導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》中的生存戰(zhàn)保留了部分攻城戰(zhàn)的機(jī)制,而且比標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)斗流程更長、更具挑戰(zhàn)性。還不了解生存戰(zhàn)玩法小伙伴請(qǐng)看《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》攻城戰(zhàn)與生存戰(zhàn)機(jī)制說明,希望能夠幫助到各位。 攻城戰(zhàn) 防守方...

《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》中的生存戰(zhàn)保留了部分攻城戰(zhàn)的機(jī)制,而且比標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)斗流程更長、更具挑戰(zhàn)性。還不了解生存戰(zhàn)玩法小伙伴請(qǐng)看《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》攻城戰(zhàn)與生存戰(zhàn)機(jī)制說明,希望能夠幫助到各位。

攻城戰(zhàn)

防守方的補(bǔ)給主要來自于據(jù)點(diǎn)內(nèi)的建筑物(1000點(diǎn))。如果小型據(jù)點(diǎn)內(nèi)有堡壘建筑的話,那么每回合可以獲得50-100補(bǔ)給,玩家的目標(biāo)就是利用這些補(bǔ)給去抵御敵人的進(jìn)攻。

補(bǔ)給點(diǎn)、路障和塔樓

在攻城戰(zhàn)中,地圖上的綠色圖標(biāo)就是能夠起到幫助的建筑

  • 補(bǔ)給點(diǎn)——每回合提供補(bǔ)給
  • 塔樓——可使用補(bǔ)給點(diǎn)數(shù)生產(chǎn)1級(jí)弓箭(500)、2級(jí)弓箭(900)、穿刺箭(1400)、魔法/爆炸箭(2000)。
  • 路障——可使用補(bǔ)給點(diǎn)數(shù)建造平臺(tái)(擴(kuò)大范圍;300)、紀(jì)念碑(增加領(lǐng)導(dǎo)力和近程防御;400)、陷阱(降低敵人速度和近戰(zhàn)攻擊力;400)、攔截裝置(提升遠(yuǎn)程攻擊抗性;5000)。
  • 門房——提供進(jìn)出據(jù)點(diǎn)的通道(和狹窄街道一樣,大量單位進(jìn)入時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)問題)。
  • 堡壘塔——一名單位駐扎后就可以發(fā)射穿刺彈
  • 集結(jié)號(hào)角——增加近程防御和領(lǐng)導(dǎo)力
  • 勝利點(diǎn)——占領(lǐng)后離勝利更進(jìn)一步(擊殺所有地方單位也能獲得勝利)

注:攻城方記得帶上大炮或怪物來摧毀城墻,梯子和撞門錘讓步兵攜帶即可;防守方要靈活地指定策略,使用補(bǔ)給點(diǎn)數(shù)建造塔樓和路障,并堵住路上的空隙防止敵人涌入。

《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》攻城戰(zhàn)與生存戰(zhàn)機(jī)制說明 生存戰(zhàn)怎么玩

生存戰(zhàn)

生存戰(zhàn)可以說是攻城戰(zhàn)的升級(jí)版本,同時(shí)保留了一些攻城戰(zhàn)的機(jī)制。

在主界面中可以直接玩生存戰(zhàn),如果玩的是戰(zhàn)役,那么玩家將會(huì)在混沌魔域中進(jìn)行生存戰(zhàn)。混沌魔域居住著4位惡魔親王,玩家的目標(biāo)是通過4個(gè)混沌魔域并解鎖靈魂熔爐的最終戰(zhàn),然后才能贏得戰(zhàn)役勝利。

注:只有傳奇領(lǐng)主及其部隊(duì)才能參與戰(zhàn)役中的生存戰(zhàn)(大概耗時(shí)1小時(shí))??梢赃x擇跳過戰(zhàn)斗(借助援軍就能在戰(zhàn)斗力上碾壓對(duì)手),也可以自己手動(dòng)打,不過這里沒有存檔點(diǎn),戰(zhàn)斗中也不能自動(dòng)保存,萬一出現(xiàn)游戲崩潰、死機(jī)這種情況,那么當(dāng)前進(jìn)度會(huì)全部丟失。

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生存戰(zhàn)機(jī)制

生存戰(zhàn)的部分機(jī)制和攻城戰(zhàn)一樣:

  • 依然會(huì)有塔樓和路障,而且效果顯著。
  • 戰(zhàn)場(chǎng)上的三個(gè)占領(lǐng)點(diǎn)可以充當(dāng)補(bǔ)給點(diǎn)(每秒產(chǎn)出補(bǔ)給點(diǎn)數(shù)),玩家必須按次序占領(lǐng)這些地點(diǎn)。

第一個(gè)區(qū)域中會(huì)出現(xiàn)一波比較弱的小怪,將它們清理掉之后占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)就可以產(chǎn)出補(bǔ)給點(diǎn)數(shù)了。

之后會(huì)出現(xiàn)大量信奉某個(gè)神祗的敵方小怪,我們需要將其全部消滅。此時(shí)會(huì)有一個(gè)進(jìn)度條,將進(jìn)度從100%降到0%即可。我們需要造非常多的步兵來阻擋敵人進(jìn)攻,并用塔樓作進(jìn)行輔助攻擊,通常情況下,敵人會(huì)直奔占領(lǐng)點(diǎn)而去,而不會(huì)搭理旁邊的塔樓,因此利用塔樓就可以對(duì)敵人造成極大傷亡。

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增援與增益

除了上文提到的建筑外,補(bǔ)給點(diǎn)數(shù)也可以用于以下兩個(gè)方面:

  • 增援(部隊(duì)左側(cè)面板)——玩家可招募當(dāng)前派系的可用兵種(有時(shí)數(shù)量會(huì)翻倍),在必要時(shí)可以借此補(bǔ)充部隊(duì)人數(shù)。招募的部隊(duì)會(huì)出現(xiàn)在選定的占領(lǐng)點(diǎn)中,因此一定要選好位置。
  • 增益/升級(jí)(部隊(duì)右側(cè)面板)——包括近戰(zhàn)攻擊、近程防御、護(hù)甲、魔法之風(fēng)儲(chǔ)備、治療(和復(fù)活)等增益效果。

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收集靈魂

清理掉出現(xiàn)的敵人后,前往下一處位置(這里會(huì)出現(xiàn)更多的敵人),然后再去第三處。在第三個(gè)也是最后一個(gè)區(qū)域中,清理掉防守者并做好相應(yīng)的準(zhǔn)備。

倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,會(huì)出現(xiàn)精英怪,現(xiàn)在使用援軍,并用最快的速度干掉目標(biāo),以最快的速度拿到靈魂。

但此時(shí)還沒有結(jié)束,更多的敵人會(huì)涌上來,將它們?nèi)扛傻?,直到進(jìn)度條降為0。另外,如果想達(dá)成戰(zhàn)役的結(jié)局,就必須拿到所有4場(chǎng)生存戰(zhàn)的勝利。

注:同一個(gè)混沌魔域中會(huì)出現(xiàn)多個(gè)派系,但只能有一個(gè)人勝出,失敗者只能退出去并等待混沌裂隙重新開啟。另外,玩家獲得的獎(jiǎng)勵(lì)主要來自混沌魔域中的地標(biāo),而不是生存戰(zhàn)本身。

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