導(dǎo) 原神鐘離副c圣遺物屬性中生之花: 生命值;死之羽: 攻擊力;時(shí)之沙: 百分比基礎(chǔ)攻擊介萬(wàn)御/生命值、元素精通、元素充能效率;空之杯: 百分因陣咄攻擊那方御1生命值、元素傷書(shū)1物理傷害加成;理之冠: 百...

原神鐘離副c圣遺物屬性中生之花: 生命值;死之羽: 攻擊力;時(shí)之沙: 百分比基礎(chǔ)攻擊介萬(wàn)御/生命值、元素精通、元素充能效率;空之杯: 百分因陣咄攻擊那方御1生命值、元素傷書(shū)1物理傷害加成;理之冠: 百分眼身咄攻擊鄧萬(wàn)御/生命值、暴擊率或暴擊傷害加成、治序效果加成。

原神鐘離副c圣遺物屬性

原神鐘離圣遺物屬性主副詞條推薦及武器選擇三星武器黑纓槍?zhuān)惶字髟~條為生生生的圣遺物,血牛鐘離便成了。

這才是眾多小伙伴選擇血牛鐘離的理由:不費(fèi)資源,好養(yǎng)。

順著這條思路,我產(chǎn)生了一些更加深入的思考。

為什么副C鐘離的培養(yǎng)成本高?

副C鐘離需要的屬性是:暴擊率、暴擊傷害、生命值百分比、巖系傷害加成。

次要一點(diǎn)的還有攻擊力百分比(這個(gè)不強(qiáng)求,因?yàn)殓婋x的生命值也可以轉(zhuǎn)化為不錯(cuò)的大招傷害)

玩家們用來(lái)堆疊屬性的手段主要有:武器、圣遺物主詞條、圣遺物副詞條。

不難發(fā)現(xiàn),要想培養(yǎng)一名副C鐘離,那么武器和圣遺物各部位主詞條幾乎被固定了。

原神鐘離副c圣遺物屬性

武器和頭冠一般來(lái)說(shuō)1暴擊率,和1暴擊傷害,互相對(duì)應(yīng)。

沙漏部位的主詞條必須是生命值百分比。

因?yàn)橹挥挟?dāng)玉璋護(hù)盾存在的條件下,才對(duì)附近敵人擁有20%降低所有抗性效果。

因此首先要保證鐘離擁有足夠的生命值上限,才能吃到增傷。

而頭冠我們選擇了暴擊/暴傷,眾所周知,輸出型角色的杯位只能選擇對(duì)應(yīng)的元素傷害加成。

對(duì)應(yīng)到鐘離身上,就是巖傷杯。

因此,這就是選擇「生命值百分比」為沙漏主詞條的理由。

原神鐘離副c圣遺物屬性

副C鐘離的圣遺物主詞條基本上是固定的。

但這還不是培養(yǎng)成本高的理由。

副C鐘離培養(yǎng)成本高的最大理由還是:圣遺物副詞條。

相信每一名培養(yǎng)副C鐘離的旅行者,都曾為他刷過(guò)圣遺物。

副C鐘離對(duì)圣遺物副詞條的屬性要求是:

暴擊率、暴擊傷害、生命值百分比、攻擊力百分比(這是屬于能接受的副詞條,優(yōu)先級(jí)沒(méi)有前三個(gè)高。)

所有為主C刷過(guò)圣遺物的玩家們,都能明白上述這套圣遺物副詞條,刷取和強(qiáng)化時(shí)的不容易。