吸血鬼幸存者武器是游戲中的重要道具,本作有哪些武器可供選擇?下面給大家分享一個(gè)吸血鬼幸存者全武器詳細(xì)點(diǎn)評(píng)及拿取建議
1. 首先是大蒜,大蒜屬于游戲初期非常強(qiáng)甚至新手必不可少的一個(gè)武器,因?yàn)樵谇捌跊](méi)有足夠的金幣點(diǎn)天賦,經(jīng)常暴斃在十來(lái)分鐘甚至撐不到十分鐘的時(shí)候,大蒜可謂是萌新之友。特別是開(kāi)了二圖之后,可以無(wú)腦用大蒜老頭開(kāi)局瘋狂殺怪快速升級(jí)。但是當(dāng)你天賦逐步開(kāi)始解鎖,對(duì)游戲的理解更高之后,大蒜即便進(jìn)化成超武也在后期幾乎可以忽略的傷害,顯然被玩家們拋棄了。值得注意的是,大蒜作為萌新前期快速清怪、突圍的手段,不建議升得太高,更不建議拿紅心升超武,浪費(fèi)物品欄。
3. 火杖,看似輸出非常暴力的一把武器,但是也有著明顯的缺點(diǎn)。純輸出向的武器,我們需要考慮的就是兩個(gè)因素:一是前期作為第一個(gè)覺(jué)醒的超武能否立即逆天改命,二是最后一分鐘的輸出能力??上У氖腔鹫仍谶@兩方面都不拔尖,火杖擁有極高的面板,每次打完之后都有非常漂亮的數(shù)據(jù),然而這個(gè)數(shù)據(jù)其實(shí)水分是比較大的。這個(gè)游戲從20分鐘-29分鐘都可以說(shuō)是垃圾時(shí)間,也可以說(shuō)是純爽時(shí)間,你已經(jīng)成型但是怪根本不夠殺,這個(gè)階段的怪根本無(wú)法靠近你,導(dǎo)致了很多武器在這時(shí)間里無(wú)法造成有效輸出,如圣書(shū)、瓶子、甚至鴿子,大部分怪還在屏幕邊緣就已經(jīng)死了,真正的大頭輸出時(shí)間幾乎全部集中在最后兩分鐘。而火杖的長(zhǎng)距離和aoe是一直能保證打輸出的,所以給予了火杖非常漂亮的數(shù)據(jù)。而他方向性的輸出方式,讓你在被圍困的也沒(méi)辦法做到很好的解圍能力,所以屬于較強(qiáng)但是并不必拿的一把武器。值得一提的是合成超武的菠菜屬于必拿貨,所以也極大的提高了它的出場(chǎng)率。
4.鴿子,毋庸置疑鴿子整個(gè)游戲后期輸出最強(qiáng)的武器,但是缺點(diǎn)也極為巨大。首先是拖慢成型速度,鴿子升滿(mǎn)需要24個(gè)等級(jí),超出其他超武一倍有余,而在升滿(mǎn)之前戰(zhàn)斗力很弱,可以說(shuō)就是為了最后兩分鐘決戰(zhàn)存在的武器。其次是有風(fēng)險(xiǎn),比如拿了其中一只鴿子刷不出另一只,或者出彩鴿之后刷出三個(gè)你不想要的武器。不過(guò)雖然有缺點(diǎn),它極為變態(tài)的輸出能力和省一個(gè)物品格的特性讓它依舊是大家非常愛(ài)拿的武器,再加入了骰子和跳過(guò)以后更是穩(wěn)定成型。推薦范圍燭臺(tái)配合-cd或者持續(xù)時(shí)間,可以讓鴿子無(wú)縫輸出。
5. 圣書(shū)。爭(zhēng)議較大的武器,關(guān)鍵就在于前后期的區(qū)別。圣書(shū)在游戲初期(天賦未點(diǎn)滿(mǎn))時(shí)是屬于非常強(qiáng)力的武器,因?yàn)檫@時(shí)人比較脆,非常害怕被怪貼臉,而大蒜傷害太低、冰杖輸出不夠。所以很多萌新甚至到了沒(méi)有圣書(shū)就無(wú)法通關(guān),有了圣書(shū)就隨便碾壓中期的情況。圣書(shū)能在出來(lái)的一瞬間大幅提高戰(zhàn)斗力,而且有著極強(qiáng)的防御能力,保證了完整的安全,可以說(shuō)是滿(mǎn)分防御武器。而缺點(diǎn)有三個(gè),首先在完全沒(méi)天賦支撐也沒(méi)骷髏的時(shí)候,圣書(shū)前幾級(jí)十分孱弱;其次在后期的輸出雖高于大蒜,但是也略低于其他武器的水平,如果開(kāi)更高難度的關(guān)卡可能會(huì)有輸出壓力;最后是與他合成超武的道具增加持續(xù)時(shí)間,可以說(shuō)是比較孱弱甚至連自身都無(wú)法加成。所以對(duì)圣書(shū)的中肯評(píng)價(jià)是:頂級(jí)防守武器,輸出較為薄弱(主要因?yàn)橐加靡粋€(gè)飾品)
