游戲是以修仙風(fēng)格的回合制戰(zhàn)斗探索類型的和模擬經(jīng)營(yíng)元素結(jié)合的游戲,可以在山中自家門派內(nèi)采集資源,打木頭人練功,刷寶物還有傳功等一系列休閑玩法。也可以上山到世界去闖蕩修行如擊殺野怪,闖關(guān)副本打?qū)毼?,攻打其他門派獲取心法秘籍,與修行道友結(jié)識(shí)切磋等。
畫(huà)風(fēng)好看,玩起來(lái)也很上癮。本質(zhì)上是掛機(jī)游戲,也可以很肝。
我的門派開(kāi)局煉器選擇攻略:
感覺(jué)吧。掌門人直接工具人做到底得了。煉器煉丹。直接快樂(lè)起來(lái)。
元嬰突破的成功率那叫低的一個(gè)離譜。我掌門金丹大圓滿失敗了4次才進(jìn)的元嬰。在元嬰更是無(wú)限失敗。拿到醒 靈丹的單方后。直接好家伙。15的農(nóng)耕可以讓你4小時(shí)煉丹一次。11的煉丹。成功率45。大家懂了吧。
歸根糾底。養(yǎng)成游戲。掌門工具人是真的挺好的。我小師妹元嬰后期攻擊力5000+完全夠了吧?
可惜我這個(gè)號(hào)。掌門是戰(zhàn)斗力max的的天賦??上Я丝上Я恕?/p>
近期改動(dòng)也能看出官方有意放緩?fù)婕疫M(jìn)度,從長(zhǎng)遠(yuǎn)看是良性的改動(dòng)。敢這樣大刀闊斧改動(dòng),一定是做好了被噴的準(zhǔn)備。有這樣敢想敢做的團(tuán)隊(duì),這款游戲一定能走的遠(yuǎn)。
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