玄中記是一款自由度很高的冒險游戲,而破軍作為游戲中四位角色之一,相信有非常多的人喜歡,但是有非常多的不了解破軍的技能,以及如何進(jìn)行加點,下面讓我們來看一下詳細(xì)資訊。
玄中記破軍介紹
角色:戰(zhàn)士
職業(yè)設(shè)定:近戰(zhàn)防御
介紹:游戲中破軍的武器是一把重劍,進(jìn)可攻、退可守這是破軍的實力,整體操作難度較低但游戲生存值卻很高,非常的適合新手。破軍職業(yè)則擁有破軍、堅營、決義三大類別的技能,下面我們來詳細(xì)的分析一下。
玄中記破軍技能
破陣技能
嘲風(fēng):嘲風(fēng)好險,鎮(zhèn)魔攘奸
對敵方目標(biāo)造成雷系傷害,可同時攻擊目標(biāo)周圍4米半徑范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo); 范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)大于1時,每多1個目標(biāo),傷害降低10%,最低降至50%; 可激怒目標(biāo),造成大量威脅。絕滅斬:人絕心,劍滅情 對茍延殘喘之?dāng)常l(fā)起天絕地滅之?dāng)?,解除自身定身狀態(tài),連續(xù)攻擊3次,每次對自身周圍3米半徑范圍內(nèi)至多5個敵方目標(biāo)造成雷系傷害; 若目標(biāo)生命值低于30%或處于眩暈狀態(tài),則傷害增加100%。
八陣圖:驅(qū)龍蛇鷹虎,束天地風(fēng)云,是為八陣
刻下奇門陣法,使自身周圍8米半徑范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)陷入陣法之中,造成雷系傷害,并將其聚攏到施法者身邊,對玩家單位無效; 附帶嘲諷效果; 范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)大于1時,每多1個目標(biāo),傷害降低10%,最低降至50%。
擒龍決:擒龍九天外,縛敵方寸間
操控機(jī)械臂攻擊,對指定位置半徑3米內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成雷系傷害,使目標(biāo)進(jìn)入高級緩速狀態(tài),持續(xù)5秒; 可激怒目標(biāo),造成大量威脅; 范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)大于1時,每多1個目標(biāo),傷害降低10%,最低降至50%。
劈荊:一劍擊瀘州,水濺八千丈
解除自身定身狀態(tài),撕裂單體敵方目標(biāo),造成雷系傷害,并使目標(biāo)進(jìn)入余震狀態(tài)。
千軍辟:劍蕩雷決,千軍辟易
憑劍御雷,對指定方向8米直線路徑上的所有敵方目標(biāo)造成雷系傷害,并使目標(biāo)進(jìn)入裂傷狀態(tài),持續(xù)4秒,以及中級緩速狀態(tài),持續(xù)6秒; 范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)大于1時,每多1個目標(biāo),傷害降低10%,最低降至50%。
虎賁:若虎賁獸,言其猛也
高速沖擊單體敵方目標(biāo),造成雷系傷害,使目標(biāo)進(jìn)入眩暈狀態(tài),持續(xù)1秒; 自身獲得霸體狀態(tài),持續(xù)4秒; 處于凍結(jié)、定身狀態(tài)時無法施放。
干戈戚揚:干戈戚揚,弓矢斯張
如旋風(fēng)般揮舞兵刃,化身為鋼鐵風(fēng)暴,以摧枯拉朽之勢席卷敵人; 解除自身定身狀態(tài),每0.5秒對周圍8米半徑范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成雷系傷害,持續(xù)5秒,期間免疫控制類狀態(tài),且移動速度增加10%; 范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)大于1時,每多1個目標(biāo),傷害降低10%,最低降至50%。
堅營技能
斷空:白虹橫空渡,銀河直北流
對單體敵方目標(biāo)造成雷系傷害; 若目標(biāo)處于余震狀態(tài),則額外造成雷系傷害。
坍天擊:列缺霹靂,天巒坍摧
解除自身定身狀態(tài),對單體敵方目標(biāo)造成雷系傷害。
壁立:如山壁立,直上干霄
無形罡氣如立壁加身,使自身獲得鐵壁和活力狀態(tài)。
撼不周:天柱折,地維絕
以撼動不周天柱的巨力震懾單體敵方目標(biāo),造成雷系傷害,使目標(biāo)進(jìn)入眩暈狀態(tài),持續(xù)3秒。
