導(dǎo) 實話實說《我的門派》這款游戲我覺得很耐玩,特別是玩家可以交易游戲幣這點很好,而且突然發(fā)現(xiàn)仙武臺可以拿仙晶對零氪黨真的不錯。新手玩家聯(lián)系遠(yuǎn)武器天賦后期法器真的重要,而且還可以拿去賣。 我的門派開局選哪...

實話實說《我的門派》這款游戲我覺得很耐玩,特別是玩家可以交易游戲幣這點很好,而且突然發(fā)現(xiàn)仙武臺可以拿仙晶對零氪黨真的不錯。新手玩家聯(lián)系遠(yuǎn)武器天賦后期法器真的重要,而且還可以拿去賣。

我的門派開局選哪兩個?我的門派是一款國風(fēng)修仙養(yǎng)成探索游戲,與其他養(yǎng)成游戲不同的是,玩家將成為一代掌門開宗立派,在仙俠世界中發(fā)展壯大自己的門派,想要了解的小伙伴下面就一起來看看我的門派開局六選二天賦推薦吧。

我的門派開局選哪兩個?哪兩個天命好?

我的門派開局選哪兩個?

一、開局天賦選擇

開局的話,天賦是六選二,這里推薦以下幾種方案:

1、想用掌門當(dāng)戰(zhàn)斗力,就選[先天靈脈+武道巔峰];

2、想讓掌門有極致的六維,就選[天眷之人+武道巔峰] ;

3、想用掌門當(dāng)工具人,就[丹陣/器]三選其二;

前期都能找到替代,無論選哪個到后期都是同職業(yè)的頂尖者。

二、天賦作用及推薦度

推薦度采取星數(shù)表達(dá),星數(shù)越高越值得,此為主觀推薦。

天眷之人(二星):加機緣和魅力,(魅力能捏,機緣在掌門身上不好使)

武道巔峰(五星):加氣感和根骨,(戰(zhàn)斗力極強)

天靈脈(三星):加伍行靈根,(全屬性增減傷,可參考靈脈減傷測試選擇)

丹道宗師(四星):加煉丹和悟性,(極品丹與下品丹差距賊大))

器道宗師(五星):加煉器、制衣、鐵匠和悟性;(一人頂三個極品))

陣道宗師(三星):加陣法和悟性,(用處太少了)

每個天賦都加潛力。

很喜歡這款游戲的游戲進(jìn)度掌控感,不會逼的太緊,有時間就推一下圖,空閑時間自己也會漲漲經(jīng)驗,探圖的過程,小故事也還算可以。要是能再增加一些roguelike元素,和一些活動就更好了。

對我而言,這款游戲可能更像奶牛鎮(zhèn),單機+養(yǎng)成+需聯(lián)網(wǎng)+休閑。然而從游戲充值的內(nèi)容到論壇里氪金大佬的抱怨,都讓我感到了過去頁游“為了戰(zhàn)斗力就應(yīng)該氪”的氣氛,這就和休閑的調(diào)性有了很大了的矛盾。不缺資源的月卡玩家還是別選陣法,選個煉丹多穩(wěn)定,但是白嫖玩家毫無資源,煉器都吃力更別提煉丹。