異世輪回錄是一款穿越模擬人生的游戲,本款游戲中通過不同的選擇對(duì)角色的人生會(huì)有不同結(jié)果變化,游戲中不會(huì)有繁多花樣式死法,擁有較為豐富的人物經(jīng)歷創(chuàng)建,可創(chuàng)建一個(gè)心儀的人生歷程,下面就為各位提供游戲最新玩法。
萌新玩法
1、游戲中充滿著隨機(jī)性,時(shí)間的連貫非常的系統(tǒng)化,隨機(jī)事件與劇情線緊密連接,幼年時(shí)的決策可能會(huì)影響幾十年后的劇情走向;
2、在少年的時(shí)候碰到了一名陷入困境的NPC,如果選擇拯救他,那么后期這名NPC就會(huì)在某個(gè)劇情點(diǎn)成為你的同伴;
3、如果不選擇拯救這名NPC,那么可能他在未來就會(huì)成為你的敵人,也正是因這樣的事件系統(tǒng),異世界游戲體驗(yàn)才更加貼近真實(shí),讓每個(gè)事件的選項(xiàng)都至關(guān)重要;
4、游戲中還有一個(gè)重要的點(diǎn)就是人際關(guān)系,隨機(jī)邂逅可能會(huì)有:獸人族少女、精靈族女王、王國公主等等角色;
5、NPC好感度會(huì)結(jié)合隨機(jī)事件,在游戲中遇到的每一個(gè)在NPC都有專屬劇情線,不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進(jìn)好感度;
6、好感度提高后NPC可以成為同伴,或者成為我們的“另一半”,并且在好感關(guān)系進(jìn)展后,NPC還能夠提供強(qiáng)大的加成;
7、角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物,我們?cè)趹?zhàn)斗中所獲取的物品,以及商店購買的裝備分為多種稀有度、等級(jí)、詞條;
8.而不同類型的裝備有不同的專屬詞條,豐富的裝備詞條搭配配合技能和遺物,可以讓我們達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn);
9、游戲中不可避免的就是各種BOSS的出現(xiàn)及死亡事件的發(fā)生,然而這并不是游戲的終點(diǎn),玩家可一次次的體驗(yàn)游戲,可讓玩家變得更強(qiáng)。
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