大風(fēng)歌·破:大風(fēng)起兮云飛揚
對自身周圍8米半徑范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成雷系傷害,并使其進(jìn)入余震狀態(tài); 范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)大于1時,每多1個目標(biāo),傷害降低10%,最低降至50%。
落陽決:江河落日,孤雁回林
沉沉日暮,收光斂晦,吸納周圍8米內(nèi)敵方目標(biāo)的攻擊力,施加抑魂狀態(tài),持續(xù)15秒,并對目標(biāo)造成雷系傷害; 范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)大于1時,每多1個目標(biāo),傷害降低10%,最低降至50%; 每擊中一個目標(biāo),可使自身獲得1層納炁狀態(tài),持續(xù)15秒; 可激怒目標(biāo),造成大量威脅。
大風(fēng)歌·障:大風(fēng)起兮云飛揚
解除自身定身狀態(tài),并使周圍8米內(nèi)的友方目標(biāo)進(jìn)入御敵和奮起狀態(tài)。
九伐空桑:巨靈奮武,九伐空桑
解除自身所有控制狀態(tài),進(jìn)入巨靈神狀態(tài),持續(xù)15秒。
決義技能
斬岳:壯士乘風(fēng)而上,斬山辟岳
刃尖的戰(zhàn)意化為火焰,對單體敵方目標(biāo)造成火系傷害。
碎鱗擊:碎鱗裂甲,無堅不摧
解除自身定身狀態(tài),靈力聚集在劍尖,刺透單體敵方目標(biāo)護(hù)甲,造成火系傷害,并使目標(biāo)進(jìn)入碎甲狀態(tài)。
大風(fēng)歌·懾:大風(fēng)起兮云飛揚
對自身周圍6米半徑范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成火系傷害,并使其進(jìn)入沉默狀態(tài),持續(xù)1.5秒,可以打斷目標(biāo)的施法; 范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)大于1時,每多1個目標(biāo),傷害降低10%,最低降至50%; 若打斷敵方施法,則沉默狀態(tài)持續(xù)3秒。
夔龍蕩:夔龍震天野,風(fēng)雷競相隨
對前方4米扇形范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成火系傷害,使目標(biāo)進(jìn)入高級緩速狀態(tài),持續(xù)4秒; 范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)大于1時,每多1個目標(biāo),傷害降低10%,最低降至50%。
離云斬:日暮飛云靄,赤絳染離煙
解除自身定身狀態(tài),對單體敵方目標(biāo)造成火系傷害,并使其進(jìn)入裂傷狀態(tài),持續(xù)8秒; 自身受到噬骨影響。
大風(fēng)歌·烈:大風(fēng)起兮云飛揚
使自身獲得揚武狀態(tài),持續(xù)12秒,同時獲得持護(hù)狀態(tài); 自身受到噬骨影響。
呼云決:呼云蔽長空,蕩野平蒼穹
對單體敵方目標(biāo)造成火系傷害,使目標(biāo)進(jìn)入定身狀態(tài),持續(xù)2秒; 自身受到噬骨影響。
風(fēng)林火山:其疾如風(fēng),其徐如林,侵掠如火,不動如山
對周圍8米半徑范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成火系傷害,并使其進(jìn)入高級緩速狀態(tài),持續(xù)5秒; 攻擊過后在原地留下一面靈化巨盾,持續(xù)散發(fā)余威,每秒對周圍8米半徑范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成火系傷害,持續(xù)10秒; 范圍內(nèi)目標(biāo)數(shù)大于1時,每多1個目標(biāo),傷害降低10%,最低降至50%。
玄中記破軍技能加點
破軍技能擅長近戰(zhàn)攻擊,堅營技能擅長防守、決義技能讓敵人進(jìn)入定身、沉默、碎甲等各種負(fù)面狀態(tài)。
輸出足夠時,可以選擇堅營技能,成為肉盾;當(dāng)隊伍輸出不夠時,則可以攜帶一些破軍技能,前來不補充傷害;當(dāng)遇到較為強(qiáng)大的敵人,則可以適當(dāng)攜帶決義技能,為敵人釋放狀態(tài)。
破軍作為一名戰(zhàn)士角色,適用于范圍非常的廣,所以技能是可以自由的切換。
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