導(dǎo) 這個游戲內(nèi)容就和名字一樣,經(jīng)營自己的門派。但出乎我所料的是他居然并非以文字為主。我的印象里仙俠類游戲可能文字會占大半內(nèi)容,但這款游戲?qū)嶋H上是經(jīng)營+養(yǎng)成+地牢探險,甚至還有一點掛機(jī)游戲的成分。 在我的...

這個游戲內(nèi)容就和名字一樣,經(jīng)營自己的門派。但出乎我所料的是他居然并非以文字為主。我的印象里仙俠類游戲可能文字會占大半內(nèi)容,但這款游戲?qū)嶋H上是經(jīng)營+養(yǎng)成+地牢探險,甚至還有一點掛機(jī)游戲的成分。

在我的門派游戲中,隊伍組成一般都是五個人,除了固定的主角和小師妹以外還剩三個位置,對于新手玩家而言面對茫茫多的人物篩選,自然就有玩家會問道:如何區(qū)分是誰是攻擊誰是肉盾?

我的門派攻擊和肉盾怎么區(qū)分?

我的門派攻擊和肉盾怎么區(qū)分?

注意:首先想要進(jìn)入到戰(zhàn)斗小隊,先決條件就是六維屬性高。

六維達(dá)不到要求的但有技藝特長的,可以根據(jù)擅長的技藝(生活技能),安排到對應(yīng)的場所去工作。

至于六維達(dá)標(biāo)的誰是攻擊誰是肉盾?

六維中氣高的當(dāng)輸出好一點,根骨高的當(dāng)肉盾好一點。

總結(jié)來說,想要進(jìn)入戰(zhàn)斗小隊,首先條件就是六維屬性要高。如果達(dá)標(biāo),那么氣值高的人當(dāng)攻擊輸出,根骨高的當(dāng)肉盾前排。

我一直以為這個門派里的角色是可以自由選擇的,想當(dāng)小師妹,不顧家族傳承下山闖出一條江湖路!就像寶珠的江湖那樣子~沒有想到新手指導(dǎo)一搞完我變成了掌門,整整一個巴比q,所以我對可愛的小師妹有著特別的好感~她真的太像我心里那種表面乖乖巧巧但是心里很有主張古靈精怪的師妹拉!