導(dǎo) 玄中記是一款自由度很高的冒險(xiǎn)游戲,而破軍作為游戲中四位角色之一,相信有非常多的人喜歡,但是有非常多的不了解破軍的技能,以及如何進(jìn)行加點(diǎn),下面讓我們來(lái)看一下詳細(xì)資訊。 玄中記破軍介紹 角色:戰(zhàn)士...

玄中記是一款自由度很高的冒險(xiǎn)游戲,而破軍作為游戲中四位角色之一,相信有非常多的人喜歡,但是有非常多的不了解破軍的技能,以及如何進(jìn)行加點(diǎn),下面讓我們來(lái)看一下詳細(xì)資訊。

玄中記破軍攻略

玄中記破軍介紹

角色:戰(zhàn)士

職業(yè)設(shè)定:近戰(zhàn)防御

介紹:游戲中破軍的武器是一把重劍,進(jìn)可攻、退可守這是破軍的實(shí)力,整體操作難度較低但游戲生存值卻很高,非常的適合新手。破軍職業(yè)則擁有破軍、堅(jiān)營(yíng)、決義三大類別的技能,下面我們來(lái)詳細(xì)的分析一下。

玄中記破軍技能

破陣技能

玄中記破軍攻略

嘲風(fēng):嘲風(fēng)好險(xiǎn),鎮(zhèn)魔攘奸

對(duì)敵方目標(biāo)造成雷系傷害,可同時(shí)攻擊目標(biāo)周圍4米半徑范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo); 范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)大于1時(shí),每多1個(gè)目標(biāo),傷害降低10%,最低降至50%; 可激怒目標(biāo),造成大量威脅。絕滅斬:人絕心,劍滅情 對(duì)茍延殘喘之?dāng)?,發(fā)起天絕地滅之?dāng)?,解除自身定身狀態(tài),連續(xù)攻擊3次,每次對(duì)自身周圍3米半徑范圍內(nèi)至多5個(gè)敵方目標(biāo)造成雷系傷害; 若目標(biāo)生命值低于30%或處于眩暈狀態(tài),則傷害增加100%。

八陣圖:驅(qū)龍蛇鷹虎,束天地風(fēng)云,是為八陣

刻下奇門(mén)陣法,使自身周圍8米半徑范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)陷入陣法之中,造成雷系傷害,并將其聚攏到施法者身邊,對(duì)玩家單位無(wú)效; 附帶嘲諷效果; 范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)大于1時(shí),每多1個(gè)目標(biāo),傷害降低10%,最低降至50%。

擒龍決:擒龍九天外,縛敵方寸間

操控機(jī)械臂攻擊,對(duì)指定位置半徑3米內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成雷系傷害,使目標(biāo)進(jìn)入高級(jí)緩速狀態(tài),持續(xù)5秒; 可激怒目標(biāo),造成大量威脅; 范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)大于1時(shí),每多1個(gè)目標(biāo),傷害降低10%,最低降至50%。

劈荊:一劍擊瀘州,水濺八千丈

解除自身定身狀態(tài),撕裂單體敵方目標(biāo),造成雷系傷害,并使目標(biāo)進(jìn)入余震狀態(tài)。

千軍辟:劍蕩雷決,千軍辟易

憑劍御雷,對(duì)指定方向8米直線路徑上的所有敵方目標(biāo)造成雷系傷害,并使目標(biāo)進(jìn)入裂傷狀態(tài),持續(xù)4秒,以及中級(jí)緩速狀態(tài),持續(xù)6秒; 范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)大于1時(shí),每多1個(gè)目標(biāo),傷害降低10%,最低降至50%。

虎賁:若虎賁獸,言其猛也

高速?zèng)_擊單體敵方目標(biāo),造成雷系傷害,使目標(biāo)進(jìn)入眩暈狀態(tài),持續(xù)1秒; 自身獲得霸體狀態(tài),持續(xù)4秒; 處于凍結(jié)、定身狀態(tài)時(shí)無(wú)法施放。

干戈戚揚(yáng):干戈戚揚(yáng),弓矢斯張

如旋風(fēng)般揮舞兵刃,化身為鋼鐵風(fēng)暴,以摧枯拉朽之勢(shì)席卷敵人; 解除自身定身狀態(tài),每0.5秒對(duì)周圍8米半徑范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成雷系傷害,持續(xù)5秒,期間免疫控制類狀態(tài),且移動(dòng)速度增加10%; 范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)大于1時(shí),每多1個(gè)目標(biāo),傷害降低10%,最低降至50%。

堅(jiān)營(yíng)技能

玄中記破軍攻略

斷空:白虹橫空渡,銀河直北流

對(duì)單體敵方目標(biāo)造成雷系傷害; 若目標(biāo)處于余震狀態(tài),則額外造成雷系傷害。

坍天擊:列缺霹靂,天巒坍摧

解除自身定身狀態(tài),對(duì)單體敵方目標(biāo)造成雷系傷害。

壁立:如山壁立,直上干霄

無(wú)形罡氣如立壁加身,使自身獲得鐵壁和活力狀態(tài)。

撼不周:天柱折,地維絕

以撼動(dòng)不周天柱的巨力震懾單體敵方目標(biāo),造成雷系傷害,使目標(biāo)進(jìn)入眩暈狀態(tài),持續(xù)3秒。

大風(fēng)歌·破:大風(fēng)起兮云飛揚(yáng)