6. 圣水,毋庸置疑是最后兩分鐘決戰(zhàn)的大殺器,輸出是一等一的高,合成用的拾取范圍也是必拿好貨。如此強(qiáng)力的高輸出武器依舊有他的缺點(diǎn):前期作用太小,圣水在前期雖然傷害也非常高,但是由于沒(méi)有足夠的飾品加成,范圍太小、數(shù)量不多、持續(xù)時(shí)間短、位置不確定導(dǎo)致他的防守能力幾乎為0。而游戲前期缺乏的就是防守能力而不是純輸出能力。所以我對(duì)圣水的評(píng)價(jià)很簡(jiǎn)單。高難必出,但是推薦最后一個(gè)出。前期來(lái)作用不大,中期來(lái)燒不到怪,最后兩分鐘才是圣水發(fā)力的時(shí)刻。
7. 斧頭。一個(gè)武器拿不拿,其實(shí)很大程度先看對(duì)應(yīng)超武的飾品。斧頭對(duì)應(yīng)的范圍燭臺(tái)屬于頂級(jí)飾品之一,可以百搭任何武器。而斧頭本身在覺(jué)醒后,同時(shí)具備立即翻身的不俗防守能力,以及一直到最后兩分鐘也不拉胯的輸出能力,配合斧頭比較高的擊退能力,在面對(duì)一些boss、自爆怪,高速怪時(shí)都非常好用,綜合的來(lái)說(shuō)屬于十分優(yōu)秀的武器。缺點(diǎn)則是在用非骷髏的角色時(shí),并且天賦還沒(méi)點(diǎn)出復(fù)制器,那在覺(jué)醒前秒傷十分拉胯,詭異的輸出軌跡和極長(zhǎng)的間隔都對(duì)萌新十分不友好。但是一旦有了復(fù)制器/骷髏的加成,即便在前期一下子扔出n把斧頭依舊是具有不俗的清怪能力,但是依舊不建議作為第一覺(jué)醒位。推薦配合減cd、復(fù)制器。
8. 雷戒,可以說(shuō)是少數(shù)前中后期都無(wú)腦強(qiáng)的武器了。特別是在天賦點(diǎn)滿(mǎn)之后,由于硬度的上升,對(duì)貼臉的懼怕程度大幅下降,雷戒可以說(shuō)是完美的替代了圣書(shū)成為第一覺(jué)醒的最佳選擇。配合范圍和cd書(shū),一旦到了8級(jí)就擁有了清屏的能力,配合任意防守武器或者硬抗怪物速度覺(jué)醒第二武器都能成功的度過(guò)前期。而覺(jué)醒后到了后期傷害依舊不俗,復(fù)制器也屬于加成范圍很廣的飾品,可以說(shuō)是非常完美幾乎挑不出什么毛病的武器了。硬要說(shuō)缺點(diǎn)的話(huà),那就是天賦較少時(shí),人物硬度不夠,雷戒缺乏防守能力,作為第一覺(jué)醒容易被十來(lái)分鐘幾波暴兵沖臉整死。
10. 十字架,加強(qiáng)版小刀。由于超遠(yuǎn)距離的穿透所以傷害方面要強(qiáng)于小刀許多,自動(dòng)近距離索敵也可以在某些時(shí)候起到突圍效果。但是由于回旋特性,在前期基本上都只能短的一頭打到人,長(zhǎng)的一頭則是隨緣劍法,也經(jīng)常導(dǎo)致經(jīng)驗(yàn)球掉在很遠(yuǎn)的地方,所以前期并不是什么優(yōu)選。而到了后期,合成泰拉劍以后也有著火球一樣的問(wèn)題,輸出虛高,卻很難靠它在最后兩分鐘成為站樁的資本。而且這個(gè)游戲的幸運(yùn)系統(tǒng)提升的實(shí)在是不明顯,有了骰子和跳過(guò)更是進(jìn)一步削弱幸運(yùn)的設(shè)定。所以這把武器我定義為吹家寶,盡量不用。
11. 鞭子,可以說(shuō)是狗都不用的武器了,攻擊模式詭異。和小刀類(lèi)似的可控單方向輸出(只打上半?yún)^(qū)),然而由于攻擊頻率不算快,也不具備小刀那樣的突圍能力。超武之后的回血可以說(shuō)是越到后期越?jīng)]用,合成的黑心則是十分廢物的飾品。弱到我不知道該如何點(diǎn)評(píng)。新手們趕緊解鎖新任務(wù)和新地圖才是硬道理,別逼自己沒(méi)天賦時(shí)用鞭子哥通圖1了,那是自虐。
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