看完所有奧茲瑪裝備后,可以大致上得出這樣一個結(jié)論:輕甲傷害高,布甲走技能,重甲功能性,皮甲減CD,板甲生存強(qiáng)。至于傷害來說,除了輕甲布甲稍微強(qiáng)一點(diǎn),其他四甲應(yīng)該差不多。
絕望:泰瑪特套裝(輕甲)
輕甲套感覺有點(diǎn)坑,釋放35/40/45/60/75技能將會消耗大量HP,另外還會存在無法恢復(fù)HP的時間段,怪不得命名為“絕望”。
好在2件套屬性對于HP藥劑/技能恢復(fù)+20%,看樣子這套需要準(zhǔn)備大量藥劑。承受“難頂”的條件以后,也能享受到“高人一等”的基礎(chǔ)屬性,總之有利也有弊。
恐怖:阿斯特羅斯套裝(布甲)
布甲主打的是技能,可以通過“打字”觸發(fā)相應(yīng)技能加成,技能主要包括了70/75/80,20/25/30,40/45/60這三個區(qū)間。
雖然沒有覺醒技能的加成,但5件裝備疊加5次以后,加成將會相當(dāng)恐怖。唯一可惜的是,不會出現(xiàn)連續(xù)相同的buff。
毀滅:貝利亞斯套裝(重甲)
重甲比較偏向于功能性,只有生成了毀滅的靈魂(被擊5次消失),就能獲得命中率/HPMP/減傷/三速加成。
另外基礎(chǔ)屬性中有高額命中率加成,感覺拿來刷紅玉的詛咒相當(dāng)不錯。當(dāng)然具備如此多功能性,傷害肯定不如其他裝備。
神焰:雷德梅恩套裝(皮甲)
皮甲清一色都是減技能CD,不過并非是全技能或者區(qū)域段,而是跟奔流套一樣,一個部位對應(yīng)一個技能等級,包括了45/60/70/75/80技能。
另外還減少HPMP的最大值,好在套裝屬性減少了技能MP消耗,同時加強(qiáng)恢復(fù)能力。
犧牲:羅什巴赫套裝(板甲)
板甲直接成了生存套,穿戴時會生成了一個罩子。罩子被攻擊后,玩家可以獲得減傷/HPMP/移動速度等。
這樣一來,板甲套的生存能力應(yīng)該是最強(qiáng)的。
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