對(duì)自身周圍8米半徑范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成雷系傷害,并使其進(jìn)入余震狀態(tài); 范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)大于1時(shí),每多1個(gè)目標(biāo),傷害降低10%,最低降至50%。

落陽(yáng)決:江河落日,孤雁回林

沉沉日暮,收光斂晦,吸納周圍8米內(nèi)敵方目標(biāo)的攻擊力,施加抑魂?duì)顟B(tài),持續(xù)15秒,并對(duì)目標(biāo)造成雷系傷害; 范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)大于1時(shí),每多1個(gè)目標(biāo),傷害降低10%,最低降至50%; 每擊中一個(gè)目標(biāo),可使自身獲得1層納炁狀態(tài),持續(xù)15秒; 可激怒目標(biāo),造成大量威脅。

大風(fēng)歌·障:大風(fēng)起兮云飛揚(yáng)

解除自身定身狀態(tài),并使周圍8米內(nèi)的友方目標(biāo)進(jìn)入御敵和奮起狀態(tài)。

九伐空桑:巨靈奮武,九伐空桑

解除自身所有控制狀態(tài),進(jìn)入巨靈神狀態(tài),持續(xù)15秒。

決義技能

玄中記破軍攻略

斬岳:壯士乘風(fēng)而上,斬山辟岳

刃尖的戰(zhàn)意化為火焰,對(duì)單體敵方目標(biāo)造成火系傷害。

碎鱗擊:碎鱗裂甲,無(wú)堅(jiān)不摧

解除自身定身狀態(tài),靈力聚集在劍尖,刺透單體敵方目標(biāo)護(hù)甲,造成火系傷害,并使目標(biāo)進(jìn)入碎甲狀態(tài)。

大風(fēng)歌·懾:大風(fēng)起兮云飛揚(yáng)

對(duì)自身周圍6米半徑范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成火系傷害,并使其進(jìn)入沉默狀態(tài),持續(xù)1.5秒,可以打斷目標(biāo)的施法; 范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)大于1時(shí),每多1個(gè)目標(biāo),傷害降低10%,最低降至50%; 若打斷敵方施法,則沉默狀態(tài)持續(xù)3秒。

夔龍蕩:夔龍震天野,風(fēng)雷競(jìng)相隨

對(duì)前方4米扇形范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成火系傷害,使目標(biāo)進(jìn)入高級(jí)緩速狀態(tài),持續(xù)4秒; 范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)大于1時(shí),每多1個(gè)目標(biāo),傷害降低10%,最低降至50%。

離云斬:日暮飛云靄,赤絳染離煙

解除自身定身狀態(tài),對(duì)單體敵方目標(biāo)造成火系傷害,并使其進(jìn)入裂傷狀態(tài),持續(xù)8秒; 自身受到噬骨影響。

大風(fēng)歌·烈:大風(fēng)起兮云飛揚(yáng)

使自身獲得揚(yáng)武狀態(tài),持續(xù)12秒,同時(shí)獲得持護(hù)狀態(tài); 自身受到噬骨影響。

呼云決:呼云蔽長(zhǎng)空,蕩野平蒼穹

對(duì)單體敵方目標(biāo)造成火系傷害,使目標(biāo)進(jìn)入定身狀態(tài),持續(xù)2秒; 自身受到噬骨影響。

風(fēng)林火山:其疾如風(fēng),其徐如林,侵掠如火,不動(dòng)如山

對(duì)周圍8米半徑范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成火系傷害,并使其進(jìn)入高級(jí)緩速狀態(tài),持續(xù)5秒; 攻擊過(guò)后在原地留下一面靈化巨盾,持續(xù)散發(fā)余威,每秒對(duì)周圍8米半徑范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成火系傷害,持續(xù)10秒; 范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)大于1時(shí),每多1個(gè)目標(biāo),傷害降低10%,最低降至50%。

玄中記破軍技能加點(diǎn)

破軍技能擅長(zhǎng)近戰(zhàn)攻擊,堅(jiān)營(yíng)技能擅長(zhǎng)防守、決義技能讓敵人進(jìn)入定身、沉默、碎甲等各種負(fù)面狀態(tài)。

輸出足夠時(shí),可以選擇堅(jiān)營(yíng)技能,成為肉盾;當(dāng)隊(duì)伍輸出不夠時(shí),則可以攜帶一些破軍技能,前來(lái)不補(bǔ)充傷害;當(dāng)遇到較為強(qiáng)大的敵人,則可以適當(dāng)攜帶決義技能,為敵人釋放狀態(tài)。

破軍作為一名戰(zhàn)士角色,適用于范圍非常的廣,所以技能是可以自由的切換。