這是一款出乎我意料的游戲,在我的理解中,修仙類型游戲的主角只有一個(gè),由玩家扮演的角色歷經(jīng)磨難通過重重考驗(yàn),最終達(dá)成高境界高戰(zhàn)力,縱橫四海馳騁八荒,在修真世界里書寫自己的傳說。
小師弟面板上有著15的金石,潛力也很高。
但是其他屬性就不咋地了,如果是前期是夠用的,但是后期小師弟就有點(diǎn)扛不住了。
小師弟的價(jià)格有目共睹,有人說是純工具人,有人說也能打,就是根骨差了點(diǎn),也沒差很多,我偏向于后者,小師弟是個(gè)高配萬金油,這游戲到現(xiàn)在高配萬金油沒看到多少,
小師妹算一個(gè),掌門一個(gè),大師姐是神不考慮,剩下的真就全靠臉去賭了,好吧,我到現(xiàn)在兩個(gè)純打手還只有一個(gè)能到合體,一個(gè)純工具人。
論壇看了不少,真正680出來碾壓小師弟的真的有,真的少,絕大多數(shù)還是純工具人或者打手,
那天賦真就一眼化神,所以小師弟的價(jià)位我覺得還可以的,畢竟680真的太需要運(yùn)氣了,橙字和六維關(guān)系真的有,但真的不絕對(duì)。
因?yàn)樾煹苁切枰齻€(gè)招賢納士的價(jià)格,而小師弟只有一個(gè),強(qiáng)度的話是固定的,反之如果三個(gè)招賢納士能出一個(gè)六維屬性高的角色,那豈不是賺翻了,而且招賢納士的標(biāo)準(zhǔn)也不低,所以說個(gè)人是覺得三個(gè)招賢納士好,小師弟是適合土豪買的,平民玩家不推薦買小師弟的。
每個(gè)人在這款游戲里感受到的都是不同的樂趣,例如宗門建筑設(shè)施的排布,我們可以利用有限的資源來創(chuàng)造無限的可能,沒有人會(huì)拒絕基建狂魔的本能,又比如探險(xiǎn)時(shí)撥開迷霧前進(jìn)的時(shí)候,就如同開盲盒一樣,你永遠(yuǎn)也不知道下一片迷霧里隱藏著什么,可能是一個(gè)金光閃閃的寶箱,也可能是一只強(qiáng)大的boss,在這個(gè)游戲里一切皆有可能。
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