在大世界中進(jìn)行不同程度的戰(zhàn)斗,也是游戲中的重要樂趣之一,而對于新手而言,在前期如何才能做到不刮痧呢?這就要做到圣遺物的合理強(qiáng)化,本期就來簡...

原神作為一款角色培養(yǎng)類游戲,在游戲中對角色的各種屬性進(jìn)行培養(yǎng),在大世界中進(jìn)行不同程度的戰(zhàn)斗,也是游戲中的重要樂趣之一,而對于新手而言,在前期如何才能做到不刮痧呢?這就要做到圣遺物的合理強(qiáng)化,本期就來簡單的聊一聊這個問題。

新手前期強(qiáng)化圣遺物建議:時之沙部位用元素充能效率、羽毛優(yōu)先升級、頭部帶暴擊率、優(yōu)先選擇元素杯,沒有選擇攻擊杯

原神:新手前期如何強(qiáng)化圣遺物能不刮痧?

圣遺物作為游戲中的重要養(yǎng)成系統(tǒng),決定了玩家的很多屬性的數(shù)值,而這個數(shù)值又將影響著我們的整體傷害,而前期在沒有高級圣遺物的情況下,如何強(qiáng)化就變得非常重要。

1、時之沙部位用元素充能效率,在前期階段,由于我們的傷害不足,想要進(jìn)行輸出又擔(dān)心剩余物資源的浪費(fèi),這種情況下我們就可以優(yōu)先選擇升級元素充能效率,并且這項建議可以應(yīng)用到所有角色身上,提高我們前期的大招循環(huán),以提高輸出。

原神:新手前期如何強(qiáng)化圣遺物能不刮痧?

2、羽毛優(yōu)先升級,在前期想要提高輸出,但又不想浪費(fèi)圣遺物資源,那么就可以選擇優(yōu)先升級羽毛部位,主要是因為羽毛部位是固定屬性,屬于攻擊力加成,而將其升滿后再搭配武器,基本上可以做到解決前期絕大多數(shù)的敵人。

原神:新手前期如何強(qiáng)化圣遺物能不刮痧?

3、頭部帶暴擊率,前期由于我們圣遺物副詞條的不完整性,角色的暴擊率很難堆疊出來,這種情況下沒有必要一味的強(qiáng)求暴擊傷害,更高的暴擊率反而可以整體保證輸出的提升。

原神:新手前期如何強(qiáng)化圣遺物能不刮痧?

4、優(yōu)先選擇元素杯,沒有選擇攻擊杯,元素杯絕對是每個輸出型角色的必備部件,沒有其他選擇,在擁有對應(yīng)元素杯的情況下優(yōu)先選擇元素杯,沒有的情況下也可以使用攻擊杯過度,但并不是很推薦。

原神的新手前期還是比較容易度過的,只要大家有耐心都可以戰(zhàn)勝大部分?jǐn)橙?,不過整體的傷害較低,所以選擇正確的正義的圣遺物強(qiáng)化方向,也可以有效的保證我們前期不那么刮痧,而等級一旦突破45級,那么到那時我們就不用擔(dān)心刮痧了。